[討論] 今年TGA年度是不是很難選?
有王淚跟博德3兩款競爭
論創新
王淚搞出了遊戲界史上最黑科技的物理拼裝玩法,而且不會出bug
博德3對於本來就有玩crpg的玩家來說
其實都是幾十年來玩爛的老機制
只是博德3的內容塞超級多,但沒有創新,只是內容豐富到玩很爽
論人氣的話
兩款其實差不多
王淚5月發售,熱門了2~3個月人氣才降
博德3在8月出正式版,也差不多熱門2~3個月人氣才降(差不多到了10月中steam玩家才從幾十萬活耀降到剩幾萬)
但由於博德3較晚出正式版
玩家體感來說會覺得博德3好像最近比較熱門,但其實兩款討論熱度維持的時間差不多
但由於較晚正式上市,所以以TGA投票來說玩家體感上會覺得博德3大討論熱度最高
那評審如果以遊戲創新來評的話
王淚是唯一選擇
但考量到玩家人氣的話
雖然整體討論度是一樣長
但博德3發售較晚,所以討論熱度離TGA較近,似乎又得給博德3一點面子
這樣一來是不是還蠻難評的
給博德3年度會被說是用玩家當前熱度來評
給王淚年度會說無視當前玩家的熱門項目
(原諒2跟OW這種銅臭味滿滿的得獎方式就算了)
今年兩個最有利競爭者剛好就是不搞這套的
--
王淚過氣算了啦
哪裡難評了 博得三以投票來說幾乎碾壓欸
拉瑞安更新的後日談也算是把王淚的棺材板釘上了
博德不大行吧
今年最糞遊戲比較難選,糞game百花齊放
我私心是王淚,但我覺得最後會是博德,畢竟他真值得拿這
個獎
物理拼裝 Besiege就有吧
問就是蜘蛛人2
劇情我覺得博得3比較好
柏德3我要DLC!
肯定選柏德之門3吧,小團隊能做出這樣的作品堪稱業界奇蹟
王淚是真的優秀,不過曠野之息就拿過GOTY了。可以讓一下
戰神2018的運鏡是遊戲界首見,原諒2的物理互動也是業
界首創,博德3要拿年度的話要有一個業界首創的機制才
行,不然光靠人氣的話有點說不過去
人氣最高的3Dcrpg也是遊戲界首見的吧
個人也是覺得王淚創新度真的很強,博德內容很豐富也很厲
害,這兩個哪個得獎都實至名歸。
只是拼裝叫創新只是懂的太少罷了,還繼續騙自己。
垃圾糞獎那麼在意幹嘛
所有的獎項都是人氣獎
TGA一般是以創新度為第一考量,當年戰神2018人氣不到
一個月就暴跌,原諒2更是被玩家臭爛,但是遊戲在系統
上有創新所以拿TGA,所以理論上王淚拿其實會比較適合
,因為如果是靠玩家人氣投票的話會出很多問題,像是
歐美萬年車槍球之類的
為何拿goty要有業界首創? 王淚的玩法是蠻創新的,但
是劇情內容不如柏德3,柏德3算是第一次把crpg做到熱
門3A大作這個高度吧,這算是創舉
但是這幾年展場如果要增加可信度跟收入的話靠人氣給
獎又剛好是一個不錯的選擇,所以其實蠻微妙的,很好
奇會怎麼選
王淚創新的是把這套玩法放進開放世界,單論玩法並不創新
講劇情就不對了,年度本來就沒在看劇情,劇情的獎有
另外的最佳敘事獎,因為所有的細項的有專門的獎,所
以年度一般都會頒給在玩法上對業界有影響力的作品
結果是RE4得獎
原諒2都能拿的野雞獎還有人在乎ㄛ
BG3跟王淚都沒啥差,就只是個野雞獎。
TGA在乎創新玩法就是屁話而已
你說到對業界有影響力那就對了,跟法環一樣,法環推
廣了魂系玩法,柏德3推廣了crpg,這兩個對日後的同類
型遊戲有很大的影響
勸你是別小看alan awake2喔
法環是去年 BG3是今年 你是怎麼知道他們對後來的遊戲
產生很大的影響的
要說創新了話 我覺得馬力歐驚奇也很有機會就是了
法環出了後你沒看到出來一堆魂系遊戲嗎? 例如佳作P
的謊言啊
話說創新 那最2是哪邊呢 有沒有大大可以幫分析呢
法環沒出就一堆魂了...開放魂嗎
BG3沒有創新? 你知道要把crpg 會發生的所有可能性都
放到遊戲中有多困難嗎?
有人是覺得P謊墮落這種遊戲一年就能做出來嗎..
魂三開始就一堆魂了 壽司like也差不多是在這個時候定
型的 阿484欠魂三一個goty 阿
等結果就好
我認真好奇最2的創新 有沒有大大能幫我解答
靠近頒獎季出 印象會比較深嗎 奧斯卡有衝獎月
最2創新在能把這個獎項創新阿
回樓上,你知道Crpg把所有可能的事情都塞進遊戲裡在9
0年代就被玩爛了嗎,1997年的異塵餘生1,1999的異域
鎮魂曲,選項的數量跟文本的數量以及對不同劇情的影
響至今依然沒什麼遊戲能達到,哪怕是博德3也沒達到
最2之前你有質疑這個獎項嗎 這不是創新是甚麼
最2的物理環境互動其實至今仍然是業界最強,這點是首
創,他劇情雖然很弱智,玩法節奏也很奇怪,但是即時
的物理環境互動至今仍然是業界最強
博德三把小眾玩成這樣就夠了吧
最2得GOTY好吧,畫面跟遊戲性的確高,但最佳劇本不服阿
所以你的意思是P謊墮落之王都是法環之後一年開發出來
的類魂遊戲嗎
原Po 你聽起來好像很中立,但你越講就越讓人覺得你就
想投王淚,那你就說你想支持王淚阿?為啥要一直反駁博
3的優點?不是很懂你的堅持...
喔喔 感謝解答 所以只要一項創新 其他很爛也沒關係就對了
博德3有一二代情懷加成 反之王淚會被以曠野標準檢視
因為論爽度我會投博德3,但是論機制上的創新我會投王
淚
博德3的量大管飽跟王淚的全新菜色還是有點區別
博得穩贏 只是這遊戲亞洲就比較冷了一點
原來博得一開始不算3A喔?
博德3一開始是不到百人的團隊做的,而且幾乎是自己獨
資DND版權方輔助,2020年EA版在steam上開賣,這三年來
慢慢擴增公司員工,到今年正式發售時公司員工已經有
將近500人
WC 好猛喔
想釣吧
是很猛,拉瑞安這間完全是獨立開發商的奇蹟,完全靠
愛成長的公司
閉著眼睛投bg3
不用難選,按照去年的法環戰神結果來看一定是BG3
拉瑞安就神諭2開始出名的,然後BG3算是把之前累積的
經驗做出的大作
神諭1當年還是募資做的,然後靠神諭1的收入做出神諭2
,當年steam在線人數有10幾萬,已經是crpg的奇蹟,結
果博德3又引發一次奇蹟,而且規模更大
全球性的crpg奇蹟
這獎沒有一定要創新吧,想太多了
不難選阿 我看你是急了
王淚粉好了啦 在那假中立
鍋貼之類吧 我猜
哪裡難
呃 所以戰神的運鏡首創在哪裡? 一鏡到底+電影式運鏡的話
絕命異次元老早就做過囉
然後哪裡難選+1 現在BG3這種聲勢 選王淚才叫爆冷門
等結果出來再來看那邊是自以為的笑話
最後生還者2創新了什麼
題外話一下 拉瑞安好歹也有450員工 跟最二的頑皮狗相當
為啥會一堆人幻想他是獨立小公司呢 因為名氣比較小嗎
然後他也不是靠愛成長啦...也有靠資本成長就是了
沒有那30%應該是生不到450個員工跟分散世界六地的工作室
查了一下果然沒記錯 原PO是CRPG粉啦
可能是想說來打預防針的 但其實今年沒啥必要打預防針就
是了
我也很想吐槽怎麼一堆人把拉瑞安當小工作室看...
至於熱度...其實單比遊戲剛發售的期間兩者熱度不相
上下吧
只是王淚始終有襲承曠野的包袱在
玩任天堂遊戲玩到腦袋壞掉
我博得3,三個半小就玩不下去,物件看似多一堆沒用,遊玩
方式是用鍵鼠在畫面上點來點去,以為是找東西的遊戲
一樣米養百樣人,我是玩曠野撐到感應器+放棄,試王淚到
第一個神廟就放棄,覺得我是想玩RPG而不是益智遊戲
神諭跟原罪分不清
可是曠野、王淚也不是RPG,是動作冒險
說真的這2位誰得獎都不意外,二款的表現都是優異。
我以前也把曠野當益智遊戲而嗤之以鼻,直到有一天特價
買下來,然後看到災厄林克們的精彩操作後,越陷越深…
有啥好吵的 人人有自己的年度遊戲 對我這種薩爾達玩不
下去的人來說就是bg3 但我也不會說王淚得獎就沒道理
要玩薩爾達RPG可以去玩二代林克的冒險,而不是王淚。
好奇任天堂粉在這邊洗風向的意義是什麼?BG3出來前吹
王淚吹的開開心心,現在發現輸了就開始野雞獎、陰謀
論
才差3個月而已,現在發售時間都能拿來當王國之淚失利
的點。你知道2017~2023的GOTY全都是上半年發售嗎?
沒有創新? 你認真?
補噓
今天就算是王國之淚對決法環或GTA6,我看他結論都會
是一樣的
呃因為他是CRPG粉啊 你搜看看就知道了別在那邊帶風向啦
王淚和BG3是分屬不同類型的頂尖作品,比較根本沒意義
有甚麼好選的 只有BG3阿
其他根本燒不到圈外
整篇看下來BG3的粉絲比較急欸,一直踩任粉
王淚比較大聲不是嗎不然發這篇做什麼
TGA投票壓倒要急什麼
會踩任粉的就索粉而已,不是什麼BG3粉啦
在ptt只看到任跑到索版罵還有像這種嘴bg3的文章
那是因為任現在形勢大好,等賣差就會看到相反的情況
當然刻意反串只想看好戲的也是有,都一樣啦
任也沒有形勢大好啊 這篇原PO也不是王淚粉而是CRPG粉
很多踩一捧一的人也不是BG3粉 而是路過順便來踩的 搜一
下就知道的事 就別誤會吵架了…
沒啊,不把不同時間發售所導致的人氣落差感算進去,bg3也
有勝過王淚的點。沒必要說得如果bg3贏了就像是王淚讓一步
的樣子。
至少今年真的是兩強爭霸才有得吵,看看教育神作那一
年(
王國之淚拿 bg3玩了反而失望 就這樣?
9
柏德3的玩家留存率是真的很扯 去steamdb看一下玩家曲線 4個月的留存率約21% 24小時高峰18萬 現在14萬 對比去年贏家法環7
我的話覺得王淚比較有資格啦 雖然一直有人說只是BOTW的DLC 但就算是過了好幾年的BOTW,也鮮少有開放世界能成功的學習BOTW 它是一個用觀察世界看到有趣的地方走過去幾乎都有回饋的新時代開放世界 到現在也只有法環有學到一點點而已,在BOTW後面發售的遊戲多數都還是傳統任務驅動的1
今年的確非常難選 雖然我覺得去年也很難就是了 今年的話作品都有強項,而且沒有最二那種爛到底的缺點 所以真的是強強對對碰 博得堆料王,只有你想不到沒有你做不到,開啟crpg新世代10
我自己希望bg3得獎, bg3讓大家知道crpg能達到這樣高度, 好好鞭策一下其它rpg, 對我就是在說你bioware的闇龍紀元, 我還在等恐狼啊快給我出啊。
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[閒聊]PS5《博德之門3》日本版遭大量和諧,成人PS5《博德之門3》日本版遭大量和諧,成人裸露、血腥暴力內容全都強制關閉 受到日本玩家期待已久的奇幻角色扮演遊戲《博德之門3》PS5日本版即將於 12 月 21 日 正式發售,遊戲發行商 Spike Chunsoft 宣佈《博德之門3》日本版將於國際版有一定程 度的修改內容,將強制關閉所有原版遊戲涉及的性方面成人內容,同時也會刪減包含拷問53
[閒聊] 歐美好像覺得博德3>王國之淚?欸欸 肥宅我看一個FB的黑魂討論區 底下留言大部分都覺得博德3會拿GOTY 之前看到一個reddit投票 也是博德3支持率比較高40
[閒聊] 金搖桿2023年度終極遊戲 柏德之門3年度終極戲獎:《博德之門3》 最佳劇情獎:《博德之門3》30
Re: [閒聊] 星空算有被大家吹死嗎?最好笑的是因為王國之淚在中國玩家裡沾上某個甩不掉的群體。 從王淚發售前就各種盜版囂張嘲諷 王淚開分歷史前幾->安靜 吹FF16腳踩王淚,FF16開分->安靜 狂吹星空爆殺王淚,星空開分->安靜29
[閒聊] 眾多遊戲開發者:別把博德之門3當成標準《博德之門3》引起開發者擔憂:別把它當成RPG標準 在《博德之門3》即將推出的幾個星期前,它看起來是近期最有前途的角色扮演遊戲之一。然而,一些開發者敦促玩家不要以如此高的標準來評價該類型的其他遊戲,並指出Larian Studios獨特的豐富經驗和資源組合。 是什麼引發了《博德之門3》的討論? 這一切始於Strange Scaffold工作室負責人Xalavier Nelson Jr.在Twitter上發起的一個討論串(該工作室以《太空領主器官貿易模擬器》和即將推出的類似《最後通牒》的射擊遊戲《El Paso, Elsewhere》而聞名)。21
[問題] 博德之門的手把體驗?如題 自己超愛博德1/2 是在這幾年才玩 相見恨晚的作品 神諭2也有玩 但沒玩完 因為中間有中斷 就接不下去了 這次博德3 因為電腦沒升級 也不打算花預算升級10
[閒聊] 博德3選在8月發售是神操作吧?今年遊戲年 幾乎每個月都有大作 博德3 PC選在8月初 到今天22號依然是Steam榜上銷量冠軍 而且剛好吃到對D4賽季失望的玩家2
[問卦] 星空明天才要上市就已經大熱門了?1
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