Re: [閒聊] 機戰傭兵6初玩感想
系列作都沒碰過,朋友系列作玩家一直提這片,加上蠻喜歡機人就直接刷下去了
有雷
看討論說有人卡直升機,結果一下就過了,感覺比想像簡單
然後一路打到城牆,畢竟有其他遊戲經驗,那種坦克都會習慣打背,被地雷送上天一次第二次過
然後隱形真的很哭但是還是順利打完
最後一章
斯拉的機體打完想說這隻有點挑戰性了
應該是尾王
結果進去給我補給然後就動畫轉場
開局就他媽給我徒然變成東方系列
哭阿
然後那個警告出現的火箭彈還會讀你的移動方向預判,被轟了不下十次都問候他還在從原人進化成智人的祖先才發現這王八居然會讀
都覺得已經衝夠快還一直射到
然後吃到兩次基本上除非後面無傷不然就乾脆重來
一直練躲彈幕練到一次彈幕不會吃到超過100傷害,最後發現這傢伙居然腳下反而相對安全(還是會怕火箭彈)
然後又被他火焰刀劈了快20多場
洗地板好幾場
被彈幕打到新年快樂
最後終於解決他
炸掉那一瞬間真的蠻爽的
我去你的擔擔麵啦(/‵Д′)/~ ╧╧
該死的骯髒的煙火
還是很可惜不能共鬥
覺得會降低樂趣也可以考慮自己通關後才能用重玩任務找朋友玩也好
感覺共鬥又是另外一種樂趣
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推
就算血條三倍厚,只要有一個人能分開吸仇恨,一堆王都會
→
變得超簡單
推
跟前面比武裝飾帶真的機掰
推
會卡直升機很難打的 屬於天份低於普通值
推
我是好幾次都被究極裝甲救到,剩1滴血擊破 嚇死
推
共鬥同感(*′∀`)♪能一起玩一定很讚
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首Po身為一個超過10年沒玩的雜魚,這次出新作今天當然要來懷念一下... 整個遊戲氛圍還滿懷念的,不過好像各勢力間的鬥爭感稍微弱了一點 第1章感覺好像就是「欸,那個A公司有個人路過,你去殺他一下」這種感覺XD 不曉得後面各勢力間的對抗感會不會強一些,還是說我回憶美化了... 感覺以前3跟4好像勢力間整天激烈鬥爭,很有那種軍閥搶奪地盤的味道XD7
第一次玩AC,以前類似的遊戲只玩過ZOE2 目前只打到越牆那個碰碰車,打不過碰碰車,今天再來試 玩起來的感想是:『哇這超進化版的ZOE』 速度快,而且想要的話還能更快(換發動機換脚減重) 然後難度對新手來說真的有點高20
下午都在打博德之門 晚上回來農一下錢後買了幾種不同的武器測試一章尾王 傳說中的泡泡槍要就是直接拿兩把,然後配肩掛武裝在BOSS破盾後換上重火力輸出 我原本只拿一把試了好幾次根本沒意義...盾消的超慢然後反而自己一直被風箏 因為泡泡槍的射程非常短,而且非常容易到P2就彈切XD
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[進來] 人氣系列全新彈幕動作RPG:東方新世界人氣系列全新彈幕動作 RPG《東方新世界》發售日決定 日本 Marvelous 宣佈「東方Project」系列的全新彈幕動作 RPG 遊戲《東方新世界》》( 東方シンセカイ),將於 2023 年 7 月 13 日登陸 Switch 平台發售,Steam 版將於遲一 天的 7 月 14 日推出,並於日後會登陸 PS4 / PS5 推出下載版。37
Re: [問題] 狂野之心試玩版如何下載?→ aa08175: 不知道有試玩的朋友感覺怎麼樣? 昨天玩了一小時 打完第一個營地的BOSS 首先講一下我對MH系列的感覺當作背景: 我平常沒有在玩魔物獵人,而XGP的MHR也只玩了一下(還有之前的MHW) 可能因為我是單機玩家 對共鬥比較無感30
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的家機的系列作部分,我是只有玩到OGMD就停了 所以隨便聊聊一些個人觀點 1.機人動畫作品式微 這個算是最大的痛點吧,姑且先不論內容如何 以前或多或少,每年大致還會出個3-5部機人動畫當作系列作的參戰選擇29
[閒聊] 法環 卡最終BOSS以下有雷 在霜踏跟仿生大哥被Nerf之後開始攻略最終關卡灰都 但說是說最終關卡,但基本上沒甚麼能迷路的狀況順著路走就能走到王那邊了 1.百智,雜魚。連我們解放死之盧恩都不知道的智障 2.葛弗雷,我說那招剁地根本是霜踏吧......(我們自己用超廢的,葛弗雷能連開)26
Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼其實G世代沒有贏啊 == 如果我沒算錯的話,機戰30首周13萬,G世代火線縱橫是11萬。 兩邊最後到底賣多少不知道,只知道火線縱橫發售四個月後宣布破40萬, 應該和VXT三作的平均銷量差不多,但是V和X上STEAM之後應該又衝了一波。 機戰30去年有人估70萬,寺田則是說15年內賣最好,22
[討論] 機戰傭兵6 第一章尾王才是新手教學吧有雷 . . . .20
[妮姬]今日出包(1/1) 共鬥(異常)更新又是你企鵝 你最爛 昨天讓玩家佛心繳學費升學院的共鬥 好景維持不到一天 今天再次爆炸 如圖 排隊進入選人畫面以後 抱歉連不上喔!10
[閒聊] 最恐怖的彈幕遊戲是東方嗎?以前去Sega那種地方 一定會玩幾把街機彈幕射擊遊戲 雷電2還是什麼的 最近又看到小粥在玩東方 哇靠也太難了吧8
Re: [問題] 十三機兵 被戰鬥畫面勸退的可以入手嗎這款戰鬥系統為有行動條的半回合制,敵人則是以攻擊倒數的方式呈現。 畫面則是以類似戰情室(CIC)的方式呈現戰場資料,本質上還是戰棋遊戲。 如果你本身喜歡玩要算格子跟算傷害期望值的機器人大戰系列、 或者是同樣以陣營回合與行動值為主的戰場女武神系列(1,4代)、 你本身就喜歡戰略模擬跟戰棋遊戲的話,那麼這款算滿好玩的。6
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