Re: [討論] 賽馬娘的遊戲要怎麼救?
※ 引述《dren (DDReN)》之銘言:
: 英雄聯盟模式爛的跟屎一樣 就丟高分進去而已有夠白癡
: 分數開放到S或S+ 增加無課微課的上限及變數
其實我覺得英雄聯盟不錯阿
認真打其實要思考的東西比杯賽還多
杯賽只要丟三隻有勝利手段
或是其中一兩隻輔助增加其他隻勝利手段的馬就好
基本上不需要動啥腦吧
英雄聯盟認真打時 你要練晴天隊雨天隊
要考慮道具開法 要取捨
然後瞄準的目標不是三隻各自有勝利手段
而是三隻的入著手段不會互相衝突 甚至要有互補的效果
當然你說你只想要白金4 完全沒考慮T96 T300
基本上丟有練度 距離有S 技能別缺的就能達到沒錯
不過說到底 杯賽進A決其實也差不多吧
馬不要天缺 卡池不到難民 運氣不要太差 至少都有個A複門票給你拚A決的
重點是英雄聯盟這模式的獎勵獲取方式很長草 不需要讓你拚命練
又不是每個人都能拚盃賽
我泥地杯賽公布後每天都在小林跟魔改太陽神 心態都不美麗了
如果英雄聯盟多給點獎勵 跟杯賽交錯開 這樣不只賺石頭
還可以養肝 血賺
至於馬娘的遊戲性 就是一坨大便 不用改了
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 77.247.85.102 (德國)
※ PTT 網址
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T96大佬 好扯
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確實 由前版主口中講出來感覺特別有份量!
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哪次準備心情會美麗的www
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這就是高端玩家.jpg
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謝謝你,96人
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三後排96嗎
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等熱血馬娘比較實在
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版務都丟給毒物王養馬超好玩der
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原來要這樣玩才能當96士 太猛
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很長草 所以遊戲還是沒救 哭惹
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首Po最近賽馬娘的營收下滑消息一出來, 大家都開始列舉可能的原因。 最大的共識應該就是其玩法本身太折磨人, 但這也是最難說改就改的地方。 如果要救這個IP,是不是直接再出個redive 或210
現在就是營運放著爛啊 生放送每個月也不擠個新授權馬 每次就看他們在那邊團康耍猴戲 主線消息屁都沒有 每個月就是媚宅換裝3
拋磚引玉 微課玩家提一下想到的改進方向: 1.練馬可以父母都借好友種馬 2.每日借種次數改成每日發借馬券 可以存券 3.可以每天一鍵育成達成條件(EX:親密度10以上)的馬一次 4.每週舉辦杯賽 賽道內容為當週重賞 限定當週養出來的馬才能出賽4
CY腦袋就迴路奇葩 馬娘懶趴想都知道是賣人設的遊戲 大家只是想看馬娘劇情和實馬娘化的故事 跟fgo87%像,遊戲性啥的不重要 角色有出劇情有寫效率可以剩下隨便來都不會崩7
課金下滑不是應該要檢討課金要素嗎? 我覺得下次真的不想再碰有"你要突滿才有用" 這種設定的遊戲了... 馬娘很多支援卡要的就是滿突所加的那個能力.. 假設你是個普通歐洲人27
簡單來說這遊戲已經進入負面循環了。要救不是沒方法,但是CY願意改嗎? 我覺得最先要改就是那個該死的CY遊戲祖傳PU率0.75%。馬娘也要抽輔助卡更要抽,輔助卡還要填六格滿凸然後PU才0.75%。新輔助卡有新人權金技又要抽,換劇本又要抽新的友人卡,歪到的輔助卡80%以上都是廢的,彩凸道具又給的超小氣。又不是每個人都錢成四井可以花那麼多錢在馬娘上面。這種玩法把人口最多的輕中課玩家都搞到棄坑了。其他CY遊戲至少還有開兩倍的FES。馬娘呢?好的不學去只學那個0.75%。笑死。 練馬娘耗時然後大部分的時候都是浪費半個多小時然後垃圾因子的罐頭馬娘。久而久之玩這遊戲的動力都沒了。同樣是花半小時我還寧可去推檔案主線,至少不會有浪費時間的感覺。一個劇本還用半年更是笑話就不多說了。 喔對,那個主線什麼時候才要更新啊? -----14
支援卡改成抽到一張,等級練滿就能效果全開,突破改成只提升%數 現在這種抽一張等於沒抽的設定,微課跟無課根本不會去抽支援卡 (最近玩鐵道真的覺得這種抽一等於殘廢的設定很夭壽) 育成可以一鍵練馬,直接複製上一隻練完的馬或是隨機練成都行 方便休閒玩家刷活動2
我建議隔壁演唱會那麼香 直接把隔壁改成音遊就好了 兩邊也可以連動一下 例如養出來的馬會影響分數之類的9
FGO 好歹輔助 可以用很久,而且寶1 就很強了 賽馬娘 大多數的支援卡 都一定要抽四張以上,抽到了 還要認真去練 FGO 邊看動畫邊周回就好了,平常沒活動就刷個絆 QP,日版還可以種蘋果 說是這麼說,FGO 也是 實裝 保底 才沒那麼臭,但他的保底只有一張還是臭... 只是你輔助抽到手 大部分關卡都隨便打了
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[聊天] 現在台服是開始要準備杯賽了嗎?萬眾矚目的小北池過後 現在是不是要開始準備杯賽的馬了 版上查了很多種盃賽 請問現在會先開的盃賽是哪個? 大概需要甚麼樣的標準的馬?30
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[健檢] 日服杯賽亡羊補牢請益伺服器:日服 問題: 50天新手第二次參加杯賽 第一次直接躺平 這次原本以為練個三隻20000up的就可以去A決躺平18
[閒聊] 練馬娘盃賽是不是不如去外面跑步練馬娘杯賽練到快起肖 感覺真的就如之前有人說的馬娘是謀財害命遊戲 (謀財-要課金 害命-又要花大把時間練) 感覺一直卡杯賽馬娘還不如出去運動 感受著跟馬娘一樣練跑步...15
[馬娘] 無課微課是不是內洽必帶?現在看大丸直播 日服盃賽野房練習區也常常遇到三隻內洽 優秀素質 帶滿紅技 然後看到其他領頭 前列馬常常就被臭到耐切 這樣是不是杯賽變得內洽必帶? 臭掉那些耐力勉強達標的馬娘?5
Re: [討論] 賽馬娘的遊戲要怎麼救?小弟日版開服第一天玩到現在的淺見 1.盃賽回復成每個月一次 不可諱言現階段杯賽的確是最好玩的部分 英雄聯盟模式爛的跟屎一樣 就丟高分進去而已有夠白癡 分數開放到S或S+ 增加無課微課的上限及變數5
Re: [問題] 賽馬娘的遊玩性怎麼樣?如果是以最一開始的模式的話 課金的差距會大些 不過從青春杯之後到巔峰杯通常都是手法的優化 有興趣的話可以稍微查一下 至少沒有太多比較不是較優解的方案下 SS +或UG 用活動卡是可以正常產出的 SS+往上一級就是UG 稍微提一下 跟如果想要的比較輕鬆的跑贏杯賽的話 你會需要了解賽道的終灣終直的部分1X
Re: [聊天] 覺得平衡嗎?天皇秋算不上平衡吧 我曾經試過 面板速1000左右的重砲可以跑贏速1200中距離S的和服黃金城 其實這遊戲 已經玩明白了 就是終盤加速度技能 >> 速度技能
爆
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