Re: [閒聊] 為什麼共鬥遊戲除了MH以外都做不太起來
我覺得狂野有機會
因為一直殺龍也沒什麼新鮮感
狂野殺起肖的動物蠻新鮮的,機關也很有趣
而且第一代的評價不差,應該是比當年MH一代好
雖然能優化的地方還很多
但如果能堅持下去,不要走歪,修個2.3代
可能就做起來了
但要堅持,而且、不能走歪
GE就是自己走歪自毀長城的例子
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我狂野玩到超級熔岩過動猿退坑 看法跟你一樣
推
多撐幾代累積多一點化獸,遊戲就會更豐富
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走歪一下沒關係,MH也不是從沒有走歪過,重點還是一個
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堅持,不要一跌倒就直接把整個IP丟掉
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絡繰機關絕對可以成為賣點
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可能我技術爛 狂野的怪實在過動到太恐怖 瘋狂被打
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飛 最後又跑回
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去玩MH
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一直被爆打的話 心態轉變一下 靠絡繰打會舒服很多
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雖然第一代還是被MHRS輾壓 可是洗練個兩代就不同了
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絡繰好用削弱絡繰,武器好用削弱武器,玩不下去膩
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現在狂野武器有昇上去 除非連戰任務 其他都不難
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怪很多過動狀況 都可以靠絡繰處理
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mh很多魔物除了名字有個龍外也是一堆發狂的動物啊
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龍形的大多飛龍古龍種而已
爆
[討論] KI是甚麼時候走歪的?記得剛開始知道他的時候 對他印象還不錯 運球很強,得分能力也很好 個性上好像也沒有甚麼大問題 但不知道從甚麼時候開始64
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[閒聊] 選MHRS還是狂野之心?我是有在NS上買MHR 只是在刷到天彗龍之前就棄坑了 之後破曉就一直都沒有買 然後1月看到MHR登陸XGP 只是之前在NS上刷得很勤37
Re: [問題] 狂野之心試玩版如何下載?→ aa08175: 不知道有試玩的朋友感覺怎麼樣? 昨天玩了一小時 打完第一個營地的BOSS 首先講一下我對MH系列的感覺當作背景: 我平常沒有在玩魔物獵人,而XGP的MHR也只玩了一下(還有之前的MHW) 可能因為我是單機玩家 對共鬥比較無感17
Re: [心得] 老獵人的狂野之心,非常狂野借串回,XGPU白嫖剛結束 以「試玩版」的第一體驗回饋來說 這款遊戲比預料中好玩、比預期的還要用心 可以看到製作團隊真的有認真構思過共鬥遊戲 首先補一下背景設定,這款是光榮的ω-Force小組製作15
[問題] 狂野之心連線問題最近想買狂野之心來填MH的空窗期,但是小弟在猶豫要買PC版還是PS版(聽說目前PC優化 大爆死) 想請問已經在PS上購買狂野之心的大大們,請問這款跨平台連線有需要買PSN才能連嗎@@ ? --3X
[問題] 青青是走歪的海夢嗎?如題 看了一下戀上娃娃 發現 青青 跟海夢 其實蠻像的 都是 外拍小模 然後很積極 會為目標賺錢2
[閒聊] 預購首發狂野之心,既期待又怕受傷害畢竟勿忘聖歌 好好的鋼鐵人模擬器被EA搞成一坨屎 但是老卡新作MH不知道要何年何月 SB也早就該刷200的都刷完了沒新東西膩了 你的下一款MH又何必是MH
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