[閒聊] 淚城是不是聖巢的王國之淚
最近發現了一個有趣的網站
https://twitter.com/intent/user?screen_name=theembracedone
https://www.hallownest.net
作者花費五年半,把聖巢所有地圖無縫接合在一起
我一直認為空洞騎士作為類銀河惡魔城最優秀的作品
那個布局合理又無縫的地圖設計真的是最強的
甚至讓人想把類銀河惡魔城改名城類空洞遊戲(對學長姊的大不敬
奧日可能的地圖也是相當優秀
像瀆神、月神夜這種,乃至原本的惡魔城系列,那地圖設計有時候就像填格子
不過最重要的還是地圖的每個地區的布局,該放哪裡就放哪裡這點
始終是這個類型遊戲的最佳藝術點~~
全景(高畫質版請進去網站下載)
https://i.imgur.com/DxpXxRf.png
淚城全景
https://i.imgur.com/nzI9RBx.png
靈魂聖所和守望者尖塔(聖所超大間,我懷疑有貪建設公款
https://i.imgur.com/0lvJ5Rk.png
除了那該死的深巢以外,靈魂聖所也充滿了我的怨恨
有機會去看深巢真的超級無敵靠北大
國王忠臣守望者和雨水的源頭藍湖
https://i.imgur.com/s49tZi1.png
奎諾我好想你......嗚嗚
https://i.imgur.com/AEWnE12.png
所以那個絲織歌要出了沒......
--
https://i.imgur.com/WtHbNCK.jpg https://i.imgur.com/NCxIas7.jpg
https://i.imgur.com/romjU6a.jpg https://i.imgur.com/0a5C4FB.png
https://i.imgur.com/mz2MWcP.jpg https://i.imgur.com/9st8ywz.jpg
https://i.imgur.com/HOKwwiH.jpg https://i.imgur.com/ywXbwqZ.png
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嗚啊啊他還在湖邊沒有離開......QAQ
不去觸發對話好像就能讓他永遠留在那裏...少一個成就就是
是有種說法 當時眾籌階段不夠開第三角色故事
如果是第三角色的話 奎哥呼聲很高
但一個絲歌都快的到小孩出生即將上學
再來奎哥豈不是要等抱孫
那個眾酬現在再開一次一定馬上全滿,可惜當初最後有些項
目沒有達標,像是生命血的古神整個故事線被砍掉了
上面這些貼圖....嗯!....欸?....
你準備這些圖等多久了XDD
這是PM吧www連爬地翅都有
今天滑推特剛好看到(作者@RavenCourse)
求推文圖的來源,我要去按讚XD
喔喔看到了
空洞風的PM
絲之歌完成度很高了吧 到底在憋什麼
好讚的整理
缺點是尋神者的地圖沒有更新進去
楸農砲蟲該不會一直噴電磁砲吧w
43
[求推薦] 和空洞騎士類似的遊戲先別噴我說知不知到什麼叫做『類銀河惡魔城』遊戲,我知道有這種分類 但我這個類別的遊戲除了空洞騎士和奧日二代以外都沒玩過 就我知道這類遊戲有些比較注重動作的部分有些則比較注重探索(? 我自己是比較在意探索的要素,想要請問大家有哪些以探索為主的類銀河惡魔城遊戲嗎? --42
[心得] 終結者莉莉 Ender lilies無雷心得前一段時間正值遊戲荒時期 所以就購入PS4版本的Ender lilies 先講結論 體驗上來說蠻舒服的 不排斥類惡魔城遊戲的就可以買29
[閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?銀河戰士惡魔城 Metroidvania 一個由兩款地圖開拓型2D動作遊戲組合而成的名詞 在現在遊戲界應該沒有人不知道這個名詞代表的遊戲類型 特色就是由廣大但是處處限制的地圖 需要透過機關、關卡、BOSS取得新的能力,來開拓探索區域19
[心得] 極好與極壞的作品《終結者莉莉》遊戲介紹影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------15
Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?原文恕刪 首先,要先搞清楚一點,Metroidvania跟MOBA本質上的差異。 MOBA是一種遊戲類型,由RTS衍生而來。雖然DOTA是由魔獸3的MOD編輯器創作出來的遊戲, 雖然他整體玩法還是基於魔獸爭霸III,但是卻沒有傳統RTS的戰略及採集、經營要素, 無法被歸類為當時現行的任何一種遊戲,所以才會獨立出「MOBA」這個名稱。3
[實況]【雲七】空洞騎士 來收集火焰終於打敗大黃蜂了 打完之後去了遺跡外殼拿到了王之印記 後來遺跡外殼崩塌了被大黃蜂救了 繞著繞著拿到暗影之魂(好像是黑衝?) 後來跑去淚水之城 發現有地方沒上去 原來地圖要在上面買阿 後來跑到了靈魂聖所 發現傳說中的靈魂大師 好險沒有很強初見就打贏了 拿到了荒蕪俯衝蠻多機關都用的到的 後來跑到守望者尖塔 前面有一堆守望者騎士擋著 一次兩隻有點不好對付2
Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?就只是一個商業行為而已。 當年從WC3衍伸出DOTA,再由DOTA衍伸出許多"類DOTA"遊戲, 其中最紅的是LOL。 想不到DOTA居然出了DOTA2!!! 於是LOL的經營方就開始大力宣傳,說這種類型叫MOBA。2
[閒聊] Re: [問題] 求推薦類似楓之谷的單機遊戲雖然想跟你說發錯板問了,不過我這個平台動作遊戲狂魔這邊跟你推幾款盡量符合要求的遊 以 可愛、接任務、平台動作、打怪 去思考的,所以有一些我覺得不錯但是條件不符合的就 Wuppo:可愛的世界觀,UI設計和NPC互動有趣,神奇的是他是一個銀河惡魔城類型的遊戲 Terraria:主要為沙盒遊戲,自由探索,怪物種類繁多,算是在戰鬥的部分下很多功夫讓玩 Mercenary King:接任務式關卡,主要在玩槍械改造,組出不同的風格去過關- 像素類銀河寶可夢類型的遊戲玩起來到底會是怎樣呢? 柴豆古琳 待機室 21:30開播 今天要初見"怪物聖所"是一款像素風格的
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