Re: [閒聊] 其實PC 才是CP值最高的吧?
我覺得主機應該未來除了掌機以外都會被淘汰
以開發遊戲而言
同樣都是一款遊戲
能全平台肯定要全平台才能撈錢
而xbox的底就是PC 基本互通
那對於遊戲開發公司來說 開發PC版等於吃到主機這塊
所以主機獨佔這種事只是主機商拿大錢出來迫使遊戲開發商留下來的不正常商業模式 終究是要回歸成本跟收益考量
就好像戰神4最終還是跑到PC平台
又或者GTA5各個平台大熱賣現在破億銷量
大家可以沒有主機但不能沒有電腦
尤其是筆電越來越能玩遊戲
終究是會被電腦吃掉除了掌機以外的主機全部市場
--
這個論調 好像10年前就有了
10年前跟現在差很多~尤其是跨平台的情況
可是GTA5大部分賺的都是家機上
相比10年前 現在有跨PC的是變多了沒錯吧
對阿~十年前難以想像跨PC 十年後的現在哪個遊戲沒跨PC 再下個十年呢?
不重要 又不是說電腦和主機只能選擇一項擁有
只要有人願意花那個錢 就不會消失
對遊戲開發商來說如果主機開發麻煩又賺不到錢~那就會越來越少開發那個主機的遊戲 這樣就會讓主機消失~
你要不要先看一下GTA6的平台是什麼
然後呢~不就主機獨佔~我不就說了未來~現在就還不是阿 PS5還沒死咧~還會繼續主機獨佔策略不是嗎
秒打臉笑死XD
然後還在"大家不能沒有電腦"...拜託XDD
電腦包含筆電呦~ 當然最終情況會是手機就可以解決全部的遊戲娛樂~不過那個我會歸類在掌機範疇~ 當然除非你是那個沒有電腦的人~那就當我沒說
※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 12/11/2023 23:04:22請先搞清楚電腦的普及率,台灣算是高的國家哦
系列文最廢的一篇,獨佔只會一直有
獨佔只會一直有?限時獨佔可能啦~完全獨佔的除了老任基本上是不可能的 看看那戰神系列~索尼的策略不就告訴你 他們要賣遊戲賺錢嗎
話說gta 5線上版 是哪個平台人比較多啊? 我看實況主都是
pc
話說GTA5 ㄤ賴應該是整個GTA系列最賺錢的項目 以至於賺到6生不出來
然後不要用台灣的去看全世界哦....
PC真的沒有無可取代,是很重要的生產力工具沒做
但那是在公司,在家裡沒有非要PC
即便是生產力的部分,很大部分輕度功能都被手機平板
拿日本來說,電腦真的不是它們的主流......
等產品取代了...
所以我說電腦包含筆電阿~如果硬要把平板拉進來也行~ 現在平板很多都會加上鍵盤~阿不就有觸控螢幕的筆電 應該是用語有誤會~我指的是電腦~不限PC~包含NB~不過一樣啦~ 現在蘋果在邁向平板也能玩3A大作的路 未來說不定有哀配就可以玩魔物獵人荒野~
※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 12/11/2023 23:13:21GTA5哪個平台人比較多不知道,但主機版營收是PC版數倍
其實講那麼多篇都不如直接拉數據來看比感覺論可靠多了
你要舉GTA5也先看一下他的市場分布,舉一個家機佔大多數
我舉GTA5是要說他跨平台破億~不是要說他電腦版賣的多~ 他出生的年代是PS3跟PS4~那個年代還是主機很強勢的年代 應該說現在主機相對弱了~
尤其是平板,可以隨身攜帶隨時展示,外接個滑鼠鍵盤
收益的遊戲你是想表達什麼...
基本上跟文書機沒兩樣,輕度的文書作業真沒必要買PC
R星母公司TakeTwo財報
文書作業沒有滑鼠我覺得效率會有很大落差耶
買MAC直接用觸控板滑就好
平板本來就可以外接滑鼠鍵盤阿...
沒有鍵盤滑鼠多開頁面機能作文書?我覺得不行
多開頁面鍵盤滑鼠平板完全都做得到,當然這些都是指
下個十年同樣的言論會繼續出現
下個十年索尼應該是PS7~還會很強勢嗎?
不好意思沒看到你有寫滑鼠XD
輕度的文書作業,你要做到重度最好還是PC+雙螢幕
雙螢幕對我來說已經像基本要求了XDDDD
編纂文件的時候很難不去看參考資料
隨身攜帶鍵盤滑鼠?那還不如回家做還是帶筆電算了
你要不要乾脆手機也電腦那邊好不好
問題是系統~系統不一樣才是問題 開發遊戲以及能不能玩得順就是看系統 WIN11是PC跟NB 蘋果有MAC OS 手機的話蘋果倒是想要在手機也能玩3A遊戲~如果真能做到順跑~那主機就更危險了
平板現在分割頁面功能也很成熟了 唯一缺點就是螢幕尺
吋而已
跟你說已經沒有"大家不能沒有電腦"這種事結果你開始把平
板拉進你的"電腦"裡,那家機也算電腦不是更棒
沒人教你隨身攜帶鍵盤滑鼠走到哪報告打到哪阿XD
你用PC也是在家裡或辦公室打報告總不可能抱著PC到處
跑吧XD
也就是說R星腦袋撞壞了,都不知道2023家機相對弱勢到了
2025更不知道弱到哪去了還在GTA6只上家機
平板現在只有iPad and others,iPad不是MAC OS是跟手機
一樣的iOS,你是不是不知道用MAC OS的是什麼產品XD
MAC OS是說MAC的系統~我又沒有說平板跟哀鳳的系統是MAC OS 你484誤會什麼了
GTA6是微軟跟索尼的家機一起上,你說索尼有付獨佔費嗎XD
賣破億的遊戲付獨佔費,真天才(而且沒獨佔)
付出天價獨佔費然後沒獨佔,商業鬼才(?)
只上家機就是R星自己評估出來的最佳利益解答,還獨佔費
是這樣喔~我還真漏了XBOX~謝謝你的提醒~
pc廚特有思維,只有pc是最好,家用主機都是垃圾,遊戲
你....這樣不好喔!
首發沒pc一定是廠商收了獨佔費
gta6也有登陸xbox,你怎麼不說微軟有給獨佔費?
討論電腦根本不會有人講MAC吧,上面別人講平板接著講MAC
我就問你要表達啥...
就是表達系統阿~遊戲開發成本~很多遊戲開發商也要考慮開發平台的系統阿 好啦~我的表達能力讓你誤會~那就這樣吧~不重要不重要~
手機和平板需求越來越高,電腦才是不被需要的產品
PC盜版仔一堆 對岸貼吧還很推崇
不要再活在自己的世界了 不是全世界都跟台灣一樣
所以你現在知道R星跟你想的完全不一樣嗎...只上家機是他
的最大利益,他們可沒有拿到什麼獨佔費
更正一下,首發只上家機,PC總是會上的XD
上面就貼財報了,到2022年TakeTwo主機平台收入仍舊是PC
的數倍
還是你會要說是索軟聯合出一筆錢要R星家機獨佔...XD
現在PC市場是不能小看,能賺當然要多賺,但要壓過主機
只能說還早
家裡可以沒有電腦沒問題吧
你沒看到他上面說平板都要拉進來算成電腦嗎XDD
平板不是比較大螢幕的手機嗎?
Pc連線不用錢
其實現在一堆年輕人都只有手機了...
爆
首Po如題 很多主機粉 會說主機CP值很高 但是我們細細探討CP值的定義 不外乎就兩個詞 俗和大碗 誠然 1萬8千左右的價格 就可以玩到準2K的體驗1
: : 誠然 1萬8千左右的價格 就可以玩到準2K的體驗 : 確實符合CP值的定義 : 但是如果考慮到服務費與後續周邊 那可就一點也不俗了 PS5 明明就有數位版 1358027
簡化一下問題比較好,改成如果是雙棲玩家(有 PC/TV game主機)時,相同遊戲你會選 PC 版本 or TV game 版本? 有時只有一種的人會很難討論啦. 像我古早以前是機車派,覺得開車一大堆缺點. 什麼停車位要付錢啦,車子很貴搭計程車搭到飽都不會超過. 油錢保養費稅金超過機車很多,開車上班很塞,機車比較快.36
這問題又沒有標準答案,看個人狀況不同選擇不同的組合 為什麼一定要爭個所有情境皆適用的最佳解出來= ="" 1.有非常想玩、非玩不可的遊戲 =>出在什麼平台買什麼,薩爾達買switch、魔獸世界買PC 2.輕度玩家:對遊戲有興趣但只能抽出一部分的閒暇時間玩遊戲1
其實肥肥我認為啊 現在出社會之後打遊戲最重要的是時間 一個禮拜根本沒多少時間打遊戲 然後要買PC+NS+PS5,還要訂閱XGP、Netflix,還要打FGO 每個禮拜頂多撥個10h打遊戲就很多惹2
其實很簡單,用以下這張問卷來決定就好了: Q1. 你想玩的遊戲只出在一個平台上嗎? 是 -> 買遊戲出的那個平台 否 -> 前進到第2題 Q2. 你想玩的遊戲比較適合用鍵盤滑鼠玩,或者至少你個人比較習慣用鍵盤滑鼠玩嗎?9
這種問題用過雙螢幕的人就回不去了 雙螢幕實在太過方便 可以左邊開暗黑,右邊開動畫瘋 很多遊戲還沒辦法讓玩家全程做有意義的事情 總是要做些什麼無聊的事情24
PC玩遊戲是為了爽度 而不是cp值吧 畢竟比較正常能用的CPU都上萬 顯卡也都2萬上下了 光CPU的錢 貼個幾千就能買ps5了41
阿肥現在賣電腦的啦 你跟阿肥說PC CP值高? 你要不要看看自己在說三小 這是PS5 蜘蛛人2
爆
[閒聊] 巴西:任天堂沒有COD還是能賣主機啊CADE報告書原文爆
Fw: [閒聊] 巴西:任天堂沒有COD還是能賣主機啊作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 巴西:任天堂沒有COD還是能賣主機啊 時間: Thu Oct 6 11:50:47 2022爆
[閒聊] 獨佔時代將結束?下階段的主機大戰怎麼打原文標題:【專欄】靠獨佔遊戲分高下的時代已經結束,下個階段的主機大戰又將是什麼 樣子? 原文連結: ---------------------------------------------------------------------------- 1997 年,《Final Fantasy VII》在 PlayStation 平台上正式發售,幫助 Sony 與初代30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,42
[閒聊] 外媒評索尼PS Vita的興衰十年:Switch取外媒評索尼PS Vita的興衰十年:Switch取代了PSV的概念與地位 由索尼開發、2012年正式登場的的新掌機 PS Vita ,是一台搭載了OLED螢幕、3G通訊等 在當時可說是各種新技術的掌機,但卻沒有在掌機界中掀起一股大旋風。近日知名外科技 媒體《The Verge》就發出了一篇探討 PS Vita 的專題報導,並訪問到前任索尼行銷副總33
Re: [閒聊] PS5 架構理念討論在別版有討論到,想到這邊沒說過,就發來這裡 現在的趨勢是:1開發成本越來越高,2跨平台成本越來越低 獨佔只對主機平台商和小孩子(?)有意義而已,對開發商來說意義不大,甚至是虧錢的 絕大多數開發商都是希望盡可能跨平台,不賺白不賺,更何況現在下載也是主流 最低限度至少也要跨到PC30
Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多索尼就這幾年都在耍白癡, vista失敗後就退出掌機市場,(我還買一台TV版居然還會記錯名字) 把好不容易打下的掌機江山拱手讓回去, 第三方遊戲廠商當然想要掌機主機通吃啊, 結果你剩一個家用主機平台...痾...恩...26
Re: [問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?就問一句 主機廠是想只賣主機 還是想賣整個平台生態系? (遊戲上架費用/訂閱費用) 微軟 XGPU 目前就是打算把 PC + Console 的客群都吃掉 而且兩個的生態系 (Window/XBOX)15
Re: [問題] 主機不靠獨佔遊戲真的沒有競爭力嗎最初的主機並不是以獨占為賣點,而是以便宜為賣點 等到主機銷量起來之後,才有廠商量身訂做所謂的"獨佔"作品 PS5現在根本的問題是產能沒起來,量沒鋪開 沒有量,沒有市場,那你就很難跟第三方廠商談什麼獨佔 再來是現在遊戲開發的成本和風險也越來越高,第三方廠商也越來越傾向13
Re: [新聞] 2077延期好吧,跟主機應該沒關係,至少...CDPR可是有不少在主機開發的經驗 連SWITCH都能塞巫師3進去了,PS5、XBOX有這麼困難嗎? 那 唯一的問題就是這一年新出的新平台
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