[討論] 真的有遊戲會做成香開這種難度嗎??
看完熱血18話
覺得這設計者不打算讓遊戲者破關吧
很多隱藏設計也太刁鑽了吧
法環女武神和壺頭人戰役感覺超像被拿去借鏡
只可惜法環裸身挑贏沒有觸發特殊劇情
但法環設計還是可以用等級強制壓過去
香開直接給你壓等級,無法防禦,強制格黨防禦
還要蒐集特殊武器道具
開發特殊劇情才有可能破關
有這種遊戲嗎?到後面才被玩家發現有特殊劇情
要用特殊方式解鎖才能出現隱藏王
難度直接做壞那種??
--
還是有吧
線上遊戲的最高難度BOSS本來就不是設計成人人都能過的
現在流行擦玻璃 課金遊戲誰要跟你慢慢沉浸
石長老幾十年了你不認識嗎
開放世界OLG哪有破關這種事
wow的那些npnd王應該算吧,還有無減弱阿薩斯
現在poe那個手套杯算嗎...
WOW早期副本真的蠻變態的
還有香開是難在作者無視遊玩人數單純寫給主角秀而已
這種打王難度在WOW其實不算什麼 他最困難的是特殊劇情還
要特殊條件觸發
如果只論難度做壞的話,ff11的絕對美德
早期WOW滿多神奇故事就是這樣來的 首通公會是用命在玩的
導致整個看起來就像是為了主角而設計的劇情 而不是為了
所有玩家而設計的劇情
現在少了,以前魔獸就這樣,服務少數高等玩家
沒霸修提示我看這個墓守是不死族要三年才能被解讀到
(一個月只能打一場)
wow初版的團隊副本,團隊要做到幾乎完美+運氣好才能過
因為boss存在某些不合理技能(需要靠運氣)
因為桑樂他們跳著打= = 七大種劇情攻略要照順序的
營運也還沒打算這時期讓玩家攻略完
低等完全閃避靠爆擊就能打死王太op
重點是太超前進度去打了
所以才顯得是為主角量身打造的關卡
以前玩的GE,混塔、死地都是過了好幾版本才推的動
而且9成9的面板遊戲,所以連靠賽跟拚操作都沒機會
wow早期王不是問題,沒跨服奧山怎麼開始和結束才是問題。
所以後面才會補充營運有把王削弱的改版資訊
他們能過的原因也是這BOSS機制 會把玩家強制降等到50級
既然降到50等 必定有能通關的方式
尤其GE的死地因為掉寶實在太肥,從08年到現在24年遊
戲倒了都沒公開的心得跟攻略
沒削弱的克蘇恩打到公會就地解散
樓上超有畫面XD
我思考了一下,艦隊收藏如果是款線上大型onlieGame去
推活動王形式的話,然後不能解包查資訊,以田中尿性感
覺差不多啊XD
我現在只好奇傾家蕩產的,boss獎勵會是啥?
他們的行為用魔獸大概就是無印時期打贏之翼
艦C 2015年big7
只有七個人通關
一般遊戲不會把你現階段打不贏的東西放出來給你打就是
wow還算是容易的,他前輩eq就很有一些rpg觸發條件滿
足才會跑出來的epic weapon boss。
以前WOW大型副本40人每天晚上打四小時 推一個星期才過王..
爆
[討論] 香開才是真正的糞作吧?安安 我說最近的那部香格里拉開拓異境那部啦 裡面的遊戲玩家3000多萬人 新手區沒多少人,主角打兔子跟蛇都沒遇到人 不就代表沒什麼新玩家了嗎?82
[討論] 香開才是真正的糞作吧?“註冊玩家”3000萬,雖然這數字可以在下修比較合理 : 新手區沒多少人,主角打兔子跟蛇都沒遇到人 : 不就代表沒什麼新玩家了嗎? 之後是暑假,人潮還會變多 : 然後劇情雖然是開拓,但是真正的主線都在隱藏77
[心得] 伊蘇10 & FF16 心得內文很長 多少會提到部分劇情 FF16的部分都在講缺點 介意劇透跟喜歡FF16的玩家請見諒66
Re: [心得] 霍格華茲三天心得童書!=劇情幼稚 去年的破曉傳奇,台灣分類是輔導級 但劇情還真有夠幼稚 原著有很多很深的隱喻 有些劇情也滿殘忍的23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法13
[討論] 法環還有隱藏結局沒找嗎?記得之前黑魂系列 裡面藏很多劇情跟隱藏結局 直到遊戲發售很久 全部才被玩家找到後 法環這次怎麼看10
Re: [閒聊] 機戰傭兵6非開放世界看到這個訪談說沒有合作模式,其實我還蠻意外的... 因為AC系列從古早就是一個超級Hardcore的作品 有中等長度的主線,大量的零件給你配裝(含隱藏零件) 然後主打就是讓玩家發揮創意,設計出多種不同風格的機體來PVP對戰 但實際上絕大多數的玩家都沒辦法達到那種高手的水平8
[心得] 國夫君的熱血三國志 硬派通關心得難度分為軟派,硬派,鬼硬派 熱血硬派四種難度 需要依序打上去 個人打完硬派就封片了 以一款情懷遊戲來說 已經很對得起這價格 還是講一些缺點5
Re: [心得] OUTRIDERS ..超級縫合怪...但是好玩分享一些心得 outriders是一款新設計的遊戲 一開始入坑玩的玩家第一件事就會被教學給誤導 以為這是一款類似戰爭機器的遊戲(躲在掩體,瞄準敵方暴頭) 開場完沒半小時就會覺得很無聊4
Re: [閒聊] FFX插入一些噁心人的小遊戲意義在哪?王(X) 隱藏王(O) 這要分清楚. FF系列從幾代開始忘了 主線劇情的戰鬥很簡單 隱藏要素才有難度 以FFX來說 走盤到一定程度之後基本上就是主線是隨你虐的程度。 要七曜武器才能打的,至少是黑暗召喚獸等級.
爆
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