[閒聊] FF14適合阿泰爾難民換個新牢房嗎
因為之前只能生啃英文加上本體價格不便宜還要月費一直沒有嘗試,但今天看到有人說在等FF14才知道繁中版要出了
最近阿泰爾差不多要練到三轉算是圓夢了,營運看著也一副搖搖欲墜的樣子,感覺是時候物色新牢房了陪我等小梅了
想問問如果是想要有款手遊在長草的空閒時間可以無腦投入時間農的遊戲那FF14適不適合
可能會跟著幾個也沒玩過的難民一起玩,所以也想問問看朋友一起玩的體驗怎麼樣,想請教一下精通英文的老玩家捏
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完全不適合
手遊?? 是有手遊沒錯啦..
不一樣的東西
阿如果你說無腦投入時間的話 可以
是說手遊長草的時候一直玩啦
真要坐牢ff14也是有地方給你農就是
MMORPG不是就讓你一直掛在上面投入時間的嗎
反正跟阿泰爾是個完全不同的遊戲就是了
是說現在坐牢定義是甚麼
類型
不過你如果不能忍受很長篇的主線劇情 我會勸退一點
劇情很Ok呀,越多越好
FF14是花時間看劇情 跟韓式MMO完全不一樣..
之前玩 是很多功能都隨著主線慢慢開啟 所以要解主線
玩這個 需要盯著大螢幕 還要開電腦 還需要鍵盤跟滑鼠
很麻煩吧 先考慮先 (x
2.0後劇情不錯 想看故事的話是沒什麼坐牢感
然後很大一部分還是跟幾個人合作打副本吧
我玩遊戲基本都用PC的,應該沒問題
不適合,光是玩法跟目的就有差異
不喜歡這種合作性質的 不去打 就少了一些樂趣
FF14花時間的東西大多是外觀 跟阿泰爾完全不一樣
雖然FF14也是滿多可以玩自己的東西
目前的話 可以找海外版體驗試玩 不怕麻煩的話
說到mmo 這遊戲其實也可以當單機玩就是
看標題以為你是想要同樣練等型態跟機率掉寶的遊戲
調性差太多了
其實就是殺時間就好了哈哈哈
一般副本甚至一些高難度 也沒多強調合作啦 頂多自己看
攻略多練而已
殺時間那可以
快逃
殺時間OK FF14的性質跟韓mmo不太香同啦
有朋友一起玩ok吧
他有單人作業嗎 不喜歡綁人
有幾個劇情需要的副本要組隊
至少有十年內容可以讓你牢,加減體驗
要花錢入門就砍掉一大群人了
現在主線要打的副本幾乎都可以選擇跟NPC一起打
單人作業沒問題,或者說除了大型副本跟蠻神戰以外都能單
人作業,普通四人副本現在有NPC可以陪你單刷。
我以前國際版推坑不下10位朋友,有撐過3.0的只有兩
位= =
有中文版+大家都重來應該留存會好一點
FF14也有農要素,只是農出來的東西通常不會有明顯的影響
,多數是外觀帥一點這樣
我現在FF14每個月包月 但是都沒有玩
一個月上一次 避免房子被收掉
沙之家坐牢
很好阿 FF14不是除了戰鬥一堆東西可以花時間
ff14好玩的點不在農吧
不適合吧,他很多東西都是要組隊,中高難還有連坐
要有朋友,FF14沒朋友玩不下去
2.0主線確實坐牢:)
ff14不是很適合獨行俠玩嗎?
高難度背劇本就好 其他尊重隊友的一樣會背劇本
確實 真的是背劇本 可以完全不溝通==
進去報個位就行了
FF14沒朋友不會玩不下去啊,現在很多本都有npc,野團用
定型文也能搞定9成的問題
沒啥好農的啊 農的的內容大多一個月內搞定
然後冗的東西也都簡化了 你還沒牢就出獄
可以請問一下新手包最晚購買期限嗎
中國手機版FF14,免費,課金要素在時裝,體驗挺好的
本體太胖了
不可能 類型差太多了 估計2.0玩不完就回去了
他也很殺時間阿 但完全不一樣的遊戲 不知道你能不能接受
再來就是 不知道繁中的人數怎麼樣 這種遊戲還蠻需要人口的
FF14 整個7版就是 7.3更大一坨 身邊一堆人都跳到阿泰爾 原
Po居然要跳過來
不過FF14沒有打寶要素,和楓之谷差很多
有打寶啦 當初火巨人 金飛機之類的
如果你可以慢慢推過去2.0 應該就可以慢慢玩到6.0
打的寶又換不了台幣 差太多了
可以玩到7版就不玩啊 有規定一定要繼續玩嗎
玩啊,不玩還能上去打麻將聊天
如果你喜歡打團隊副本 看劇情 適合,如果想打寶賺台幣
那回去楓谷
都玩阿 一個掛網看到地圖有紅點 就起來刷怪做個樣子
光戰很難像楓谷那樣肝吧 至少我是沒有過...
反正想農FF14絕對不是首選 你還不如挑泡菜廠的
我6.0退的,要反覆刷怪跑圖的就博茲雅和優雷卡吧,好像7
版又有了?
肝武全系列都是吧,但不肝也不會怎樣就是
金碟也能讓你殺時間就是了
跟朋友一起打副本體驗應該不錯吧~
完全不同吧 14不用像楓骨為了連等一直重複刷怪
FF14可以無腦玩
不適合,兩個遊戲性質差太多了
兩者差很多
爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。81
[Vtub] HoloEN得到能夠實況FF14的允許這是一則昨天發在下面英文遊戲情報網站上的報導 原文不難,想看原文的可以點下方連結啃 大意上就是Irys在之前小小惡夢2的實況中有提到SE允許讓HoloEN那邊實況FF14。 不免俗的還有提到在出道時就說過自己喜歡玩FF14的Ina,還有之前造成歐美玩家大量入坑的Asmongold。 撰文記者在報導標題便提到,67
[閒聊] FF14 新手黑魔至5.0的心得各位好,小生是ff14的新手玩家 跟著這股熱潮一起玩了這個遊戲 最大心得就四個字 『相見恨晚』 我不知道有多少次看著劇情動畫或是跟著野團打完副本這樣想了XD 現在也差不多劇情快要破完了 就以一個超級新手的角度寫一下回顧文 也來回饋一下ptt上的ff14社群 畢竟要不是有希洽的各位開始聊 我也不會知道這遊戲45
[閒聊] FF14繁中版不是台灣服喔不知道是不是有人在釣魚(我覺得他們不是在釣魚啦) 有人在那說要繁中版玩家當某種警察和要繁中版鎖區之類的 不過繁中版的服務範圍包含台灣、香港、澳門、新加坡與馬來西亞等地區喔 很重要所以要說三次 FF14繁中版是台港澳新馬服!26
[閒聊] FF14雜七雜八幾問因為朋友想試試看FF14,問我要不要一起, 我說好然後...另外有事情忙了兩個禮拜,現在他已經7x了我才18等不知道要怎麼玩起XD 但他是很單機的MMO新手,本來是說一起玩我來研究啦就,有些問題還是來板上問問。 以下雜問: 1.伺服器16
[閒聊] 阿爾比恩online 主要玩什麼小弟我被朋友拉著一起玩 不過目前玩幾個小時感覺只有不斷的挖素材 有一種明明在玩遊戲卻還是感覺在上班的重複作業感 晚上常常伺服器都塞滿要排隊進去 地圖上也可以看到其他不少玩家13
Re: [閒聊] MMORPG的設計概念取捨沒想到因為太像反串截圖給朋友笑派上用場 其實一個笑點在於他最愛的1.23就已經是吉田團隊在處理了 而且更好笑的是連FF11目前也是 --6
Re: [閒聊] 大型多人線上遊戲推薦雖然我玩得也不深 不過還是來推薦一下 你說的問題在FF14都可以暫時不用考慮 FF14國際服不用VPN就能玩了 然後關於月費的部分 FF14在60等之前都能免費體驗的3
Re: [閒聊] 新楓之谷跟artale玩家互相相傾: : 新楓之谷玩家跟artale玩家 : : 為什麼要互相相傾呀? :1
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎很簡單啊 當年體會過mmo優點的玩家 現在幾乎都出社會了 要嘛沒時間 要嘛有時間但是過於破碎
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