[討論] 什麼時候大家開始不玩線上遊戲,轉戰單機
20年前左右差不多是線上遊戲最鼎盛的時代
各大超商還特別設置線上遊戲的專區
差不多每隔幾週又有新遊戲被代理進來,電視打開一堆遊戲廣告
RO、天堂、暗黑2、魔獸、奇蹟、石器時代、希望骯賴… 那年頭的學生至少都參與過其中一款
時間來到10年前,那時候只剩英雄聯盟還在呼吸,大學同儕不是打lol 就是玩單機
然後是現在,還有在打遊戲的基本都是玩單機遊戲了
什麼時候大家開始放棄線上遊戲的呢??
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Sent from nPTT on my iPhone 12 mini
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為什麼你認為手遊不是線上?
抽卡手遊:
雖然很多手遊都算單機。但也是線上阿
只是轉換平台,但還是線上遊戲啊
手遊也是線上,你要問的是何時不玩MMO,那也討論很多了
你在討論MMO的式微?那就只是看透農的高成本跟社交性遊
戲轉型吧
不就MMO過氣而已
國小發現花不起商城道具就玩單機了
以前線上遊戲著重社交功能,現在誰還在社交?
課金抽卡就對了,要吵上論壇吵就好
現在不還是一堆人玩線上遊戲? 手遊啊,要不是荷包不允許感覺
下個妮姬來爽似乎也不錯,但我口袋不深 還是單機買斷比較持久
智慧型手機的興起,是個原因吧
MMO在夯的時候,大家還在用滑蓋翻蓋
更早連商城都沒有是在買時段跟月卡的
還要計較簡訊的字數的時候
除了FF(主機跟遊戲片直接寄到我家問我對聲音的感想)
我從來沒玩過線上遊戲 系統太單純 沒什麼興趣
你要說的是MMORPG吧 不要什麼都說OLG==
可是現在很多單機都在強綁END GAME後線上內容
玩過ctf(小時候裝linux學得) 圍棋 五子棋 跳棋 其他都
是遊樂器的動作遊戲, e.g., Mario/sonic
這年頭還要打公會戰、分配位置刷副本?太麻煩了啦
很多手遊的做法也只是把線上遊戲的移動要素都拔掉而已
我們老了
ctf是最好玩的 也很實用
發現PTT社交比較好玩的時候,如果魔獸版比魔獸好玩
把一堆移動要素都拔掉,打怪直接打 任務直接領直接交
^可以改自己家的汽車, 家電功能
大家已經厭倦移動要花時間了
共鬥就是組隊開房, 也只是組隊打副本的精簡結果
忘記去天空之城要搭多久
手遊就算有公會功能也多半是要你把戰力填上去自動刷,
越簡單越好
不想社交公會戰了 直接玩FGO這種純單機
講白一點就是很多人不需要沉浸感, 反正聊天開LINE DISCORD
MMO都轉戰手遊惹 混得還可以吧
也有一種就是反璞歸真的手機再給你出M式MMO就是了
線上車槍球還是很多啊 只是MMOPRG變少而已
開始上班以後
你想說的應該是mmo吧?而且說轉戰單機但是現在收入大頭基本
都是手遊誒?畢竟遊玩方便不需要專門的遊戲機和電腦
戰場地圖開了, 公會成員上線拼命刷怪打王賺積分的活動
好懷念SF最多人的時候
MMORPG 就太耗時間了 要出團要玩公會
精簡到一個程度就會變成古戰場了
假日還會進不去左營跟金六結
發現線上遊戲原來是台灣特別版的時候
手遊應該自成一格的分類,雖然有線上成分但應該不是原PO
討論的那類線上遊戲
而且現代人工作忙碌,真的沒那個心力下班還要公會戰了
就換個形式而已,還要像以前一樣去網咖聽各種遊戲混
但是你MMO不做RAID跟公會 又沒有新玩意 都是人家20年前
合的噪音,我看也沒人願意了
做剩下的
MMO作業感太重了
有小孩更難 等到他睡覺都晚上10點了 早上還要上班
以前MMO的社交都轉到手遊上了 其實根本沒差
沒變 那些人只是改農手遊而已
講更白的就是,如果你玩的手機,操作都要維持連網,都算線上
第一個搞內掛的廠商應該頒諾貝爾獎 但很多遊戲就算
有內掛還是要花不少時間
而線上遊戲成長其實是呈現爆發性,只是裝置改變,內容被精簡
ptt也是線上遊戲啊
內掛就脫褲子放屁 遊戲不要設計那麼農就好了 都是用這
工作後
種農的方式 增加用戶遊玩時間 然後引誘你課金
年輕人都在玩手遊不是嗎 你是不是只看到同年齡層的
老人在玩什麼
mmo需要投入太多 所以變成手遊 一樣有社交
瑪英那時還很紅 到了黑色沙漠之後就沒有什麼知名mmo
搶攻台灣市場了 看看失落方舟和蔚藍法則
可能我比較喜歡單純破遊戲,不是那麼喜歡社交吧
而且現在很多mmo都轉到手遊上了
取而代之的是一堆手遊宣傳 原本的客群也都往手遊去了
早期手遊還保留較多MMO要素,像聊天室這類,但後來
主流基本都是一個人抽卡遊玩就好。廣告也越來越少
把MMORPG當手遊標語,對現代人沒什麼吸引力
不是都轉手遊了嗎? 看看一堆免洗手遊狂出
玩手遊電子陽痿需要單機救
被手遊幹趴在地上
差不多6年前當紅的是pmgo跟魔物獵人世界
娛樂型態的改變、普及跟泛濫都有影響
mmo基本已經沒有新作熱潮 廣告也都是手遊跟單機
現在一堆強制連網的單機遊戲 難道就不算線上遊戲?
聊天室這種也是能精簡的,因為太多社群網路和專版
簡單一句就是 太農了 話說回來 現實世界想農也賺不了
像是C洽討論遊戲跟在公頻討論也差不多的意思,但缺了扮演感
網遊社交都變成 discord 頻道了 遊戲內根本沒有
傳說對決也是線上遊戲啊
朋友越來越少
阿爾比恩也是近期才要登陸 不然根本一堆人沒聽過
我想起RO開免月費伺服時 版上還成立公會一起玩了
中老年玩合法線上賭場 年輕一點玩手遊
沒朋友一起玩的時候
你要說那時代接手mmorpg網咖揪夥其樂就魔獸三國
以前MMO比較單純,聊天都很好玩
當時自己觀察就網咖內部一堆網路遊戲轉魔獸了
內掛雖然從結果看是不要設計那麼複雜就好 不過練等
本來就是這類遊戲的賣點之一
線上就跟營運扯上關係 沒幾家正常的
被課長壓在地上打的下一秒
父親,一切都結束了嗎?
線上遊戲其實也是課金天下 以前就有台戰了
一開始
mmo主要現金交易氾濫,導致一般玩家體驗太差
這個其實很複雜 但MMORPG的課金 是玩家賺 因此黏著度高
現在手遊變成官方撈 遊戲價值低到跟垃圾一樣 所以容易棄
有沒有打到寶的感覺 就是MMORPG的重點
外掛+我戳我驕傲的風氣,滅絕了所有需要合作的競技遊戲
連wow都管不動外掛那時吧,物價爆漲
從學校畢業後
以前選擇多,現在不都開發手游?
現在跟單機遊戲npc 講話比跟線上遊戲玩家講話好玩所以都改完
單機遊戲
開始覺得線上遊戲作業感太重的時候。
從開始玩遊戲時就一直主玩單機了
瞭解了自己太菜以後
發現一堆外掛 & 有些被法院認證的代理公司很糟糕啊
投入太多收穫太少 狗才玩XD
星海爭霸與暗黑破壞神那個時期開始沒玩MMO
我從沒想過單機遊戲可以發展成手遊,本質上的99%單
機內容
我從出生開始就只玩單機
當年來講 可能是中文語言的普及
各種FPS:
寧可看不到活人也不想看到外掛破壞體驗
轉手遊掛機吧
畢竟線上遊戲綁住太多時間 手遊可以掛機
速食風氣提升,需要時間經營的MMO自然就落沒了
從來沒搞懂過 MMO 的樂趣,幾乎都是玩幾個小時就棄
剛從單機進入MMO那個時間點體驗是很震撼的
MMO成也人敗也人,這就是MMO遊戲的不合理之處(
上線只有賣寶仔 找人講話就會自動飛走的時候
除了聊天外,PVP的內容也是逐漸減少。之前玩天地劫就
是興起青蘿教,主張互相送頭來獲取獎勵,收益還未必
輸給認真組隊對戰的。所以就變平民玩家主流玩法
自從推坑山口山後
沒玩魔獸世界的時候
遊戲方式沒什麼進步 慘輸單機吧
山口山 4.3無盡的每日就退了
已經體驗過MMO最精華的年代了,現在就簡單玩單機沒壓力
一直被盜官方又擺爛的時候
網路遊戲開始變成免費的時候
以前要買點卡或月卡 改免費後商城出現 變成課金遊戲
現在的手遊也差不多是這樣
越來越懶演化成手遊的形式,現在手遊就是把努力刷怪、
大地圖整天走路改成一鍵搞定還有就是花時間的改成用錢
解決,其實很多年前的網頁遊戲就開始一鍵自動走路、傳
送還有內建自動刷怪了,現在只是越來越簡化
老了的時候 (沒長時間空閒 反應變差了 沒心情跟屁孩嗆聲)
大學變邊緣人後
暴雪臭掉的時候
mmo太綁時間也沒比較好玩
像以前玩劍三,一個大本可以拓好幾天都沒差
懶人化是好事吧 以前很多MMO太農了也導致外掛很多
陣營戰全程跟滿,通宵守對面屍體卡對面任務
現在根本不想花那些時間
不想農白癡遊戲也不想被強迫組團社交
想玩就玩、不想玩就關掉
MMO體驗沉浸感無敵 沒朋友又不想社交的體驗不到
線上遊戲都要抽卡的時候開始
手遊也是滿低能 很多根本不算遊戲
MMO內掛很早就有 不過那時打不過手動的
很多所謂的沈浸感體驗只是硬要你浪費時間
出社會吧
沒時間去農資源 玩單機看劇情沒壓力
沒朋友一起玩
發現劇情沒什麼進展,農到死也比不上課金的,還有掛破壞
遊戲體驗
抓馬,無盡的抓馬
演員,到處都有演員
因為太花時間,且很容易受隊友影響
因為很多人其實不想跟其他人互動
每個人都想當主角 希望旁邊的人都是NPC
時代變了
浪費時間
我的話是三年多前 常玩的MMO是月費制 但突然加入商城 那
就算了 加入了之後後面也開始會賣有跟角色強度掛鉤的東
西 所以就棄玩了 然後也沒其他很吸引我去玩的MMO了
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[閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?如題 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 每年必定一堆新遊戲出來 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲59
[討論] 為什麼原神會熱門?就是以前早年是單機遊戲,但那是因為網路不普及。 所以頂多就是三五好友聚家裡一起打遊戲的年代。 後來網路遊戲興起,較為普及的可能是從天堂開始 那時候還是撥接,所以也不能太常玩。沒聯網路時還是玩紅色警戒、世紀帝國之類的單機 後來網路普及後,除了一些比較特殊的單機遊戲,譬如大航海、模擬城市...14
Re: [閒聊] LOL在台灣根本沒過氣 為什麼新血那麼少這應該是整個線上遊戲產業發展的現況 遊戲本身的「機動性」跟「自由性」要變得越來越高 才有辦法吸引年輕人跟新血 這裡不是說遊戲本身內容的自由度 而是玩遊戲的過程要很機動很自由11
[閒聊] 什麼時候開始玩遊戲要先看代理商?從小到大也玩了不少遊戲 手遊加線上應該也有個三四十? 其實也沒想那麼多 單純找到一款遊戲就下去玩 熱情退了就quit9
[閒聊] CDPR今天推出了一款單機昆特遊戲CDPR完全沒在打廣告(只有在自家GOG上打廣告...) 要不是我有玩線上版昆特 常常會去逛reddit 還真的不知道這遊戲是今天上線的3
[問卦] 當年最夯的線上遊戲是哪款?女口是頁 電腦線上遊戲隨著智慧型手機和平板的興起逐漸式微 當年線上遊戲正夯的時候 大家都瘋狂的包月、買點數、包台 當時最夯的線上遊戲是哪款啊?5
[問卦] 2021還在講人生online國軍骯賴484很老人臭?肥宅我想問啦 都2021了 還在講人生online 國軍骯賴 484都很老人臭很尷尬啊??? 特別是在肥宅板看人家求推薦遊戲時 推文講人生骯賴的 真的有夠尷尬的啦6
[問卦] 關服的線上遊戲有辦法弄成單機自己玩嗎欸欸大家 現在應該很少人在玩PC的線上遊戲了吧 頂多就是LOL或是APEX那種競技類的 突然想到以前很多RPG線上遊戲自己一個人打怪練功也是很好玩 但是後來營運不佳或是其他因素就關服沒得玩了4
[問卦] 現在超商還買的到遊戲組合包嗎?安啦 小妹小時候是在那個線上遊戲風行的年代 小妹那時候資訊還沒那麼發達 常常不知道要玩什麼遊戲 就會去超商看線上遊戲的架子2
Re: [閒聊] 有人不玩線上遊戲跟手機遊戲的嗎?也沒有堅決不玩 玩的很少而已 例如明星三缺一 我真的很無聊才會打 主要是很久沒打要練排列組合不然會被念 以前玩過的線上遊戲就天堂 D2美西 WOW 星海2暗黑3
爆
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