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[鳴潮] 你各位覺得戰鬥哪裡還需要改進的

看板C_Chat標題[鳴潮] 你各位覺得戰鬥哪裡還需要改進的作者
cjejvm
(cjejvm14)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:14

開服到現在也好幾天了,鳴潮確實在戰鬥有它的爽度在
但是某些部份感覺再修改一下會更好,比如說


1.閃避收益低:
目前摸到的幾隻角色,平A都要A完一整套才會有收益,但常常A不完一套
敵人就打過來了。

像雪豹我A到第三段準備開始回能,一旦閃避就要重頭開始A,拖到回能不說
獎勵也只是一段癢癢的反擊而已,泱泱散華也都有一樣的問題。

感覺把所有角色都改成,只要閃避成功就不會斷普攻段數,
這樣玩起來會更順暢吧。



2.開大給時停
現在鳴潮好像開大不會暫停,打無冠者好不容易拚刀打進虛弱了
開個大準備輸出,阿怎麼只剩4/5的癱瘓時間了。

不是都學原,怎麼開大暫停這個反而沒學到?




3.鎖敵
現在的鎖敵真的很白癡,面前一顆超大的花不打,給我跑去追畫面外的小花
不知道是不是鎖定切換太慢的關係,這個肯定要修。




還有沒有人玩到現在,覺得戰鬥部份哪裡還可以改進的?

其他部份就不提了,大部分都還是輸原,但是原也版本末了,可能開納塔再回去玩吧?


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※ PTT留言評論
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SaberMyWifi05/27 23:53鎖定先改吧,打到快腦中風

q25142505/27 23:54主要是我都幫他轉好正面了 就把招開我臉前 他都亂索

llabswollag05/27 23:55大怪報體幹倒地後會改鎖其他小怪 一直遇到 超煩==

q25142505/27 23:56還會有你操作操作 突然視角飄到一個奇怪角度

max8311105/28 00:00反擊雖然很爽 但主動攻擊的時候大多對不到那個點 變成

max8311105/28 00:00你要停手等招蠻破壞戰鬥節奏的 最終比較偏好單純用閃避

Sabaurila05/28 00:01顯示buff吧 目前只會顯示debuff

Sabaurila05/28 00:01換人的buff都看不到剩下多久

protoss9705/28 00:05鎖敵啊 能鎖成這樣 開發者都沒感覺也是厲害

kiter121005/28 00:09反擊不限定普攻,共鳴技能/解放/變奏通通可以觸發

KLjover05/28 00:24buff顯示真的非常需要,只有吃飯的buff看得到...

amsmsk05/28 00:46我吃到什麼buff都不清楚 鎖敵 閃避很雞肋

osau05/28 00:52音樂太拉勒

asleep8205/28 00:58原開大沒暫停啊 所以大招會佔buff時間 很多時候乾脆不開

asleep8205/28 00:59有些角色閃避後會直接從後幾段開始接 算一點補償

Ishtarasuka05/28 01:16掃蕩 戰鬥是設計的不錯 但打久了也會無趣

Ishtarasuka05/28 01:16適當的掃蕩對戰鬥體驗會提升

chun1039697405/28 01:21開大明明就會暫停

civiC876305/28 01:27希望也四人組隊、鎖定改良一下、

civiC876305/28 01:27最好變奏延奏也有屬性武器配合的變化

a9306205/28 01:54鎖定出個MH的半鎖 一鍵置中目標就好

a9306205/28 01:55現階段自動鎖定直接綁死視角不是人玩的

a9306205/28 01:55不鎖定怪一跳直接給你跳出螢幕外 你還在那慢慢轉

shinobunodok05/28 01:57鎖敵先改 切人有前奏曲他都不知道飛到哪裡去打人

我有一次去打草奶那隻王,每次切人都給我飛到岩壁上,真的是看不懂,這種飛來飛去的怪 真的沒做好。

a322171505/28 02:00放完聲骸或開大視角會卡 而且滑鼠用不回來

a322171505/28 02:00要切人才能動

※ 編輯: cjejvm (36.225.6.101 臺灣), 05/28/2024 09:23:06

p2107705/28 10:20閃避收益低他們應該是故意做成角色差異的

m85122205/28 12:15除了索敵有時候閃避也蠻莫名的 有時候我只是想喬角度打

m85122205/28 12:15閃避就只會往後閃?不知道是不是我自己的操作問題