Re: [閒聊] AI現階段對於獨立遊戲開發者的效率提升很
※ 引述《pythonbetter (哭哭饅頭)》之銘言:
: 如題啦
: 之前有看到版上有做了一個台灣獨立遊戲的網站
: 剛好我的筆電是整個遊戲生態圈裡面最底層的Mac用戶QQ想跟朋友跑個狼人殺玩都有困難要等Mac版本可能也是遙遙無期
: 現在反而有點好奇對於一些遊戲開發者來說使用AI工具提升的效率如何?
: 程式方面Cursor和Copilot來說已經夠好用了
: 圖像方面不用本地端的Stable Diffusion也有Novel AI可以玩
: 3D那塊不太熟但記得之前有看過GitHub上有開源的生成式3D渲染工具
: 對現在的獨立開發者來說效率算是有大幅提高嗎?
肯定有提高,但提高多少就比較難說
單就一款免洗AI圖遊戲而言,
一個遊戲需要216圖,
動手自己畫,就算一天一張也要216天,
需要超過半年的時間才能弄出來,
但靠Novel AI的話,2個月就能搞定,
而且這還是當時Novel AI產圖還不穩定的時期的成績,
當時會有一堆各類異常的情況需要篩選,
實際上是讓AI弄出了上萬張圖,再從中找出能用的216張。
如今AI產圖更穩定所需的時間就更少了。
當然這就只是需要很多圖的免洗遊戲而言。
如果是玩法導向的遊戲,
那玩法設計.驗證.優化的時間肯定會占比較多,
但對於玩法設計這部分而言,AI能提供的幫助就較少,
那對效率的提升也就較低。
另一方面來說,就算是有AI輔助也不一定會想用,
像是有些人就是想用自己畫的圖,(或著認為賣點就在這)
那AI繪圖對效率也沒提升。
某方面來說,對效率的提升完全因人而異就是了。
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.50.193 (臺灣)
※ PTT 網址
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重點是太便宜了,知識型YT現在都放一堆自己生的AI圖
→
對獨立遊戲來說圖通常都是最後才談的
→
所以大都是錢的問題而不是速度的問題
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首Po如題啦 之前有看到版上有做了一個台灣獨立遊戲的網站 剛好我的筆電是整個遊戲生態圈裡面最底層的Mac用戶QQ想跟朋友跑個狼人殺玩都有困難要等Mac版本可能也是遙遙無期 現在反而有點好奇對於一些遊戲開發者來說使用AI工具提升的效率如何? 程式方面Cursor和Copilot來說已經夠好用了![[閒聊] AI現階段對於獨立遊戲開發者的效率提升很 [閒聊] AI現階段對於獨立遊戲開發者的效率提升很](https://img.4gamers.com.tw/news-image/de0631a1-ffaf-40b3-a8fb-0906b42ab177.jpg)
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大家好,我是開發遊戲的板友 KO(kkll7952) (開發中steam遊戲 : AirBoost:天空機士) 本身我是多年經驗的遊戲程式工程師 對於AI也很好奇 每當AI有一些突破時 也會摸魚測試一下14
我現在是在做數百人team的大型企劃,基本上是copilot常駐。 先說結論, 至少在現在這個時間點,AI絕對不可能取代人力。 開發上通通交給AI刻,你會發現刻出來的東西效率奇差無比, 獨立遊戲可能勉強靠硬體扛爛效率,需要刁性能的大企劃就沒辦法這樣玩。
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Re: [閒聊] 繪師的能力不該只有畫畫吧你說的部分正巧是繪師在商業上最容易被取代的地方 第一個,所謂的商業追求的從來不是極致,而是穩定 穩定的品質,能讓最多數人接受的品質 而畫師個人的美感跟依靠AI抓取的大多數人喜歡的圖整合出來的美感 哪個比較受歡迎還真的不好說。26
Re: [閒聊] 會購買AI生成作品嗎你看到了一個AI繪圖的作品,頓時有了購買的慾望。 →是一款遊戲嗎? 買吧!搞不好遊戲性或是劇本都很合你的胃口! →是ASMR嗎? 買吧!稍微看圖聯想一下色色很棒,不過聲優記得挑自己喜歡的。![Re: [閒聊] 會購買AI生成作品嗎 Re: [閒聊] 會購買AI生成作品嗎](https://i.imgur.com/uztkH0mb.jpg)
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Re: [閒聊] r/Art mod:你畫的圖太像AI你自己要檢討![Re: [閒聊] r/Art mod:你畫的圖太像AI你自己要檢討 Re: [閒聊] r/Art mod:你畫的圖太像AI你自己要檢討](https://i.pixiv.cat/img-original/img/2022/12/24/02/53/56/103847529_p0.png)
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Re: [討論] 人對AI繪圖辨識是不是越來越高和反感了我覺得很大的一個因素是粗糙濫製 因為大量ai產圖的速度比用手畫實在快太多了 電腦跑一個晚上幾百幾千張沒問題 加上目前的ai介面還是偏陽春 只用關鍵字跟i2i產圖無腦,但是你要用control net 還是inpaint 等工作流程修出破綻少8
Re: [閒聊] AI算圖能不能稱為電腦繪圖我在想啊 未來「畫師」的工作流程大概是這樣 1.讓客戶選擇風格模型 2.輸入客戶指定的角色特徵 3.產生N張圖給客戶選,讓客戶選擇最喜歡的圖![Re: [閒聊] AI算圖能不能稱為電腦繪圖 Re: [閒聊] AI算圖能不能稱為電腦繪圖](https://i.ytimg.com/vi/t7MBzMP4OzY/maxresdefault.jpg)
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Re: [閒聊] ai疊圖疑慮?我覺得比起AI本身,人衍生的問題感覺比較麻煩吧。 萬一有人被抨擊描圖,然後他就拿一張AI圖出來, 說他沒有抄作者,是以AI產圖為發想參考,沒想到畫出來構圖會跟作者這麼像, 這樣是不是就能安全下莊啊? 以後會有AI鑑抄大師嗎?6
Re: [閒聊] AI搞臭繪圖環境好了啦 AI製圖發展半年多了 沒想到現在還會看到有人AI恐慌文,說繪師受到挑戰要歸咎於市場不懂價值 不對吧? AI製圖是門檻很低 ,LoRA之類的會抄作業就好,產出的圖就有一定水準 所以原本就畫功比不上、畫風沒特色的繪師自然倒了![Re: [閒聊] AI搞臭繪圖環境 Re: [閒聊] AI搞臭繪圖環境](https://i.imgur.com/V2O4MdCb.jpg)
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[閒聊] 半年了...AI對繪師的影響?不知道在去年幾月 開始有一些畫家拿AI生成的圖片再經過人工修改 產出一些不會被當時的人們懷疑不是手繪的圖 通常是一些風景照之類的 有些甚至還默默得了獎![[閒聊] 半年了...AI對繪師的影響? [閒聊] 半年了...AI對繪師的影響?](https://img.youtube.com/vi/neK1W0suvvA/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 為什麼AI暴走總是判斷人類有害?善惡判斷標準當然是來自於人類 所以不是人類有害,是人類的道德標準常常出現無法適用大部分人類的情況。 這也使得網路上常常都是一片混沌與矛盾,道德衝突的情景。 如果AI判定人類有害是通過網路上搜尋結果,那得到人類該死該被管理 真的不意外。
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