[閒聊] 讓捏臉的主角講話是不是挺困難的?
最近玩很多可以捏臉的角色遊戲
通常都是啞巴
像是nba,魔物世界,荒野之心
我想說我不介意只有一個人配音
單一語音這樣
為什麼捏臉的角色大部分都不肯配音阿
每次過場劇情時唯獨主角是個啞巴
真的有夠出戲
像現在AI可以自動生成人聲
應該沒多困難吧
為什麼捏臉的角色的都是啞巴
有什麼特殊原因嗎?
蠻好奇的
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.189.199 (臺灣)
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推
FO4 2077
噓
霍格華茲的主角明明很搞威=ㄈㄦ
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林克、亞特魯:
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對,技術上要讓捏出來的不同嘴巴講話都自然很困難
→
你跟我玩的霍格華茲是不是不一樣啊...
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與其造成恐怖谷的不自然不如就不要開口了
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霍格華茲主角明明就講很多話
是我記錯嗎?我把它拿掉了,抱歉
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聲音可能會對不上
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※ 編輯: signm (223.139.189.199 臺灣), 03/07/2023 16:19:18
不過現在應該有AI可以看臉生成對應的聲音
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會不會講話跟捏臉沒直接關係
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魔物獵人還會讓你選聲音,但是只有狩獵的時候會說話
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https://youtu.be/L7SvtuAcmgM 類似這樣嗎?可以捏臉又
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可以自己說話
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選聲音根本選火大的,選完根本沒講話
噓
搞AI配音等著先被玩家砲成豬頭吧
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MHR的角色不是還蠻多話的嗎
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bethesda的遊戲都是全語音啊,上古、fallout不同選項都
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有配音,沒做主角講話就單純省成本而已
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MHW我確定他是各啞巴,這我肯定
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質量效應三部曲的時代就有了 肯不肯做而已
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霍格華茲主角全程講到尾
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P5不能捏臉也沒有QQ
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AI配音可以先錄你的聲音幾秒鐘,再生成。失真程度就當成是
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降低成本的讓步吧。
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對嘴型有很困難嗎 上古mod都做得到的事情
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話很多的話角色性格就被固定了,要是性格跟你捏臉時預
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想的差很多,那就沒有特地做高自由度捏臉增加帶入感的
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意義了
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