Re: [閒聊] 讓捏臉的主角講話是不是挺困難的?
其實應該沒有技術上的困難啦
純粹是看製作組的策略
有些捏臉遊戲就是希望玩家更加帶入角色
但角色自身若有明顯的個性
又可能跟玩家自身衝突
例如女角捏了梅香出來
心理預期自己就是個會把NPC當工具人的角色
結果主線故事裡自己當工具人也就算了
台詞和個性居然也非常甘願作為工具人?
就不符合玩家預期了
然後玩家百百種,也不知道怎麼滿足所有人
就乾脆弄個無口主角,主線劇情是固定的
但心裡怎麼想都隨你
但也沒有一定,總有些例外
捏臉卻有台詞的:2077的V
不捏臉卻沒台詞的:林克、早期寶可夢
最終還是看製作組希望主角帶入玩家自己?
還是想讓玩家看別人的傳記?
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https://i.imgur.com/CE3qkWN.jpg
![圖 讓捏臉的主角講話是不是挺困難的?](https://i.imgur.com/CE3qkWN.jpg?e=1678602716&s=2OhbeeghQhovKRHxxes-FA)
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一堆人根本搞不清楚角色扮演要素
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