[閒聊]日本遊戲銷售排行榜觀察臥龍進榜但表現並
日本遊戲 2/27~3/5 銷售排行榜觀察:《星之卡比 Wii 豪華版》二連霸,《臥龍》進榜但表現並不理想
這週是由上週發售的《星之卡比 Wii 豪華版》以 62581 套銷售量拿下冠軍寶座。和首週趨勢一樣,遠遠超過原始版遊戲,與同主機上的同性質前作《新星同盟》相比也幾乎持平。綜觀在 Nintendo Switch 平台上推出的任天堂本家移植重錄版作品,大多都取得相當不錯的成績,也許可以視為是任天堂一直堅持開發新玩家新市場所收獲的成果吧。
接下來是由《仁王》團隊以三國題材打造出的全新作品《臥龍:蒼天隕落》,分別以
PlayStation 5 版遊戲 30132 套銷售量,以及 PlayStation 4 版遊戲 17699 套銷售量拿下第二名和第四名。
雙版本合計不到五萬套,其中 PlayStation 5 版遊戲受到先前提過的通路因
PlayStation 5 軟體銷售長期疲軟而叫貨較為保守問題影響,是有出現零星缺貨情況,但並不是很普遍。而且 PlayStation 4 版遊戲貨量十分充足,所以很難說是有受到出貨量上限影響。
與團隊前一款作品的《仁王 2》首週約九萬套出頭相比之下,衰退幅度相當明顯。但因為有和風與三國題材之差,再加上本作又是首日就進入微軟 GAME PASS 服務名單的作品,到底是哪一方因素影響較大,這點也很難去判斷。
就版本之間的佔比來看,可說是首款第三方作品,在沒有特殊因素影響的情況下由
PlayStation 5 版遊戲大幅領先 PlayStation 4 版遊戲。應該是可以認定是進今年後大量出貨的 PlayStation 5 主機,終於有開始在市場上正常發揮.對於今年接下來幾款
PlayStation 平台大作來說,算是一個不錯的預兆。
另外還有《符文工廠 3 豪華版》,以及《密特羅德 究極 復刻版》,這兩款在
Nintendo Switch 主機上推出的移植重錄版遊戲,分別以 16627 套銷售量以及 7690 套銷售量,進入第五名和第十名。
《符文工廠 3 豪華版》與性質相同的上一款產品《符文工廠 4 豪華版》首週約三萬七千套相比之下,有較大幅度的衰退。一來是原始版遊戲的成績本來就有所差距,再來恐怕也是受到系列最新作《符文工廠 5》表現不佳的影響,希望已經預告正在製作的最新作《符文工廠 6》可以扳回一城。
《密特羅德 究極 復刻版》因為下載版已經搶先推出數週,而且又是在日本大眾市場並不是很受歡迎的第一人稱視角射擊遊戲,光就帳面數字來說就已經相當不錯。再加上任天堂本身大概也不是很看好實體版遊戲銷售,出貨量壓在極低水準,自然也就造成嚴重斷貨狀況。
在主機方面,這一週 PlayStation 5 兩種機型合計銷售出 78,412 台,累積銷售量突破三百萬大關。只不過這一週與與前幾週相比,銷售數字有小幅下滑,由於觀察通路並沒有發現明顯的斷貨狀況,因此目前還不太能判斷是因為出貨量在這一週有下降,還是前兩年累積的需求已經快要見底,必須要再多觀察一兩週。
至於 Nintendo Switch 家族三種機型,在這一週則是合計銷售出 66,525 台。與前幾週相比好像有比較明顯的提昇,這一週應該是沒有什麼特殊因素能夠拉抬主機銷售量,也許單純只是達到穩定範圍內的最高標吧。
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日本市場爛很久了
臥龍找路玩到很暈想吐 不知道是視角還是怎樣
是ps沒什麼人買的關係吧
臥龍看來會賣輸萊莎3
日本沒出在switch上就只能靠IP威能
不然就是基本免費才有人玩
這樣看軌跡在日本根本超強了
日本市場這類型一直都不吃香啊
soma在這裡罵日本市場爛是在幫日廠講話?
日本市場vs日本廠商 實在太想罵所以挑了一個能罵比較多人的
臥龍是電商實體很多都要等三月底那波吧…我訂了PS5版
要等三月底才有貨
日本在主機市場,大概僅次於美國而已,這樣算爛,那
世界除了美國都是爛市場了
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