Re: [討論] D4 reddit爭論:掉寶高或低才正確
※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: https://www.reddit.com/13geql5/
: 凌晨專版組到了鄉民團打過了世界王想說起來看一下 reddit 反應
: 然後看到這篇3400多推2000多回應,肯定是熱門話題沒話講
: 標題直接嘲笑了那些覺得掉寶太低的人,原 PO 認為現在的掉寶率才正常
: 有挑戰性才是真正的暗黑該有的,更何況才開到 20~25 兩個難度
: 他搞不懂那些想要 D3 2.0 的人
: 刷幾十小時老墨拚Shako軍帽的體驗才正常
: https://i.imgur.com/NUKqeeJ.png
: 然後底下打成一團,有玩家說他已經40好幾了有3個孩子,他真的不希望遊戲要這麼困難: 才打得到傳說,也有人認為遊戲是建立在沒有太多時間鑽研的休閒玩家上
: 夠多的寶才能留住輕度休閒玩家
: 反面意見也有,有人提到D4第一次測試滿地傳說古物商人隨便賭全傳說的時候,官方還沒: 說那是掉寶大大提高的版本,有好幾篇抱怨說這種掉寶率會大大降低遊戲壽命,然後
: 現在又相反了
: 也有人說到這次測試等級開的比上次還低,20等 第二難度 只能打第一章,如果這樣可以: 刷到全身傳說,那辛苦感受的那種體驗才是真正降低才速食
: 後面也有演變成罵戰,覺得掉寶正常的罵人休閒仔,覺得太低的罵正常的沒人生沒工作: https://i.imgur.com/DeyjqmD.png
: 附上在PTT專版喊組團打過世界王圖(難度1)
: 這種喊團感還真的有種懷念w
這個就是在下前陣子提過的網軍出征
全世界新出的熱門直營線上遊戲幾乎都面臨一樣的狀況
他們的招式就是紮一個草人給別人打
引起爭論就是目的
比如暗黑的本質是打怪打寶
網軍論點就會說 遊戲方式沒改變 或是掉寶率太低
我下班只想怎樣怎樣 這遊戲設計真的沒問題嗎?
乍聽之下沒什麼問題
但是一般人下班有諸多休閒選項 就算論遊戲也有眾多種類
真有這種考慮的人是不會執著在不合自己需求遊戲上的
更別說這是個系列遊戲 這遊戲方式一直以來就是如此
下班打開PC玩遊戲 聲稱自己不想花太多時間精力
玩這個遊戲然後大肆攻擊甚至用很多激烈的言語
就是非常不合理的地方
今天是吵掉寶率
下一次還會吵別的東西
個人認為主因是目前中國從暴雪賺不到錢
因為前陣子合約問題暴雪退出中國市場
有些人會說我異想天開啦
我也有看reddit
不信的可以參與討論 再提一下原神鐵道
你會發現新世界XD
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.3.231 (臺灣)
※ PTT 網址
推
杜奕瑾眼神一亮
→
中國從暴雪賺不到錢?
→
還在崩的人去了解一下暴雪股價吧
→
那嫌掉寶太高的人也可以玩別的遊戲啊
→
D3掉寶律就這麼高 怪我喔 你要說D3玩家不准玩D4嗎
→
嫌D4的會大多都是D3玩家嗎....用點腦好嗎
爆
[閒聊] Neversink對當前狀態的看法全文在這,文章頗長 放個大意好了,其實他這樣的推特方式有點零散和凌亂 Neversink目前認為GGG的走向是想要扼殺打寶團隊,透過把掉寶集中到黃怪身上 過去打寶團隊都是用滿編+大量衝高quantity的方式去打寶53
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[討論] 技術上,暗黑2有可能擴充為千人伺服器嗎?以前玩暗黑最惋惜的是最多只能8個人同時打怪 但現在經過20年了,無論在網速硬體跟線上遊戲的技術上 都已經成熟太多太多 為何暴雪不考慮將暗黑2改製成千人以上同時在線的大型多人遊戲呢? 依照這個打怪的爽度,越多人一起玩不是越好嗎?12
Re: [閒聊] 有沒有被退隊的組一隊挑戰巔峰的?マイナススキル持ち四人が集まったら、なんかシナジー発揮して最強パーティーができ た件 持有Debuff技能的四人集結在一起的話,就能發揮權力成為最強隊伍 主角阿爾文是隊伍裡最強的戰士,但是因為有掉寶率減少80%的技能害隊伍都賺不到錢被踢8
Re: [暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分這款問題在哪 其實很簡單 因為暗黑本身就是打寶遊戲 重點就是在農掉落物(裝備 符文 寶石) 然後同一個職業可以自己去重新配點+不同裝備玩不同玩法 這才是暗黑系列本身的樂趣所在1
Re: [問題] 有人能講講D3之亂的事情嗎?就間隔10年的暴雪新作、所以期待很高。 但真正的大缺點應該是 1. 必須連線到伺服器才能遊戲 2. 拍賣場 設計人員把d3當作d2在管理;但玩家把d3當作拍賣場在玩,特別拍賣場是可以用現金去賣的。X
Re: [問卦] 突出現大量回文 PTT是不是真有網軍?真的有網軍啊。 藍綠白勢力都有在這裡安排帳號在洗。 除了重複推一樣的文之外, 還有以下特徵: 1.在白天上班時間密集留言發文,
爆
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