[閒聊] 兩億鎂艾爾登vs星鳴特攻
兩億美金
日本人做出艾爾登法環
歐美人做出星鳴特攻(傳言3億鎂)
歐美人是不是真的優勢不在了,效率超差耶
星鳴特工就16個角色,幾張地圖
艾爾登有超宏大的世界觀,超多武器,極巨大地圖,還有各種不同特色的種族怪物boss,超多boss動畫
為什麼花一樣的錢,做出來的成品看起來的工作量可能差了一百倍呢?
再看看花了一億鎂的無名九使,為什麼這麼偷工減料的東西要花艾爾登一半的預算
--
分析一下成本 都花在哪裡啊
星鳴還有故事模式跟拍了一堆劇情動畫
不過沒辦法丟出來是另一回事惹
跟歐美人談效率是你搞錯方向了吧
你不懂,政確內容也是要收錢的,是教育經費啊
反過來說,工作只有百分之一,薪水卻高1.5倍,
這樣講挺想去那邊上班的
雖然也不是這樣算
一堆吸血蟲在團隊裡阿
錢都花在教育指導費
因為FS很壓榨吧 那些政確仔怎麼可能跟他們談壓榨
而且版上不是說之前FS社是用愛發電的 (薪水很低
兩個可不能直接比啊,一個是遊戲,一個是教育大業
政確員工要加錢
你可能不想聽到因為fromsoft ware滿血汗的這個答案
然後談及優勢 技術力跟錢還是歐美見長啦 開放世界像R
DR2或2077這種
FS今年宣布大加薪的新聞出來時,一堆人都說因為本來就低
目前東方人還是生不出來的
教育大業豈能用幾個美金計算
薪才會看起來加薪幅度大
好啦認真講,星鳴是角色醜到每一個玩家都抵制,但
遊戲內容排除美術聽說還可以
誠實點 問問自己想進日企還是美企
不過講真的就薪水太低了
進美企那麼爽,我只要說自己是性別認同女的同性戀就有buff
進美企 玩日企遊戲 贏麻
教育的顧問費吧
因為時間、錢跟心力拿去搞政治正確了吧,當然做出來的
遊戲就沒那個水準
爆料說開發八年 很多都是去年被索尼買下才開始趕工
等於前面六年光在燒錢 進度卻很可悲
所以firewalk大家去公司開party開六年嗎?@@
萬代:
歐美沒效率(X) 亞洲血汗(O)
跟為什麼台積可以當第一差不多 相對低的薪水 人夠奴 不
過這應該不是你想聽的
索尼買下後 用自家工作室協力開發又佔了一半費用
黑神話就吊打了 還用法環 殺雞焉用牛刀
FS血汗+會在各種地方省錢
沒效率跟血汗是能分別成立的
還有政確特工做很久還要付保護費貌似還有打掉重做
你怎麼能拿一間連上班都跟打魂遊一樣高血壓的公司跟政確
仔比呢
線上pvp跟單機遊戲差很多不能這樣比吧
99%要付給政確組織當保護費
法環也有pvp內容 雖然大部分人不在乎但比重還不小
FS滿血汗的文章 早就有啦
這種爽工作也有代價的,你亞洲異性戀男人就別想進去
了
也不只這款遊戲 被DEI佔領的公司很多燒錢的情況都很
可疑 迪士尼的黑美人魚、驚奇2、星戰:侍者 這幾部
都是五毛特效 但製作費不含宣傳卻高達1.5~2億美元
鬼他媽知道錢花到哪裡
亞洲要多樣性,但通常只接受女人
星鳴的故事模式還沒拍吧 他是之後季票更新
沒有 星鳴特攻的內容也很糟 基本上就是想縫合市面上的
遊戲 但是又縫一半又縫不好 導致沒有特色又不好玩 遊戲
機制還鼓勵你要一直換角色 整個很問號
法環用了舊架構堆了很多新東西,這個是優勢,但是bung
ie跟firewalk應該也是這樣才對啊
教育的效益不是你我這種庸人可以量化的
而且歐美的人事成本通常都很高 尤其是主導 都要很多錢
明明bungie就有經驗然後還做成這樣
都花在宣傳費吧
DEI部門拖垮效率
亂講 索尼宣傳不夠力是星鳴支持者緊抓的浮木耶
星鳴應該還有不少是之後更新用的..吧
雖然看到一堆實體跟線上廣告沒智商正常的人信就是了
星鳴要是真的遊戲內容不差 也不會這麼慘
而且FS有不少是拿之前的東西改的
FS都拿以前的改啊,連尾王的招式都是雜魚換皮==
不然你以為為啥歐美製造業大多都外移了
也沒啥好可疑的,很多時候單純就是歐美工資高+工作人員多
的結果
尤其專業領域的價格有時候是真的很噁心,小黑人魚的妝髮
就爆幹花錢
我也是很想參加星鳴團隊
在西方,顧問費很貴啊
歐美隨便做 日本用壓榨的
sbi不用錢?
FS能用這費用做出來真的很壓榨員工
日廠在遊戲界重新崛起好一陣子了
日本公司又不用養兩萬個閒職,成本當然低
人家星鳴是教育大業 這樣怎麼比
法環做完跑了一堆,英高不得不加薪留人
跟歐美日本無關吧 兩億鎂給現在的Konami能做出法環嗎?
法環竟然這麼貴
做不出法環至少做得出沉默之丘吧
前兩年哥吉拉電影的時候就談過了,如果那特效同等
級要在歐美做的話,製作成本大概會膨脹到十倍以上
吧?
教育價值無限
爆
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爆
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