Re: [活俠] 為什麼武俠的中二這麼浪漫?
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 就是你必須要有相關的文化底蘊
: 有那個background才會被觸動
: 你想要走出這個圈子
: 光是怎麼使這股情懷包裝到讓圈子外看得懂都是個挑戰
玩武俠遊戲真的需要知識儲備嗎?
以前的小朋友玩仙劍 風雲 流星蝴蝶劍的時候,可不見得有看過金庸
沒看過又怎樣 換成西洋奇幻 日本武士 DQ式奇幻
剛接觸也是被一堆專有名詞跟背景設定糊滿臉 看久了就懂了
如果說活俠傳跟其他遊戲比起來 是缺乏遊戲性作為引導誘因
也就是說它本質上看是小說
那為什麼不能看呢?
為什麼看金庸前就不用看過別的?
大家都說武俠遊戲的客群僅限看過武俠小說的人
最近活俠這麼紅
有沒有沒看過武俠的玩家來分享一下心得?
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https://i.imgur.com/NNDurIr.png
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不過活俠梗用的很多 知道會更有樂趣
我不覺得看久了就懂了,會懂也是你從別的地方吸取到對應
的知識或經驗
國語不好他引經據典時跟不上等於白看
那金庸古龍也一樣
這年頭引經據典跟不上可以查,不想查的話那代表你也不是
很想知道他在講啥
以前要查反而沒像現在這麼方便
有布袋戲梗嗎?
引經據典的東西要寫得好,條件就是讓看的人不懂典故
也不影響理解
成語也是引經據典啊,知道典更有趣不知道也知道意思
裡面引用的詩詞文句不懂差點意思耶
金庸是我國中時看的欸,當時完全不覺得看不懂
國中能看懂的只有劇情流程
跟同學聊裡面的人情世故 直接冷場 沒人理你
抱歉 還真的要 今非昔比 不然爛大街模板為什麼需要模板
不懂背景沒有相對應的文化底蘊 最後就只能理解最粗淺的表
層敘述 去哪裡 打誰 贏了 被圍攻 輸了 死光了 你要說這樣
也算有完整體驗的話就 也算是一種看法吧
金庸古龍我一部都沒看過 但從小看霹靂 所以門派關係背
景都是邊玩邊學 但國學那些都能理解
個人覺得不用看過武俠小說
這樣說吧 跟你叫東方人去讀莎士比亞或馬克吐溫的意思
差不多
我看金庸的時候才小學中班,連中國地理跟文言文都還沒
上過一樣開心,看了喜歡就會去查,就像小朋友看哈利波
特的時候也還不懂英國法國或是梅林亞瑟,難道就不喜歡
?
小時候看簡愛之類的,莊園生活什麼的也是大學才知道,
不影響他作為好讀物的事實,而且譯本都會有註釋
看得懂有分層次 不過要能吸引人就是讀懂表層也能感受樂趣阿
說的是 不過在學識豐富之後讀金庸 感受又更多 也能瞭解
為何這麼寫
那個儲備不是指武俠,而是某種古中國浪漫
爆
[問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠小說(遊戲)武俠這個定義好像很少被認真討論過,大概是每個人的定義都不太一致。 之前跟一個年輕的同事聊天,他沒看過金庸,也不熱衷武俠題材, 問他認為什麼是武俠,同事說:「穿著中國古裝打架就是武俠。」 我說:「那三國無雙也是武俠遊戲囉?」 「嗯......是啊!」他想了幾秒後這麼回覆我。48
[閒聊] 活俠傳有機會讓台灣武俠遊戲風氣盛行嗎?最近都在玩活俠傳 有一種又回到最初的感動 記得小時候除了主機遊戲外 最愛玩的都是仙劍、軒轅劍等武俠 要說仙俠也可以,但小時候都叫武俠遊戲(勿戰)38
[討教] 金庸之後何以再無武俠?我最早只看過金古易時代的武俠,不敢妄斷以前的武俠,只知道金庸在當時被認為是新派 武俠。 而金庸之後,重新定義了武俠小說,聊到武俠必聊金庸,雖不像托爾金那樣開創了全新的 奇幻題材,但在地位上確實可稱譽為東方托爾金。 有閱讀習慣的人基本都有看過金庸,武俠並不是冷門分類,可是武俠卻不像奇幻那樣蓬勃34
[閒聊] 有推薦的武俠相關作品嗎?小說個人最愛的是笑傲江湖 也是目前看過的所有武俠之中最愛的 然後動畫還記得小時候看的神鵰俠侶也很喜歡 畢竟是啟蒙作 光看這視覺就知道年代多遙遠 漫畫本來沒有特別喜歡的 但最近看到刺客教條有出一部叫做王朝的20
[問題]為何逸劍風雲決有英文翻譯活俠傳沒有???近期賣最好的武俠遊戲除了活俠傳就是去年的逸劍風雲決 可是活俠傳在歐美完全沒有一點波浪 steam裡面的英文日文韓文評論只有一二篇 反倒是逸劍風雲決看評論數字應該賣得跟活俠傳差不多 不過歐美玩家跟用翻譯器玩的日本韓國玩家的評論卻多了不少 去看youtube跟reddit也是有很多老外玩得感想介紹18
[閒聊] 活俠傳適合給老爸玩嗎?我爸喜歡看修仙類的遊戲 之前有給他玩鬼谷八荒,也玩了很久 更新後就沒玩了 最近要出活俠傳要買給他玩嗎? 我之前玩demo一下就死掉了= =9
[問題] 為什麼武俠題材很難跨出華語圈?以前說金庸很難出圈是因為難翻譯 可是武俠也不只金庸一家 總該有好翻譯的吧 出到遊戲 活俠也只能以台中當主要銷售市場 武俠題材在華語圈頗紅 可是總無法跨到外國去 頂多就紅一部臥虎藏龍而已 但李安影響可能更大 武俠並沒紅13
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這其實是很值得討論的一個議題,我比較認同 vajra 在這裡這觀點可能認同的人不多,但武俠並不是什麼寫實的類型 和龍與地下城是蠻值得比較的 忍者就不用講了,在日本確實存在過 很多細節雖然誇大,但如手裡劍、諜報暗殺等都是真實存在的東西12
[閒聊] 活俠傳吵成這樣是不是代表大家很想玩武俠?活俠傳發售前吹成金庸第二 發售後希洽從昨天到今天也是吵了好幾頁 會吵成這樣是不是代表了鄉民們還是很喜歡武俠作品的? 想要玩好玩的武俠遊戲、看好看的武俠作品 其實武俠根本沒有退流行吧?9
[閒聊] 說活俠傳繼承金庸吹太大的遊戲性不好先不講 也許應該作成像"恐怖驚魂夜"有選項的那種電子小說 (不過又要含養成玩法,覺得是不是桌遊的一種?) 故事內容跟文本我覺得能稱的上繼承金庸沒問題啊 一堆武俠常犯的問題是
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