Re: [閒聊] A25鍊金 遊戲系統的問題
※ 引述《bulico (abcd)》之銘言:
: 1. 裝備上的詞條效果可以疊加嗎
: 例如我全身裝備共 3 個魔法增傷同名詞條
: 是擇一還是可以%數疊加
遊戲傷害系統的檢證來自
http://maboapp.blog.jp/archives/38566886.html
以下簡單解說,單純只考慮buff的話
傷害 = (某數值 + 攻擊力x攻buff) x 技傷buff x 技威buff x 爆傷倍率
用不同的顏色表示不同的乘區
同一個乘區內的所有同類型buff為疊加
(冰屬傷害, 單體傷害, 技能傷害 這些同屬技傷這個乘區)
ex: 當身上有 冰傷V(25%) 魔傷V(20%) 冰傷IV(15%) 時
傷buff乘區就是 x1.6 倍(多60%)
簡單數學,同一個乘區內的數值越疊上去,增幅的比例就越小
ex: 裝備第一個冰傷V(25%)時,倍率從1變成1.25,傷害增為1.25倍
再疊第二個冰傷V(25%)時,倍率從1.25變成1.5,這次增幅只剩下1.5/1.25=1.2
由於遊戲內能夠疊加傷buff這個乘區的手段太多了
所以普遍才會建議裝備詞條洗技能威力
ex: 同上面的例子,當第二個冰傷V(25%)改為技威V(25%)時
倍率從1.25變成1.25x1.25=1.5625,比再疊第二個冰傷V還高
簡單結論:平均分散在各個不同乘區的buff是最強的
當然實際上不可能平均分散,以到目前為止實裝的內容來看各乘區buff的優越度為
攻buff > 爆傷buff > 威力buff > 傷害buff
目前最尊爵不凡的就是攻buff了,沒有道具能提升
必須靠角色技能,以及少數裝備例如梅露露活動那魔杖+7%
所以說目前限定池裡最強的角色其實是師匠
隨意指定目標的 物攻+30% 還兩回合,表示第二回合可以疊到+60%
如果再算上1技的永久10%上限30%,天花板就是+90%
攻擊力如何影響傷害的詳細公式目前還是黑箱
不過經驗上就跟多數遊戲相同,與敵我的攻擊力防禦力有關
所以實際上師匠的+30%可能不只是30而已,加減完敵我基礎能力差距後可能會放大
這種情況發生在越級打怪傷害變很低時,因為敵人的基礎防禦力高了
或者說與我方攻擊力接近,所以加減完所剩不多
但師匠+30%攻後再加減完攻防結果與上行相比就暴增,傷害也就暴增
所以師匠其實是越級打怪的神器
其次是爆傷,有道具可以提升
六章劇情強迫你調和的營養劑+30%
角色方面就是貓貓的上限+100%
技威buff雖然只有裝備詞條
但上限能洗出六個V,總和+150%
傷害buff就太多了,除了裝備詞條上限+180%外
各屬性都有道具+40%,還有雷主C必備的S角+45%
裝備部分也是能給到一件就+10多%
更別說還有小黃書那類一入隊就全員+20%不囉嗦的角色
講到小黃書就不得不提,buff類型的%數不是直接加上去那麼佛心
而是像傷害那樣要先疊加厚再乘上原本的技能效果
直接用舉例來講
聖誕小黃書的大招抽到一次技能敘述增傷是+20%
裝備本身各給 6%, 7%, 7%,再洗三個buff[A]V(+50%)詞條後最終是+54%
https://i.imgur.com/RHyneXv.jpg
50% + 50% + 50% + 6% + 7% + 7% = 170%,也就是多1.7倍,乘2.7
要再乘上小黃書技能帳面上的+20%,就是 20x2.7=54%
Debuff也是同理
因此buff/debuff型的角色,技能給10%和20%是差很多的,整整一倍
順便補充,單看攻buff的話天花板最高的是小黃書,而且海放其他人
我上面一次抽選+54%還只是三件SR三個V詞條而已
現在雖然洗不出六個詞條,未來的理論上限是六V(+300%)以及裝備+28%以上
四次都抽到增傷,再加上小黃書自帶常駐+20%的話總和就是85.6x4+20=+362.4%
一次攻擊的傷害直接放大到快五倍,很扯
當然基準+20%是指小黃書的大招,只看2技的話就是砍半+10%,也是有接近3倍傷
要注意的是Buff[A]詞條的效果只適用傷害buff,並不適用於師匠的+物攻
但裝備給的效果量+%效果就對師匠有效了
https://i.imgur.com/iFXS7YO.jpg
: 2. 隊伍佔位, 在戰鬥中有差嗎
: 我以為站後排的比較不會被打, 把坦放前排, 輔助角放後排
: 結果攻擊來時, 前排角會轉身閃過, 讓後排角被扁
: 這啥鬼 = =
站位是站爽的,實際上你也沒辦法完全控制站位
但除了嘲諷角外,敵人似乎比較優先攻擊弱角
: 3. Debuff 道具, 如果上了 Buff 詞條會有用嗎
: Debuff 道具是丟在敵人身上, 如果上面有魔力詛咒, 和魔力祝福
: 是都會上在敵人身上嗎
: 我看兩個磁條都亮白燈, 看起來都會起作用?
有這種debuff道具嗎?
我看我的不會同時亮
https://i.imgur.com/JZ9hEXq.jpg
: 4. 有沒有比較詳盡的角色評價網站
: 找了幾個日文攻略網, 發現腳色評價不一
: 像雷人偶看過是T1評價, 有些網站評價卻不高
每家的評價不同基準不同,評價也都是少數人寫出來的主觀成分也不少
所以綜合各家網站取交集就好了,剩下的問自己的身體
至於雷人偶,論角色強不強主要就是看兩個層面吧
1. 對輸出是否有幫助
2. 是否能幫你打過困難關卡
顯然的雷人偶輸出面在A角裡是敬陪末座,所以多數網站都給的評價低
給高的那個網站是看重她的麻痺有助於凹過困難關卡
但我實際用過一段時間後就冷凍了
因為這遊戲異常狀態是敵我最不公平的機掰設計
敵人一堆全狀態耐性5,60%以上的麻個屁
就算真的上到了狀態,還要發不發的根本搞笑
在成功用雷人偶凹過關卡前應該先被她氣死
所以會給雷人偶評價高的網站就是紙上談兵成分比較高
: 5. 綠幣存夠了, 貓貓和莉拉建議換哪隻
: 貓貓全作最扁, 莉拉全作最大
: 貓貓有兩根大槌, 麗莎只有幾根小牙籤
: 好難抉擇
先忍到最後一天
莉拉真的不強,就一個冰耐-25%速度不錯的B
常駐角有個被大家遺忘的冰耐-20%冰B的奇斯大叔,不過速度慢
耐性除了許多角色都有-10%到30%不等的debuff外,道具也有-25%的
相較下貓貓好不少,是雷屬主攻手,並非青梅竹馬團限定
爆傷上限+100%在任何場合都適用
道具詞條塞滿會心出來的話,貓貓也不太需要雷主了
更別說大招的暈眩了,如果上滿buff一發A下去BOSS還沒死,還能多一輪行動超爽的吧
還是回到最上面的傷害公式
如何判斷角色強弱? 能有稀有乘區的就是強
所以在A角裡就是斬牛角(攻buff)和貓貓(爆傷)最強
真的要從現在的池內選的話最優先的就是上面提到的師匠吧
但他是男的 他是男的 他是男的
而且別誤會師匠不是斬隊限定,他是所有物攻隊伍適用
B萊莎也非斬隊限定,只是在斬隊效果更強
最後補充為什麼增傷buff/debuff重要
除了分數挑戰SS 解鎖調和 / 獲得稀有素材 / 提高素材效率 外
越級打怪時,buff/debuff上好上滿一招直接讓難纏的敵人下去更是主因
--
有料 看來該練師匠了
師匠有附加效果低的問題 小黃書現在萬用除了傷害給的高
以外 減傷在近期高難也很有用 減傷不被扁到的不會掉層
疊兩層的軟角甚至能臉扛對面大招
然後短期戰可以做三個爆率藥+會心出來=滿爆不用雷女主XD
嗯所以我小黃書換不下來了,光是換掉少那20%常駐就不舒服
還有就是破傷,越級我總是靠凹小黃書破傷給瑪莉一次全破
不過黃書和師匠也不是擇一,2A1B或是1A2B隊一起上就好了
現在雖然絕版的蘇菲很夢幻,但為了debuff給個位置給D很虧
個人覺得附加debuff的B才是debuff角的最佳選擇
畢竟可預期會越來越多能疊上去的S角需要入隊,沒空間給D了
魔杖是萬聖活動那支?
是萬聖節嗎?我忘了XD 總之就是技後自身物魔攻+7%一次那把
小黃書是原版還是聖誕好?只有原版..
原版小黃書後再也沒抽過新限定 現在適不適合換個貓貓
頭當主c 我的A只有蘿樂娜跟雷人偶..
現在小黃書指的都是萬聖,至於原皮小黃書...直白講蠻弱的
A25就是個buff疊疊樂的遊戲,除了A角外沒buff的都不太實用
至於樓上的情況,我是認為你急缺一隻頂A,先忍半天看看冰
主規格如何,然後冰主和貓貓二選一吧
雷人偶真的不太適合當C,貓貓文內提到了是現有A數一數二的
冰主就等看她必爆狀態是給在12技還是大招吧,給大招可跳過
限定真的超難抽 連原版萊莎也歪不到 QQ
所以說千萬別去買沒幣的抽券,抽都是假的,幣才是真的
我每期都買券下場就是什麼都沒有 好險之前的幣有存到1
50
不買券的話無課現在應該已經快第二個150了吧
限定難抽(X) 手遊難抽(O) 連這概念都沒有的還是不要玩
課金手遊了
72
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爆
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