[太苦] 太苦了 魔獸兵團 玩了一週年的感想
※ 引述《opic (opic)》之銘言:
: https://youtu.be/xeYbpVddsxg
: 玩這款遊戲一年多了,一直想著要退坑,但為了做影片撐到了現在。
: 值得一提的是,最近暴雪給的獎勵有比較大方一點了,不知道是因為我已經臨近畢業(全: 部天賦都取得) 又或者經營方針真的改了,至少我現在的資源是已經用不完了。
: 在做這部影片的同時,暴雪已經改動了很多東西了,現在看來似乎有點轉機,但退坑的人: 數與日俱增,真的很難確定是否能夠維持下去。
: 如果您想試試看這款的話,就當個單機玩就好,打完每日任務基本就可以下線了,體驗完: 單機的部分就好。
: 然後棋子的強度基本上已經固定了,暴雪如果在不出個大補丁把所有棋子的強度進行調整: ,那這遊戲應該已經到頭了。
才在想我也玩了一年要不要發個心得,就有人發了
那我就借串講我自己的心得
玩這款一年,除了最初的600元入場票以外,沒有再課過任何東西
600元的功能是永久增加獲得的金幣
比如本來任務給40,買了後就是給60,買完的當下以前錯過金幣的還會累計一次補給你
遊戲基底如何就不講了,那些剛發售幾個月就不少人討論過
1.門檻太高
光這個就可以講半天了
魔獸兵團好玩的是各種棋子搭配
但光是要養棋子就要幾個月至半年
不然你根本沒東西打
以我自己為例子,我去年這時候入坑
到今年六月才打通26等的達基薩斯將軍
熔火之心最高到4王,奧尼克希亞從來沒打贏過
我這個農等速度還是中間有經歷一次經驗調漲
不然本來的經驗跟沒有一樣,農到地心之戰三部曲出完都不會練滿
然後棋子農起來還不是農自己喜歡的就好
製作組希望你每個陣營都要顧
光是英雄副本的通關條件就是五陣營全通才給金幣
奧尼克西婭還必須是達基薩斯將軍或黑手的能力才能打
然後MC熔火之心,必須兩個人一起挑戰勸退不少人
好在我加到一個人算多的工會能一起打,拓荒到現在卡在五王
我得說會打真的好玩,但前提是得有另一個跟你一樣農半年的閒人
這副本又限期,四個禮拜只能打七天,根本玩不到多少
前面說的製作組希望你五個陣營都要顧,就在熔火之心最明顯
雙人副本的限制是,一個英雄在一關只能用一次
比如你主力練達基薩斯將軍,幹你第一關就把他用掉
吃大便了,後面就不能用了
必須兩人分配好哪一關用哪一個英雄,這過程就像WOW拓荒副本一樣
特別說一下四王加爾,這隻的特性就是滿滿的土元素海你家
唯一攻略只能用斯尼德不償失,一直去輪推塔洗金礦收入反壓過去
你沒練斯尼德,抱歉你這關不用打了
2.營運放生
不知道是哪裡有問題
魔獸兵團上架後即被放生,在BZ中的地位就像南宮淺那樣可悲
一個正常的手遊,剛上市那段時間,營運走向超級重要
然後他們就放爛這款遊戲半年,BUG不修,閃退過熱不修,只修砍頭式平衡
造成這半年只加了幾個單位外根本沒新東西玩
後來到今年五月,他們才終於像個正常的手遊那樣連番大幅更新
熔火之心、圍攻暴風城、地下城獎勵機制變更、經驗調漲
賽納里奧陣營、月光林地、通靈學院、到最近的萬鬼節活動
只是這些已經來的太晚了,去年底今年初就該做的東西拖了半年
加上即使修正了各種東西跟獎勵增加,門檻還是很高
3.PVP
其實我只打到8000根本沒什麼可以說
PVP本質是挺好玩的,但就跟上篇PO主說的一樣,都是課金大佬
8000開始感覺到各種妖怪後就打不上去了
奧尼克西婭通關是標配,我一年都沒過奧尼克西婭就只是進去送頭
這遊戲的優點就是你不碰PVP也不會怎樣
4.陰謀論
其實有些人也提過
這遊戲應該是在BZ上一任王八蛋大便CEO Bobby Kotick就任的期間開發的
以現在來講就是前朝遺毒,南宮淺,前夫前妻不要的兒子
我也有玩魔獸世界,最近地心之戰還在玩
同樣魔獸IP,那個溫差真的是非常明顯
WOW準備跑地心之戰三部曲,兵團直接放生半年
別看現在慘,當時剛上架一個月其實成績不錯,看好的人不少
以一個正常公司來看,什麼原因都說不透為什麼要放生
唯一的原因就是公司裡有人不喜歡他
就算最近更新頻率變高,從很慘的手遊變成普通的手遊
兵團的營運也像是路邊的遊民集會那樣慘
一間大公司,魔獸IP,更新或修正發不出官網的正式公告
只能像獨立遊戲團隊那樣,自己創DC聚集還在玩的玩家
然後因為明顯的人手資源不足,更新跟修正還有先後順序
很多問題都是他們說"看到了",但無法在近期修正,必須排檔期
然後製作組只能在DC裡面跟玩家一直道歉說會改進
就連暴雪英霸被放生都沒這麼慘
最後拍一張傳說凱恩,跟主力將軍
原來這遊戲是真的有等級上限的
還以為會有巔峰等級無限農逼完家課死
https://images.plurk.com/23fOENusLAULqNI4I4WrzY.jpg
https://images.plurk.com/15IqqK9IxgjoDSb58CqcA5.jpg
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我就是被團本勸退,單靠他手遊自己裡面溝通連絡機制根
本弄不起來,當時練最高的英雄好像25吧
加爾的打法不是只有硬推 等加時空投硬丟也能過 但前提是空
頭法術都要練 算門檻低的打法了
優化也是個問題 現在我不知道 但以前讀取真的有夠久
有一段時間登不進去,就再也沒開過了
好玩是好玩 缺點就是沒人玩
加爾關鍵不是斯尼德 是巫醫的無敵天賦
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Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多62
[情報] 正統暴雪公司魔獸系列手遊【魔獸兵團】暴雪娛樂今(4)日宣布旗下全新作品 ─ 魔獸系列的行動動作策略遊戲《魔獸兵團》預 計在今年下旬於指定區域登陸 Android 和 iOS 平台,巴哈姆特 GNN 等媒體也先行受邀 參加媒體前導說明會,除獲得搶先體驗本作的機會外,也與開發團隊進行訪談為玩家帶來 本作的最新情報。14
[閒聊] 暴雪最失敗的手遊:魔獸兵團玩這款遊戲一年多了,一直想著要退坑,但為了做影片撐到了現在。 值得一提的是,最近暴雪給的獎勵有比較大方一點了,不知道是因為我已經臨近畢業(全 部天賦都取得) 又或者經營方針真的改了,至少我現在的資源是已經用不完了。 在做這部影片的同時,暴雪已經改動了很多東西了,現在看來似乎有點轉機,但退坑的人12
[閒聊] 魔獸兵團其實還不錯吧?最近從iPhone 8換到iPhone 15 所以也開始抓一些手遊來玩 想說我這種死忠的連D4都還在玩了 除了爐石之外 再抓一款暴雪遊戲到手機應該也還好9
[閒聊] 黑石山小怪設計是不是有問題啊先不說亂入的英雄團隊,什麼安度因 費倫那些 黑石山 加爾 加頓 管理者埃克索圖斯 是在熔火之心的王,爐石關卡簡稱 4-4 4-5 4-6 裡面卻有不少龍 然後 達基薩斯將軍,簡稱黑上龍王 路上幾乎一條龍都沒有,偶爾有火元素還算合理,但龍咧? 哪這麼多比斯巨獸和火焰領主7
[閒聊] 傭兵下一個副本可能是黑翼之巢+陷窟嗎?4-1 4-2 4-3 是黑石深淵 4-4 4-5 4-6 是熔火之心 4-7是黑石塔下層的王 4-8是黑石塔上層尾王 4-9是跟奈法利斯(安) 一起的黑手5
[閒聊] 魔獸兵團終於要出新東西了..魔獸兵團 下次要新增攻城戰 印記需求90 等級需求17-20 第二波是改團隊副本 不再是 那個死人 馬戲團解每日任務了..2
Re: [閒聊] 爐石戰記的經營團隊是不是無心做好現在反而標準變好玩一些(暫時性) 戰場就抽英雄免費也可以爽玩 傭兵模式 根本沒做好,BUG不少 對玩家有利的會先修,PVE關卡很奇怪。 黑石山關卡,前三張地圖是黑石深淵比較亂有龍有元素合理,但索瑞森大帝旁邊怎麼會有 憎惡者(肥肥 Abo)2
[閒聊] 魔獸世界 地心之戰前夕蠻好玩的感覺基本上就是 以前的反派 以幻象型式 入侵艾澤拉斯 有點像是 之前特殊活動 GM放王那樣,差別在於這些幻象不是GM放得而是活動 看起來 霍格 夜色鎮縫補者 魔暴龍 也有出現,冒險著的陰影(?) 但很好奇 巫妖王和奧尼克西亞 機制是怎樣..他們在副本都算有特殊機制的王- 早期魔獸世界 熔火之心 就是個幹副本阿 地圖這模大 滅團 要走從門口走到 王前,多走幾次小怪就重生了 後來魔獸就是 你打死某區的王,就會在前面存檔點開戰,不用打額外小怪 還有 拓荒前段班 一直以來就不是主流,當時打BBSSD的玩家佔多數,團隊副本 我都是等農團出現才打
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