[九日]無量反擊的時機
不知道是我手太殘還是怎樣,總覺得無量反擊和普通格擋的時機是不是不太一樣啊?
普通格擋
我習慣看到敵人招式接近(白色特效)快打到我的時候按格擋
尤其是飛刀類的都是快打到的時候擋
技術沒好到能每次都聽到完美的噹噹噹,但至少也有不完美格擋用內傷換不死
可是用無量擋紅閃的時候
蓄力到特效接近才放開下場都是用臉接
變成我要一直在心裡提醒自己提早放提早放
感覺好像敵人一放招(出現那個紅色十字閃過)就判定了
看討論串滿多人覺得格擋判定寬鬆
無量是格擋時機不一樣?還是該說無量的判定比較嚴格?
--
無量要稍微提早放沒錯
無量持續滿久的ㄝ
有沒有可能是你蓄力太久了? 蓄太久就消失了
另外小技巧,可以在空中就開始蓄力 落地時基本已經可以
無量的持續時間比較長 比一般格擋提早放會比較穩
放無量反了 習慣這個模式 應該就比較會抓放開的時機?
竟然可以空中提早蓄力?!我只知道乾坤劍可以沒事一直蓄力,沒想到無量也行,想說滯空 期間放不出去
我覺得我的肌肉記憶被搞混了 QQ
你可以提早不少放 因為他判定很長
借問解救桃花村的王 有擋下紅閃攻擊地上應該不會有火?
感覺一直沒擋好 所以不確定是不是真的能擋掉QQ
有擋住的話就不會有火,算是讓你用無量的誘因吧(但我還是習慣閃……XD
不是蓄力太久,但我很常需要提早放
差不多是在對方的武器有向你揮動的趨勢的時候放開,
無量是有一個短動畫應該都有算判定
我就是一直抓不到那個可以提早多少放的時機XD
道教石窟那個三聖機關彈到發瘋
我現在變成像是在死背每種紅閃的時機
石窟那個是故意超級慢刀要刻意去算,BOSS實戰沒人這
麼慢,拿他來練不太準
BOSS戰其實都有給玩家還蠻剛好的前置量讓你蓄力無量
因為無量不像普通格擋 按了馬上發動
放開後會有一個小延遲 所以要算好攻擊來的時間提早放
無量要提早一點放 一開始我也不太習慣
另外空中蓄無量的原理是 因為平常你在地上按的話
會先做一次普通格擋才開始蓄無量 空中先按等於跳過
前面的普通格擋 自然發動比較快
原來如此,該來練習一下了
有點好奇原PO目前進度 說不定打一打自然就習慣了
無量這個系統我目前看到一開始都是普遍覺得難用的XD
我打到易公二階了,他有些招不擋掉真的很煩 一階我是硬閃+穿雲打斷,走一氣貫通補蒼砂的流派 前面的太陽我也是幾乎都靠閃和打斷,截全我覺得最容易無量,姬是二階跳斬類型的紅閃我 會無量(突刺類的我真的抓不到時機……寧可太極踢
無量真的好難用…
無量很強所以要難用一點 配神手玉練成"神手" 王的內傷用噴的
我裝了神手玉結果一直擋失敗,默默拔掉
打尾王不熟無量會很痛苦
真的痛苦,打到發瘋只好上來發文XDD
要提早,把他想成護盾,提早放才有護盾
就是一個感覺,不會的沒關係,尾王老師會好好教你
建議無量要熟練 不然尾王那個劍氣...有你好受的
石窟機關開砲前蓄力有個圈會縮小 圈出現開始續 圈
縮成點的瞬間放手 注意到以後一次就過了
無量的判定超級鬆欸,完美格擋那個還比較難
提早一點沒差,會持續短暫時間
原來已經到易公了 不過沒關係 我也是易公之前都沒在用
我打得比較慢才剛到石窟 也覺得無量有點難 不過目
前覺得敵人要用無量擋的動作都很長還有提示 比如那
個截通 舉武器開始續 哼聲就放手 擋到還免去衝擊波
直到打易公為止不愛用無量其實都能用閃避逃課
易公是唯一一個不用無量很痛苦的王
無量斷她招的好處太多了 而且很多招用閃的不好閃
易公只要記得她拿紅球灌籃用無量吃 就會簡單很多
看到她把球拿出來再蓄氣都來的及
放開的時機是跳過來要貼到地板的時候
然後空中紅刀除非很熟不然建議用閃的 那招很難擋
原來已經到尾王了 我猜你第一階段的紅球還不會擋 建議你
看到王開始集紅色時 就可以先往王的方向跳了 等到後面看
出是符還是球在做後續操作 像是看出是球就空中集無量 落
地就可以準備無量反紅球了 我初期試過等球&符定案後在
做反應 但估計老了反應不過來 改成上面這方式就穩了
沒錯 我看到紅球就會忍不住想往旁邊閃 還沒成功接過紅球
※ 編輯: u4vm0 (42.70.175.67 臺灣), 06/11/2024 14:28:19
紅球如果想用閃的 可以試試改往易公的方向閃
印象中紅球難閃是因為追尾很遠 反方向應該比較不會追
感謝回覆 我最後也是放棄無量用閃的...好難QQ
易公空中紅色落下攻擊之前的瞬移會看到是往上跳,那時
馬上無量剛好,一階有貼符跟砍一刀穿過你的時機後會放
,二階加上三突刺後,三階沒有
尾王看到紅光就跳起來按住格擋 如果是貼符會踩頭 紅球
的話你落地剛好能無量反擊
如果只單出一招的話覺得無量判定沒有很嚴,只是這遊戲
節奏偏快有時候來不及準備要無量只好直接閃開囧
要提早,但是無量本身的反擊判定比普通格擋長
一階我現在是能閃得過包括紅球在內的招,但要練無量的話感覺得從一階就開始練了……XD
※ 編輯: u4vm0 (42.70.175.67 臺灣), 06/11/2024 16:57:28
會覺得無量難放應該是你沒觸發前搖動畫的準備姿勢,它的
準備姿勢完成後可以按著格擋鍵維持大概近一秒,且從完成
準備姿勢後開始起計,它跟太極踢和普通格擋相比有將近兩
倍長以上時間的格擋判定,會用以後就提早扣在準備姿勢上
,其實會超級好用...什麼都能輕鬆擋下來
應該說持續很長可以提早放 只是有一顆玉說再按一次一直
試不出來
你要不要看一下螢幕設定
借問連發無量
空中蓄力根本是發現新世界耶XDD 這樣用起來順多了,感謝教學 連發無量要裝神手玉,然後有無量成功才會觸發
※ 編輯: u4vm0 (1.160.192.159 臺灣), 06/12/2024 02:37:0822
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個:21
[討論] 劍星格擋判定太嚴格了吧QQ 是我太少玩魂系嗎 敵人攻擊按L1即時格擋會有獎勵 但我覺得時機跟隻狼比差很多 很難擋14
[心得] 劍星戰鬥的技巧完美格擋打法比較容易失誤被打 我覺得護盾值高的時候 可以先用防禦打法 擋住敵人攻擊後再攻擊 三角 正方 三角 正方 三角這連招滿痛的 護盾值快沒了11
[問題] 法環盾反時機怎麼抓只玩過隻狼,魂系列沒碰過 昨天找小兵練習了很久還是沒法100%成功 我是玩武士不確定是不是每個職業都一樣 武士盾反會有一個揮手的動作 覺得時間很難掌握11
[心得] 九日玩後感 你想要的九日裡面都有!大家好,我是小包 今天想分享九日玩後心得 深度分析很多前輩都分享過了 我就分享幾個我玩起來很喜歡/有記憶點的部分 -9
[閒聊] 格鬥遊戲格擋是不是很強的招式我玩格都遊戲 都認為格擋反擊是廢招 根本用不到 因為都擋不到敵人 還被反打一波8
[閒聊] 記憶邊境 尾王格擋問題標題都說明是尾王應該不用防雷了吧? 想問下格擋流的大家 尾王的軍刀連砍和利爪連抓都怎麼按格擋? 每次格擋常見 1 2擋下 3 4 5沒擋到 然後再擋到最後一擊 感覺這邊的節奏應該和隻狼的弦一郎連砍差不多 但是中間每次都會miss掉 (已經把天賦點到格擋判定最寬鬆的了)5
[心得] 逐格看《九日》的格擋判定因為覺得格擋手感很好所以把錄影拿來每一frame放慢看 影片版 影片版有慢速比較容易懂 然後因為是自己看錄影的5
Fw: [心得] 逐格看《九日》的格擋判定作者: MoodyBlues (K.T) 看板: Steam 標題: [心得] 逐格看《九日》的格擋判定 時間: Tue Apr 12 12:51:59 2022 因為覺得格擋手感很好所以把錄影拿來每一frame放慢看 影片版4
Re: [討論] 劍星格擋判定太嚴格了吧劍星其實很簡單啦 你就把他想成他要舉劍格擋還要一段時間 所以你要提早按 剛玩完浪人在玩劍星就很不習慣 我覺得石火真的比較難
80
[閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」83
[GBF] 合作活動 魔法老師爆
[活俠] 小梅…噢…我的小梅……64
[閒聊] 傑利鼠木雕56
[閒聊] alp 宅友3 1 0 2 P56
[生日] 今天是聲優「楠木燈」的25歲生日!56
[閒聊] 無限暖暖:三件以上是指至少四件52
[Vtub] LIVE是真的LIVE嗎?51
[蔚藍] 新角(睡衣)公開 好有感覺!!57
[沒倒] 鎖鏈戰記 出大事啦!!!!!!76
[閒聊] 鍾培生:規則絕對是統神有利,但裁判不48
[閒聊] 無嘴貓是怎麼走下神壇的?☺37
[問題] 芙莉蓮這樣的結局算完美嗎?42
[蔚藍] 4周年紀念曲&PV公開27
[閒聊] 拳擊是不是注定紅不了?40
[閒聊] 碧藍航線 7年的變化38
[蔚藍] 聖誕之前! SP! 生放集錦(圖極多注意)32
[閒聊] 變成付喪神的鋼彈模型33
[PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組71
[討論] 今年最好看的動畫要推哪部31
[閒聊]D4跟POE2哪個值得入手?28
[問題] 怪獸8號這部高潮是第幾本?30
[閒聊] 黑白妹作者:放心吧26
[問題] 台灣日系文化是不是快超越韓系了28
[情報] GBF11週年活動預告 十二神將演義20
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想25
[蔚藍] 睡衣真紀21
[閒聊] 統神現在是台灣實況圈最大咖嗎98
[問題] 在宿舍怎麼玩黑白妹 急