[閒聊] 鳴潮的美術還蠻讚的?
不是講人設
不太會表達 剛剛玩潮豹同行任務
地下洞天的那段 風景真的很漂亮
https://i.imgur.com/KySJFWn.png
2D和3D視角轉換也很有趣
是說潮豹手感也太好了吧 但我不想玩正太啊...
剛開場的人設比較沒有記憶點
但衛星角色也蠻多蠻可愛的
https://i.imgur.com/w1aQrEs.png
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.223.63 (臺灣)
※ PTT 網址
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你應該是新增skip 後的受惠者 我解潮豹劇情解到快瘋 根
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本沒空看美術QQ
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最後那支不知道什麼時候進卡池
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這反而是我目前玩下來覺得最不喜歡的部分欸,感覺陰濕
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然後黏黏的
我覺得地下洞天的配色很讚耶 紫色系 還是單純是因為我喜歡紫色XD
※ 編輯: attacksoil (111.250.223.63 臺灣), 05/26/2024 18:41:46推
玩潮豹就跟玩亞克賽爾天天都在打麒麟。
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之前更黑更暗,現在已經是改過的了
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把引擎問題改好 文案修整 遊戲本身的品質還是很好的
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洲長應該早點出的==
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原神一堆這種的 看都看膩了
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某些地方還行
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美術是漂亮的 但色調偏冷
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鳴潮場景不錯 外面的場景的多變 超乎我預期
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還會有些小模式 例如騎機車那段
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現在只期待今汐
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今汐是何年
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畫面髒髒雜亂的,然後無效資訊量過多,看的很燥= =
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我前一篇有說過,他有些地方不難看,但就沒BGM去烘托
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鳴潮的bgm團隊不知是不是那找來的三流團隊,bgm幾乎沒一首有
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印像的
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連最終戰都沒有要炸裂玩家耳朵的意思
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今汐1.1就要來了吧
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褲落音樂一直都是外包
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[閒聊] 鳴潮 潮豹了原來這就是潮豹嗎 我自己認識的兩個也是潮豹 到底潮豹機率是多少啦幹 --15
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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了我是覺得角色人設可能比美術更重要一些 不是美術不重要 美術當然很重要 可是 基本上女角就是那幾個一樣的體型換不同的衣服和臉... 並沒有每個人都不同模型 所以我是覺得人設(背景故事)搭配角色聲音、動作,就非常重要8
[閒聊] 大概知道為甚麼要推潮豹了首抽卡卡羅玩起來手感真的沒多好 試用季炎手感也一言難盡 其他角色玩起來也沒有很有fu 現在過到潮豹任務 這隻是目前玩到手感和打擊感最好的8
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Re: [閒聊] 鳴潮怎麼感覺還沒開服就要涼今天玩了整天超過8小時的感想 丸,蒸的丸子 狗屎優化,謎語人劇情,空洞大地圖那些我都不要談好了 光是一路玩下來除了今汐為一動力想抽,結果還沒什麼她的劇情 還有一大段芝士雪豹的同行劇情1
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