Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
我是覺得角色人設可能比美術更重要一些
不是美術不重要 美術當然很重要
可是 基本上女角就是那幾個一樣的體型換不同的衣服和臉...
並沒有每個人都不同模型
所以我是覺得人設(背景故事)搭配角色聲音、動作,就非常重要
我自己個人最愛的是宵宮
人美、身材辣、動作可甜 可以美 戰鬥能帥 也有玩仙女棒的可愛的樣子
日配又非常棒!!! 然後人設我也非常非常喜歡,是溫暖的沒長大的那拉~
只可惜戰力就...QQ
第二喜歡的會是甘雨、芙
甘雨是甜美的漂亮、有點傻、新衣服有驚豔到有辣到,日配還有動作的部份也還算喜歡
但不像宵宮那麼100%喜歡,可能就聲音90,動作80%喜歡吧,背景人設可能70%
芙則是背景人設90% 動作90% 但聲音和女性化的部份可能只有70%喜歡
個人覺得最可惜的是我很不喜歡心海的外型、聲音、人設、動作,我只是需要水母
要是可以把水母讓給尼露,我就可以宵宮甘雨芙芙尼露,大世界快樂隊~
阿對了,我也好喜歡早柚,蹲下拉帽子實在太可愛啦啦啦啦啦啦
※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言:
: 個人來說決定原神角色想不想抽最大關鍵還是美術
: 強度什麼的 手上也累積好幾套隊伍了根本無所畏懼
: 只要你設計出好看的妹子和帥氣的男人石頭一定給抽啊
: 現在兩個滿命的 一個阿影一個優菈 都嘛是好喜歡才會衝滿命
: 不喜歡的就不會抽了 就這麼簡單 我不是只看強度也不是只看XP
: 但是滿命一定只看XP
: 只是現在的設計和稻妻比較 感覺就比較沒那麼好看了 設計上越來越保守
: 納塔的文化風格從足跡的小孩來看很像是美洲
: 至冬天氣冷又可以光明正大包緊緊
: 現在只能指望公子師父了 太苦了肥肥大腿什麼時候才要給抽
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: Sent from JPTT on my iPhone
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正義的宵宮姐姐!
心海我喜歡就好☺
心海外觀很頂QQ
稻妻人設是最頂的
整體來說 稻妻的人物真的比較好看
稻妻人設和主線有巨大反差
我喜歡九條 但她連邀約都沒有:(
同求九条邀約QQ
以前沒有以後也不知道有沒有了 太苦了
我不是心海廚,但心海真的值得抽一支
早柚大世界之神 還好有她讓我能跳夜蘭
我超愛心海的外型人設 小熱褲 白色過膝襪 那個絕對
領域和細腰 可愛又不失優雅的髮型和微微露點乳溝的
上半身設計 好心海 不抽嗎
樓上這不是很懂嗎
87
首Po楓丹角色設計自我閹割明顯是一回事,但角色玩法本身也是毫無亮點,真的是因為跑出一個 那維萊特嗎 想當初草版本,感覺萬物新生,各個角色都有機會出來玩一下,結果後來發現烈綻放完全被 放生,但至少草雷體系還是很強 但到楓丹版本,無意義的主c流血設定,無意義的慌忙系統,然後一個龍王,讓一切角色討35
原文吃掉 原神已經是快四年的老遊戲了 我之前原本快半年沒摸深淵,回鍋一個多月原來的幾個主力隊還是隨便滿星 更不用說那些6+5課滿的單通人,深淵強度對老玩家早就不成問題 討論配隊的除了趣味性和廚力,哪個不是在比競速?10
只能說好險在座的各位都是玩家 有一種玩家主動要求希望在原神中加入 超限武器、作戰人偶/協同者、神之鍵、重裝部隊、妖精系統的美感 這些在崩三、少前1已經品鑑得夠多了, 至於具體有多好吃,我只能說不想再吃一遍。29
阿肥菜逼八最近滿有感的是 從4.1開始我已經懶得看劇情了 相關情報也不看很久了 所以對楓丹人的認識其實我是0 最後一個廚的角色是林尼0+1(會抽一命爆
講到角色問題總得不免俗地提一下龍王這角色,把最高、最穩定的傷害兼無條件霸體兼血 牛體質兼自體回血放在那怕綜觀整個遊戲也是玩法是最無聊的角色上本身問題就很大,對 於強度黨而言埋葬所有老角色不說,那些真愛黨如果有逛社區習慣的,今天發了篇想要讓 自己的隊伍更上一層樓的文,結果討論區時不時冒出一個「你這支隊伍幾金啊?聖遺物刷 了多久?我的一命龍王帶三個二十等的,拿一套打一個禮拜主詞條對的獵人打起來都比你37
往好處想 原神角色限制較多也導致角色相當保值 雖說龍王一噴萬解 但其實1.X的胡桃 甘雨 公子現在來打深淵也綽綽有餘 鐵道的膨脹速度肉眼可見的恐怖1
鐵道2.0開了之後課金重心全部轉往鐵道了 原神深淵難度已經是完全不算高難了,只能算是兩週一次的原石本 課金得到的收益無法體現在深淵通關上 課金抽6命龍跟免費抽1命龍打起來差距根本不大 這還是楓丹版本的命座,須彌那種幽默命座提升就不用提了17
我覺得不是原神變了,是玩家變了 我個人從宵宮抽到6命之後就每一期深淵 的第12層的其中一路一定帶上宵宮去打 我的配置也很簡單就是“蘭托宮行”這種萬金油打法 我之前遇到3.x狗血深淵我也是笑一笑21
個人來說決定原神角色想不想抽最大關鍵還是美術 強度什麼的 手上也累積好幾套隊伍了根本無所畏懼 只要你設計出好看的妹子和帥氣的男人石頭一定給抽啊 現在兩個滿命的 一個阿影一個優菈 都嘛是好喜歡才會衝滿命 不喜歡的就不會抽了 就這麼簡單 我不是只看強度也不是只看XP11
覺得原神抽角差別除了xp和戰力外 還有生大世界生活實用度 以及手感娛樂性都很重要吧 喜歡原神就是他有不輸單機遊戲的操作感 自己就滿重手感的
爆
[閒聊] 宵宮和八重滿命會選誰目前宵宮0+0,蠻喜歡這個角色,但0命實在沒什麼機會上場 八重試玩覺得好玩,下次復刻確定會先拿2+0 但除此之外,存石頭存了好幾個版本,想說抽個滿命角色來爽玩一下 請問大家會怎麼推薦呢? 目前夜蘭滿命,雷電2+176
[原神] 大家有抽了後悔的角色嗎?先排除常駐五虎,因為那不是能選擇的 大家有抽了後悔的角色嗎? 小弟是宵宮池入坑的,目前是沒有抽了後悔的角色 2.0 宵宮:剛入坑還一知半解,所以壓根沒想過要不要抽宵宮36
Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼我試著列舉一下原神在製作上的強項... 1.老闆很敢投資而且很有理想(野心) 米忽悠基本上都是把上一款遊戲賺的完全投入到更大規模的下一款 但這不是健康的營運型態 特別是在賺錢不難、賺大錢不易的手遊市場 因為只要下一款爆炸 基本上前途就一片黑暗了32
[問題] [閒聊] [原神] 為什麼甘雨人氣那麼高啊先說,我也覺得蠻好看的,但我不太懂為什麼會那麼紅,P站還名列前矛 畢竟他是卷頭髮、然後獸娘、工作狂人設,這樣的人設應該是挺小眾的吧? 至少其他作品如果出了個這種角色人氣應該都不會是前幾名 但為什麼原神甘雨人氣這麼高啊? 跟其他作品差在哪?20
[閒聊] 原神新角色人設是不是開始擺爛了三個新女角 草甘雨 迪奧娜16
Re: 其實宵宮真不爛啊我也有甘雨和霄宮,這段時間玩下來,兩者做個比較 甘雨 霄宮 說明 奶子大小 敗 贏 (霄宮的會搖,甘雨的不會搖很 明顯宵宮的奶比較大,所以第 一局宵宮勝利)14
[心得] 健身拳擊2 泳裝套裝兼心得在這兩天最冷的時候,靠揮灑汗水把角色們的熱帶風格泳裝套打出來了 來分享一下快樂的成果截圖和到目前為止的遊戲心得 貝爾納爾德 最常用的一般造型7
[閒聊] 人設是純指外型還是含背景故事等啊?人設是一個大家很常用到的概念 在AGC圈也是 不過大家對於人設的定義好像不太一樣 舉個例子 像大家常說寶可夢很會設計人設6
Re: [原神] 覺得宵宮很婆要注意什麼?滿命夜蘭(X)+滿命雲堇+鍾離 然後你會覺得宵宮不像個主c比較像反向給夜蘭打工 夜蘭可以換滿命行秋或是班尼特 :((((((( 不過到現在大世界火系角色我還是用宵宮,不然你要用安柏還是小男孩ㄇX
[討論] 志祺七七淺談2.5次元音樂劇以前搞不懂2.5次元音樂劇的「真人化」為什麼都不像電視電影改編一樣會被噴? 舞台劇明明很多限制,特效也不可能達到電視電影的逼真啊! 但原來2.5次元音樂劇的成功在於各方面用心在「忠於原作」: 從角色的選角、動作、聲音都盡可能符合原本人設和聲優的相似度,