Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
覺得原神抽角差別除了xp和戰力外
還有生大世界生活實用度
以及手感娛樂性都很重要吧
喜歡原神就是他有不輸單機遊戲的操作感
自己就滿重手感的
有些本來有興趣想抽的
試用過就放棄或反過來想抽
舉例來說像甘雨剛出說要多好有多好
但聚氣箭回饋好虛就不想抽
(雖然復刻還是為了Q抽了
綾華親女兒手感好奇怪放棄 宵宮也一樣
直到最近本來對萊歐斯利有興趣
(因為小鹿手感超棒 就想說他會更棒)
結果他攻擊幾乎都短刺拳
試玩起來真是一言難盡 pass
娜維婭可有可無 但玩起來手感好玩
也會讓我想拼來玩看看( 雖然小保歪了
而像閒雲本來對她人設沒啥興趣
功能對我來說也是可有可無
但讓我試跳個兩下就不小心一命了
每天上線跳個兩下 感覺身心靈就好起來了
說到手感 原神抽角也另外有身材考量
像那種小孩體型的 手短腳短
跑的慢打不到怪 打起來有氣無力的
基本上也是全不考慮就是
(草神那種機制的就還ok
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※ 編輯: zorroptt (180.217.134.255 臺灣), 03/02/2024 23:38:24
錯字怪 原這遊戲很神奇 要操作的角色沒有操作的收益
閒雲真的是一不小心就抽1命 這隻跑圖有操作感
之前兩隻都很機械
夜蘭沒啥問題吧 也是很絲滑
真的無法習慣的是早柚 CD長停車的迴旋踢後搖又長
閒雲好玩歸好玩 但法器抗打斷真的是…動不動就墜機
還有E途中的變鳥攻擊 那個瞄準系統我寧願他直線下落==
萊歐斯利手感拉垮 第一隻冰法就這樣浪費掉
綾啦乾
這遊戲最好玩的是芙芙玩水
請問有萬散早夜還要抽閒雲嗎? 不打深淵的話
不打深淵你抽什麼 誰管你
目前還是閒雲接力跑效率跟對地形適性最高
閒加另一隻
不用來打深淵的話(幫修正
其實還是看你是要跑什麼 就算是撿狗糧 也有室內室外
室內不能亂跳
因為錨點都比較高 不會渡太寬的河 閒雲+鼓風機夠用
短衝刺因為可以接力 其實夜闌跟散兵也沒啥差
真的要跑圖那個千織不需要調時間+10速可以先(
散兵閒雲可以直上二樓 湊雙風 相對夜闌有優勢
(連上二樓才對 是直傷三樓
千織那10%不知能不能和風系的疊效果
龍王超爛手感樓主應該沒抽吧
可莉手感一流的 打擊操作拉滿 嘉明也是
有抽呀 那時能飛山過河很酷耶 結果馬上被水神打臉了 QQ
不說可莉 我都忘了她也是當時覺得手感超怪的角色 不然
可以炸丘丘人的盾超吸引我的
那時才剛玩沒多久 還沒意識到原神短手短腳有明顯劣勢 w
有改有推 然後可莉目前還是我隊伍唯一五星火C欸XD
如果說你地圖只逛那麼一回,更甚是開著影片路線在跑的,
其實大世界角也不用特別抽。
開服不是都需要拆盾 然後甘雨冰起來可以過盾 問號嗎
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首Po楓丹角色設計自我閹割明顯是一回事,但角色玩法本身也是毫無亮點,真的是因為跑出一個 那維萊特嗎 想當初草版本,感覺萬物新生,各個角色都有機會出來玩一下,結果後來發現烈綻放完全被 放生,但至少草雷體系還是很強 但到楓丹版本,無意義的主c流血設定,無意義的慌忙系統,然後一個龍王,讓一切角色討35
原文吃掉 原神已經是快四年的老遊戲了 我之前原本快半年沒摸深淵,回鍋一個多月原來的幾個主力隊還是隨便滿星 更不用說那些6+5課滿的單通人,深淵強度對老玩家早就不成問題 討論配隊的除了趣味性和廚力,哪個不是在比競速?10
只能說好險在座的各位都是玩家 有一種玩家主動要求希望在原神中加入 超限武器、作戰人偶/協同者、神之鍵、重裝部隊、妖精系統的美感 這些在崩三、少前1已經品鑑得夠多了, 至於具體有多好吃,我只能說不想再吃一遍。29
阿肥菜逼八最近滿有感的是 從4.1開始我已經懶得看劇情了 相關情報也不看很久了 所以對楓丹人的認識其實我是0 最後一個廚的角色是林尼0+1(會抽一命爆
講到角色問題總得不免俗地提一下龍王這角色,把最高、最穩定的傷害兼無條件霸體兼血 牛體質兼自體回血放在那怕綜觀整個遊戲也是玩法是最無聊的角色上本身問題就很大,對 於強度黨而言埋葬所有老角色不說,那些真愛黨如果有逛社區習慣的,今天發了篇想要讓 自己的隊伍更上一層樓的文,結果討論區時不時冒出一個「你這支隊伍幾金啊?聖遺物刷 了多久?我的一命龍王帶三個二十等的,拿一套打一個禮拜主詞條對的獵人打起來都比你37
往好處想 原神角色限制較多也導致角色相當保值 雖說龍王一噴萬解 但其實1.X的胡桃 甘雨 公子現在來打深淵也綽綽有餘 鐵道的膨脹速度肉眼可見的恐怖1
鐵道2.0開了之後課金重心全部轉往鐵道了 原神深淵難度已經是完全不算高難了,只能算是兩週一次的原石本 課金得到的收益無法體現在深淵通關上 課金抽6命龍跟免費抽1命龍打起來差距根本不大 這還是楓丹版本的命座,須彌那種幽默命座提升就不用提了17
我覺得不是原神變了,是玩家變了 我個人從宵宮抽到6命之後就每一期深淵 的第12層的其中一路一定帶上宵宮去打 我的配置也很簡單就是“蘭托宮行”這種萬金油打法 我之前遇到3.x狗血深淵我也是笑一笑21
個人來說決定原神角色想不想抽最大關鍵還是美術 強度什麼的 手上也累積好幾套隊伍了根本無所畏懼 只要你設計出好看的妹子和帥氣的男人石頭一定給抽啊 現在兩個滿命的 一個阿影一個優菈 都嘛是好喜歡才會衝滿命 不喜歡的就不會抽了 就這麼簡單 我不是只看強度也不是只看XP12
我是覺得角色人設可能比美術更重要一些 不是美術不重要 美術當然很重要 可是 基本上女角就是那幾個一樣的體型換不同的衣服和臉... 並沒有每個人都不同模型 所以我是覺得人設(背景故事)搭配角色聲音、動作,就非常重要
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[健檢] 原神 一年了要不要抽鍾離RT 這是我第三次遇到鍾離卡池 第一次想要胡桃所以沒抽鍾離 第二次想抽溫迪所以也pass加上深淵也過了 這次是第三次遇到鍾離了48
[閒聊] 各位是強度黨還是真愛黨亞洲的小夥伴(華人) 是不是強度黨居多啊? 我玩遊戲的時候,口口聲聲說要當真愛黨 但是喜歡的角色,實用度低的時候 真的有點抽不下去46
[原神] 求推薦手感直覺流暢的角色/隊伍版友好 我是3.2草神入坑的56級月卡玩家 因為本身就愛在遊戲之餘各種爬文 被評價影響跟著推薦的好用角色抽取 五星有練:草神2,雷神0,夜蘭1,萬夜036
[閒聊] 有什麼像巫師3、法環的遊戲推薦嗎?法環、巫師3各破了兩次 1. 法環- 各流派好用的很多, 但互動少,地宮探險也有點膩 2. 巫師3- 能互動的劇情、人物超多且很有感覺 快放假了想玩些沈浸感、探險、操作手感都好的遊戲36
[原神] 最有格鬥感的角色是?先拜個早年,也祝大家抽到想抽的角色&武器 ^_^ 就我以前很愛玩格鬥遊戲,從兒時的快打旋風到後來的劍魂系列, (對不起我是老人 Orz) 如果先不管什麼組隊,XP喜好這類, 單純講手感,34
[閒聊] 原神+鐵道+崩三階段心得因為剛好最近三款感覺都玩到一個段落了 簡單整理一下目前為止的心得,提供給有興趣的朋友參考 原神、鐵道、崩三,三款中我最早是從原神開始 所以從原神開始談談到目前為止感想: =原神=28
[健檢] 原神入坑三個月求後續組隊抽角先上目前有的角~ (在賽諾/溫迪池入坑的,過蒙德主線喜歡溫柔的巴巴托斯大人拼了身家也要到手!到今天 為止大概玩了快三個月。 目前大世界主力隊伍組法離不開草神+久岐忍+小提才夠力,四號位就看需求補芭芭拉/班21
[閒聊] 原神遊戲體驗新年快樂,我是美樹 玩這款遊戲也已經四個多月了,一直都很想來發個遊戲心得 剛好這四天連假有空,所以也趁機發個一篇17
[原神] 諾艾爾真的讚原神的諾艾爾啦 跑完邀約任務後覺得超婆的 根本萬能女僕14
[閒聊] 原神的測試服是在搞笑嗎?如題 在玩原神前不知道 原來角色上線前還會發給一堆外部的測試員測角色平衡、BUG 看起來好像很有意義 但前幾天出的一個新角色,冰系拳師萊歐斯利