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[閒聊] 崩鐵以回合制來說算好玩吧

看板C_Chat標題[閒聊] 崩鐵以回合制來說算好玩吧作者
hui000807
(Santa)
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至少已我玩過的回合制戰鬥來說,崩鐵玩起來已經算是很舒服的了。

雖然1.0版本我覺得因為腳色不健全,所以很多體系和玩法根本湊不起來,並不是那麼好玩的回合制。但隨著現在角色庫逐漸被官方拓展起來,各體系對基本上也都完全成形了。

其中我個人最喜歡崩鐵的設計,應該還是他的大招能夠插隊這點,大大增加了回合制遊戲裡面的互動感,不是真正的固態回合制,而是能夠預判情形,去依照現況做出回應的機制。尤其它本身的速度和拉條系統也很值得玩味,555這張光錐在一些排軸大老手裡,那個0T打起來真的看得很爽快。

然後崩鐵本身又能更專注在米哈遊最擅長的「演出」上,因為我一直覺得其實米哈遊沒有很會做「戰鬥」,但他們真的很會做「演出」,讓遊玩過程至少看起來就是很帥,所以崩鐵反而完全吃到米哈遊的技術紅利,外加不斷減負,AUTO幾乎可以順輾90%以上關卡。

所以反而是自己遊玩體驗最佳的米遊,尤其自己都會很期待官方新出的深淵、虛構和末日幻影。想試試看自己角色隊伍的成色如何,外加他的模擬宇宙也一直在拓展,至少增加閒來無事可以做的事情。

但缺點就是,你課金越多,或是強度取向抽卡越落實,你反而越玩不到這遊戲,因為AUTO都會解決掉。所以反而變成一種很可笑的情況,你越願意在這遊戲花錢,反而越不用真正玩這遊戲,尤其他的長草期間真的又臭又長,讓你覺得課金課了個寂寞。

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※ PTT留言評論
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Owada10/13 23:09不就是抄軌跡的系統嗎 還是劣化版的

Louta10/13 23:09我大概半年前就是全auto了 所以我也不知道好不好玩

ash991191110/13 23:10大招能插隊 這個聽起來很像軌跡

b7920510/13 23:10軌跡還是去睡吧

zakeru10/13 23:11人家強度拿捏得好好的 課得少只抽低命也打得過

ash991191110/13 23:11RPG中軌跡的系統不錯玩啊 欠噴的是劇情

shinobunodok10/13 23:11你怎麼喜歡大招插隊喔 那麼你該去玩軌跡 去吧 少年

dragon80310/13 23:11我是感覺體力永遠不夠 缺錢缺遺器碎片XD那些的

ShuviMyAngel10/13 23:11你有玩過軌跡嗎?

Gwaewluin10/13 23:11去年才被噴過大家排排站還只有三個輸入很沒策略性好嗎

zakeru10/13 23:11甚至可以說這種有些辛苦但最後仍打得過的成就感才是玩這遊

zakeru10/13 23:11戲的最佳體驗

andy048110/13 23:12大招插隊不就那些超老RPG就有了

dragon80310/13 23:12就是要完整建立隊伍真的需要不少時間R 最近才把流螢隊

andy048110/13 23:12實際上現在還是很沒策略性 只是不想玩的時候可以auto==

shinobunodok10/13 23:12不過大招插隊也不是軌跡獨有就是 只是他用很久又相

shinobunodok10/13 23:12對知名些而已

dragon80310/13 23:12的全部都搞完了 但飛霄隊的知更鳥我距離弄完還超遠= =

Gwaewluin10/13 23:12然後還拿出緋染的列隊策略性來比較把鐵道噴到一文不值

Louta10/13 23:12如果角色全部給我一隻 我可能會想多試點配隊感受策略性

Owada10/13 23:13崩鐵還是明著抄軌跡 開服的時候還搞了個法老控社長的訪談

akles11110/13 23:13主打就是不搞太復雜,但現在完整隊每次都要不要抽

laugh856210/13 23:14就是大招想開就開而已 哪有啥插不插隊 真的有機制的不

laugh856210/13 23:14就雲璃而已

shinobunodok10/13 23:14事實上還是沒啥策略性啊 你去和真的單機回合RPG比

shinobunodok10/13 23:14你能做的事情真的太少

Louta10/13 23:14可能我auto太久了 還真的沒感覺到啥策略性XD

zakeru10/13 23:14開服那時對岸就有人在帶風向說崩鐵抄這家抄那家 結果官方

zakeru10/13 23:15像是神準預判一樣沒多久就拋出跟對方的訪談

akles11110/13 23:15可能你的隊伍就完整WW

shinobunodok10/13 23:15沒有 你要認真點的話 有些輔助的大招最好在輪到主C

shinobunodok10/13 23:15行動時再開 但...呃 其實你開歐透也差不到哪去啦

Louta10/13 23:16手遊的狀況基本上是隊伍長怎樣我就怎麼抽

Louta10/13 23:16也沒啥本錢在那邊測試配隊

Fates10/13 23:17崩鐵有什麼策略性?打0t???

andy048110/13 23:17也沒啥好測的 官方做球做的穩穩的 別人攻略也寫清清楚楚

lnceric00810/13 23:18組隊也是策略啊 還是啥關卡都用同一隊auto 那算你厲

lnceric00810/13 23:18

andy048110/13 23:18一個角色就三招 不可能有什麼直傷配超擊破比較強之類的

wl234016710/13 23:18不准吹捧米哈由==

zakeru10/13 23:18像知更鳥大招等到我方都行動完對方將要行動時再開會比較賺

ado12310/13 23:18一直坐牢打儀器很煩,打不到好的

wl234016710/13 23:18我現在稱讚一個遊戲 會有很多人生氣

Louta10/13 23:19鐵道組隊也沒啥策不策略的吧 看天氣上而已 成員也不太會變

zakeru10/13 23:19你的聲音太尖銳了 某些人會不高興

shinobunodok10/13 23:19比較多人的情況應該是看喜歡誰 或剛好手上有什麼

shinobunodok10/13 23:19去圍繞著抽 例如你開服抽了希兒那麼可能就組量子

shinobunodok10/13 23:19之後抽黃泉換掉希兒 你喜歡KFK就圍繞著他抽dot組件

shinobunodok10/13 23:19 從零抽一隊大多人沒那麼多石頭的

gsock10/13 23:19天氣才是你爹 策略就是怎麼搞天氣

Fates10/13 23:20配隊基本上都是鎖死 除非你是指抽卡策略

webermist10/13 23:20體系成員就那些 哪有什麼組隊策略==

Louta10/13 23:20鐵道的策略是策畫在玩的 玩家負責抽而已

andy048110/13 23:20不過大家標準不一也是啦 有些人想要的是單機敵人有N種動

andy048110/13 23:21作跟N種抗性跟N種弱點 我方每個角色也有N招 互相戰鬥中

andy048110/13 23:21有很多可操作跟配合的 但有些人覺得組隊就是策略也沒錯

webermist10/13 23:21不照著體系抽 就是組起來四不像坐牢

zakeru10/13 23:21策略上比較重要就配速吧 速度還不能無腦堆 主C不小心比輔

zakeru10/13 23:22助還快的話反而麻煩

Louta10/13 23:22組隊當然是策略阿 不過鐵道通常不是我想怎麼組XD

shinobunodok10/13 23:22除非你真的抽卡大師 每個體系都能少一個 不然應該

shinobunodok10/13 23:22湊的出一隊啦 大概

rickphyman4210/13 23:22真的蠻好玩的 有很認真在想新玩法

andy048110/13 23:22配速就0T在玩的東西了 現在輔助要開場放技能哪個沒有行

andy048110/13 23:22跡送你開場加速

Louta10/13 23:23配速差距其實沒有到真的這麼大 除非你是要打0T

vinex51810/13 23:23我只會auto

shinobunodok10/13 23:23而且少的只要不是太關鍵的都還有的救 例如流螢沒阮

shinobunodok10/13 23:23 大飛沒鳥這種 但你沒這些就代表你拿去抽其他東西

shinobunodok10/13 23:23了 總湊的出隊吧

RandyOrlando10/13 23:23大招插隊就是軌跡的特色啊

Louta10/13 23:24實際上就是營運都幫你配隊配的好了

Cactusman10/13 23:28看錄影帶重播多好玩

AceClown10/13 23:28崩鐵的回合制就最無聊的,真的有趣你就不會開auto了

shinobunodok10/13 23:31話說明天是不是有新的深淵要歐透

archerhole10/13 23:33不算好玩 因為手遊特性 玩法構築在裝備和命座上 和

archerhole10/13 23:33敵方互動比大多回合制遊戲更加簡化

gxu6610/13 23:42不只大招插隊 整套速度系統拉條都軌跡過去的吧

jayppt10/13 23:43軌跡算了吧 差這款也太多 軌跡又不是沒出過手遊

jayppt10/13 23:43速度系統也不是軌跡發明的耶

Louta10/13 23:44系統就是軌跡那套沒啥問題吧

arceus10/13 23:46該不會宇峻就是看西洽這樣洗 就真的去接閃軌手遊吧..

shinobunodok10/13 23:49軌跡怎麼會算了吧 你有87個以上的地方可以痛罵軌跡

shinobunodok10/13 23:49 可就這個戰鬥他還是有他的一套的 如果軌跡是算了

shinobunodok10/13 23:49吧 那鐵道這個是啥?

jayppt10/13 23:49崩鐵核心從戰技點系統出發 其他系統比較像輔助 軌跡其實

jayppt10/13 23:49除了留大招插隊斷敵人招之類 其實其他地方沒那麼像

jayppt10/13 23:51軌跡覺得好玩是以前那個類似chrono trigger那個微走位的

jayppt10/13 23:51系統

combanbi10/13 23:52怎麼沒連回合獎勵跟處罰一起抄,還增加了隨機性

RandyOrlando10/13 23:54軌跡戰鬥系統一直都不錯啊 除了閃軌一直裏疾風以外

RandyOrlando10/13 23:54都是好玩的

Louta10/13 23:54學軌跡也沒啥不好吧

gxu6610/13 23:54回合獎勵跟處罰捉鬼小隊的時候不就抄過了

Louta10/13 23:55只可惜手遊架構下基本上也沒啥策略性可言

whu93003810/13 23:56對無課玩家來說有時想打高難關卡三星確實要東拼西湊

whu93003810/13 23:56我是覺得這樣才好玩,但也有人喜歡auto過去啦

ikuiku191910/13 23:56不覺得 回合制來說技能超少

ikuiku191910/13 23:56隊伍組合因為課金手遊關係也綁很死

shinobunodok10/13 23:56裏疾風打雜超棒的好嗎!

combanbi10/14 00:02我很早就退了,那個時候還沒有回合獎勵,是只有活動有嗎

combanbi10/14 00:03,還是之後都有

gxu6610/14 00:03那次活動而已

combanbi10/14 00:04好的,感謝回覆

ash991191110/14 00:06金牛裏疾風 當個快樂的清場超人

megah32110/14 00:08搭上米家三件套,再好的玩法吃下去都有一股濃郁的屎味

PigBlood10/14 00:16有點課太多了 都無腦auto過

PigBlood10/14 00:16只抽本體可能稍微有點樂趣吧

JTFWAHQ10/14 00:18就是手遊等級 可以auto所以當副遊還可以

llabswollag10/14 00:20全家桶最舒服的 消體快解活動也快 差分宇宙真的好玩

llabswollag10/14 00:20打到沒獎勵了還是會想一直換隊伍重打

JohnnyRev10/14 00:26模擬宇宙每個DLC都不錯阿 有在改進

a4316491010/14 00:27比軌跡好玩

opeminbod00110/14 00:27難易度跟各賽道都沒嘰嘰歪歪太多 確實不錯 回合制

opeminbod00110/14 00:27很多時候弄太多東西 反而很快就不想再碰

chen895810/14 01:03遊戲機制勉強及格而已,強的是演出

tim1913110/14 02:02四星用途真的太少很可惜。都有漂亮建模、動畫了說

dc87151210/14 02:05沒想到真的有人吹這種回合制

purplemagic10/14 02:23被遊戲耽誤的動畫公司

a2688020910/14 02:23回合制有礙到你? 自己不喜歡別強壓給別人