[問題] 哪個格鬥遊戲劇情最好最值得補?
鐵拳我只看過YT剪輯懶人包
望子成龍把你丟下去 爬上來再把爸爸丟下去
話說阿罵真的很騷 不知道8代會不會登場
快打旋風
完全不知道在演啥 現在劇情好像是進入新篇章是嗎
以前只知道將軍饞Ryu的身子 春麗要報殺父之仇 豪鬼在賣水果
DOA
舉辦格鬥大賽收集你基因創造克隆人之類的??? 我五代入場的
六代劇情好像是半成品吧 現在也被KOEI棄坑
KOF
沒涉略....跟日本神話有關?怪力亂神格鬥大賽之類的??
GG
天才科學家讓兵器懷孕 再把兵器變回老婆
自己的好敵手再娶了自己未成年的女兒??
貴圈真亂
BB
聽說很中二 沒涉略
P4U
P4&P3後日談 劇情我覺得還不錯 但有些人好像不滿?
聽說P5的也在製作中
所以哪部格鬥遊戲劇情最神最值得補?
還是格鬥遊戲劇情只要加減有可以繼續加人物就好
--
最神的當然是 V.G. 姬武神傳說
我記得PS有一款 每一關都有前期提要 下集預告 每個角色
七龍珠和幽遊白書吧 補一下
原作我有看阿 漫改有特別原創嗎
劇情都不一樣的 那叫啥??
還是gg跟bb最好吧
BB可以等steam特價一次入1-4,劇情模式都算頗有誠意的,
那個BBTAG就別理它了
BB我有買編年史還啥的 就最後一作的樣子 只是BB連段好難喔QQ
※ 編輯: SkankHunt42 (156.146.45.201 香港), 07/26/2023 09:08:51GG 跟 魔域幽靈吧
還有精美演出可以看
injustice league
MB 不過改新版後舊版的劇情不知道怎麼看 變黑歷史?
魔域幽靈 我有打卡普格鬥合集 五作都玩了 感覺有兩個根
PS的姬武神傳說2真的是經典,劇情也反轉得頗意外,反而
PC版的就只有瑟瑟,其他都不行,多年後無格鬥的VG NEO記
得也是不怎麼樣
本未完成 沒後續也蠻可惜的 然後3D化的摩尼卡好醜
GG主要是可以當電影看(認真)
一樓那個 封神領域 有一個腳色是特攝英雄的
VG不是本來就是色色為主嗎
對對對 封神領域
BB要玩之前的建議玩帥氣模式讓他自動連段就好,4代BBCF
可以稍微認真玩一下
月姬格鬥
劍魂系列其實也不錯啦,只是舊作也是難補
看女角的話ggst 跟鐵拳吧,快打世界巡遊這代剛做也算
是突破了
BB1 沒成就 BB 2 3沒人連線 相關成就達不成
GG BB MB 三個的劇情可以補
結果我只有 BBCF 拿到全成就
是說….火影終極風暴算嗎XD
鐵拳阿罵掛了啦,媽媽回來了,更棒
鐵拳7我沒有喜歡的用的女角 結果都在用吉斯
劍魂6代編年史算是再跑一次劍魂1-2,但看起來有變化,似
乎想用MK9那種方式來軟重啟,但現在製作人離開,大概也
難有續作了
一定是BB 沒其他格鬥遊戲的完成度比他高的了
STEAM的BB1移值的很爛的感覺 手感完全不對
鐵拳七現在最強女角,就 茱莉亞 跟 州光
順便一提特賣時 買 BB2~4的錢 跟 買組合包1~4的錢一樣
BB,他劇情跟遊戲模式結合的很棒
19樓,但是最好玩劇情也最好的確是PS沒有色色的VG2
其實全名是VG ADVANCE 2的樣子,PC格鬥很弱的1,還有劇
情完全不同的2,記得沒有ADVANCE,有瑟瑟格鬥也好玩的大
概是SD版的VG MAX,手感很接近PS版
GG本體是動畫,格鬥遊戲是送的
原來格鬥有劇情喔…
GG最後都變成純動畫,反而還有些失望
推一波BB,不過他有很多假科學、概念性跟看起來很深奧的專
有名詞 有些東西有點像量子力學
我也不太喜歡GGXRD跟ST的故事那樣完全拔掉格鬥純看片
感覺跟看命運時之門一樣(這樣講會惹人生氣的樣子
初代MB
GG xrd系列開始劇情動畫完全當動畫放著看就好,大推,角色
間也有很深刻的對話,甚至一些省思,這是目前看到的格鬥遊
戲對話看到最喜歡的
GGXXAC+的劇情模式 不看攻略根本不知道怎麼走ED1 ED2
不喜歡純看片+1 xrd一直等不到戰鬥查了才知道
劇情模式就是一直播 傻眼
最喜歡的應該是BBCSEX (2的最終版)的劇情模式,分歧數量
剛好又有趣,而且分歧條件難度適中,3跟4為了趕戲就沒有
個人路線了
純看片很讚欸,我吃飯當成配動畫在看XD
GGXXAC+(R)條件已經有簡單一點了
BB
GGX+跟GGXX時玩法一樣,但那個條件真的是難到有人能自己
打出來我要叫他阿公
好久沒看到有人講V.G.系列了 金價齁勝 還是木村貴宏做人設
看GG XRD的劇情..感覺就是看拉姆真可愛
BB一定最好,只是中二+時間線錯亂要理一下
BB吧,印象劇情模式算交代的蠻清楚才對
純看很好呀,打贏才看的到會很累XD
VGA2那個大招有兩種轉法我也覺得超級劃時代,可惜後來都
沒其他格鬥利用
真人快打團隊的不義聯盟 劇情跟其他格鬥遊戲比好到你
會懷疑他為什麼是格鬥遊戲的程度
GGXX好玩但角色劇情模式真的搞人,一定得翻攻略
什麼打到時間到啦、要一擊必殺擊倒啦,各種奇怪條件
236236+LP/HP你也可以236+LP+HP
4~646的也可以4~6按兩顆
GG BB 剩下沒劇情
獸人格鬥 劇情其實不怎樣 看她死很久提一下而已
是說我也希望中間可以打個幾場
MK跟不義能賣成那樣,真的不光靠血腥還有DC IP
我印象中 兩種轉法的是有 但按鈕是另外有個S鍵...口袋?
MK其實從5代(DA)開始內容就很豐富,只是只有美版片亞
洲不熟
確認了 口袋快打 像真空波動拳 236236+P 或 236+S
噢噢對,然後我說的那個好像除了VGA2有別的遊戲也有用過
但忘記了
口袋的瞬獄殺就變得簡單了 我對 拳拳前拳腳 這種按法
很不適應
劍魂直接補6啊,重啟沒包袱
但是6沒演完啊,可能也沒機會演完了,刀魂~5勉強可以算
告一段落
劍魂6 我只討厭那個交劍的系統 我朋友說和DC的差很多
他買了就退了 結果沒朋友和我玩
月華劍士,4魂
劍魂真的是DC的最好玩,6我有趁上次骨折價全收了
因為應該也不會有續作了
還蠻喜歡侍魂的 可惜沒機會玩阿斯拉那幾款
劍魂6算是把不少東西簡化,所以其實也是有些老玩家不想
玩,其實製作組也不同就是了
阿斯拉畫面破,但其實蠻好玩的
劇情最好的就是那些本來就是賣劇情的IP出的格鬥遊戲啊
然後PS的侍魂新章,故事算是超讚,但請把他當AVG或電子
小說,格鬥部分就當成附屬的小遊戲就好(無誤
104樓,那種也要他劇情模式做得好才有用啊
啊對了,PS2的金肉人肌肉大獎賽1代算做得不錯,故事模式
算是有濃縮到打惡魔將軍篇的劇情,設計的也好
劍魂6就是強制進入猜拳系統 這種系統看起來優待新手但根本
兩邊不討好
非原創的 我覺得還是PS的JOJO吧 故事模式神作
但後來的3D作品就算了
還有PS版的JOJO三部格鬥,格鬥部分雖然不如後來的DC版,
但劇情模式也是做得不錯,PS2的五部雖然是ACT,但也是很
棒
果然玩過的都說讚
劍魂6除了系統簡化,招式也改很多,像TAKI幾乎是不同角
色
KOF以前港漫超頂
我朋友就是因為角色改太多 所以乾脆不玩的 蛇鞭劍那個
艾比 我是用御劍的 所以沒差
結果全成就後就放置了 而DLC的霸王丸 我到現在還沒買
KOF的港漫很好笑 絕對不能認真
快打2的港漫也不輸 還讓龍虎拳的角色客串
PS的侍魂新章 忘記了 是蒼刃甚麼的嗎? 老霸王丸背後
寫著"我"的那款 那個格鬥 還不能一下砍死 每砍三分之一
就要看一下擺動作 印象中打電腦 從頭到尾重砍就對了
Melty Blood
那款是有點想重玩看看 現在一堆PS PS2的舊遊戲都想重玩
劍魂6真的可惜,那個猜拳系統不知哪個智障想的,直接
毀掉整個對戰節奏
GGXRD,劇情影片就是動畫電影,YT上就有得看
G兄沒錯就是那個,漫畫版其實也蠻不錯的,不過漫畫版刪
掉一些次要角色的劇情
我記得PS版 還要一直全破 解放一堆角色 包括雜兵
所以最後有沒有把全要素打出來 我自己都不肯定
就我玩過的 我覺得不義聯盟2的劇情不錯
VG國中玩真的是開啟新天地~
SC6脫離亂揮招新手期時會很高興對手放猜拳 送1/3HP
一個側移看你要灌一套還是背摔都很舒服
終極風暴 有一整部漫畫可以補XD
MB 是 Muscle Bomber 嗎?
KOF港漫很讚啊超級中二,絕對領域究極力量大宇宙力量
一開始突破 還會被天雷打到破散 但後來戰鬥力通貨膨脹
沒有角色甩天雷 結果第一個被天雷打的那個變成笑話
誰啊?? 忘記了 天皇??
對 為什麼KOF還會有天皇 哈哈
劍魂吧
其實舊SNK的侍魂到斬魔傳也算完整了
初代>斬紅郎>天降>真侍>64>斬魔傳,斬魔傳有登場的角色
其實都有交代結局,部分也有在當年的NGF雜誌連載,蒼紅
之刃就當他是個不爭氣的後傳,但他本身故事也很精彩完整
然後侍魂0是個有些吃書的前傳,天下一就只是個看各角色
願望的IF,侍魂閃那些就不用理,博青嫂好像也有點劇情,
但弄這個難度太高
BB
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[閒聊] 日系畫風格鬥遊戲求推薦如題.. 最近想玩格鬥遊戲 想找橫向2D日系動漫風格,要有可愛的女角 (重點) 不連線!! 本人手殘黨 純單機打爽的 以下候選 1.聖騎士之戰系列: 出很多款..選擇障礙24
[閒聊] 生死格鬥還有呼吸嗎我不是指那個可以色色的分支沙灘排球,而是指本來的格鬥遊戲 昨天看到鐵拳7賣出800萬套,今天是KOF15確定參戰角上推特趨勢 雖然我不熟格鬥遊戲,但一些知名的老牌格鬥遊戲多少有耳聞 看到鐵拳和KOF的消息,想到以前很有名,現在(另一種領域)也很有名的生死格鬥 雖然打排球很吸引眼睛,但妳們本來不是要打生死格鬥戰的嗎17
Re: [閒聊] 日系畫風格鬥遊戲求推薦玩過你名單大半的遊戲所以回個文 格鬥遊戲單機大概就分劇情、街機模式或連段挑戰 不曉得原PO是要哪種的,不過還是大概整理整理 1. 聖騎士之戰系列(簡稱) 主要就比較老的XXAC+r、十年前的Xrd和最新的GGST16
[心得] 遲來的白金心得 火影忍者疾風傳終極風暴4火影忍者應該就不需要甚麼防雷了吧?? 入手PS5後的半年 前天又把一款破到白金了 一直有聽說火影的本體是遊戲15
[問題] GUILTY GEAR STRIVE的劇情根本意味不明雖然格鬥遊戲的劇情通常不嚴謹 但GUILTY GEAR STRIVE的劇情真的是莫名其妙到了極點 索爾追尋了上百年的那個男人突然就洗白 然後I-NO突然就變最終BOSS,很老套的成神,理由就是很無聊 而且一堆意義不明的台詞15
[問題] 求推薦劇情向格鬥&二戰類遊戲標題說的格鬥遊戲好像也不完全是格鬥遊戲 已經嘗試過的遊戲有快打旋風5 劍魂 真人快打 格鬥天王等等 也不太喜歡上線找玩家對戰 所以希望是劇情取向的格鬥遊戲 理想的遊戲是類似古早街機 究極戰隊 那種非對稱類型格鬥遊戲11
Re: [閒聊] 為什麼大家都不太認P5S啊呃....你的順序沒看錯應該有問題 發售順序是P5->P5R->P5S而不是P5->P5S->P5R 雖然P5S的劇情很明顯是銜接P5,畢竟P5R的劇情結尾有點微妙 不過P5S終究是外傳性質、補完怪盜團員們的日後談 就像大家談P4也不可能是討論格鬥遊戲的P4U系列,那個也是日後談7
Re: [問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?不好意思 借用一下討論串 目前我在真人快打11和鐵拳7中間做抉擇 因為我格鬥遊戲也玩得不多 只是想玩玩體驗看看 大家這兩款比較推哪款 (新人好上手) 另外我比較重視劇情模式 這兩款哪款比較有劇情模式?4
[問卦] 以海神富少為主角的格鬥遊戲可以賣多少錢我想做一個以瑪莎拉蒂富少為主角的格鬥遊戲 類似快打旋風或是格鬥天王系列 快打旋風主角有豪鬼、春麗、Ryu 格鬥天王有草雉京、巴神、不知火舞等等 我的構想是富少三人組一定會有1
Re: [問題] 劇情豐富的格鬥遊戲選擇上述除了月姬以外我是沒什麼玩過,但都看過本作所以對遊戲內的劇情也比較還好一點 但身為一個GG(聖騎士) BB(蒼翼)的愛好者,他們家的劇情真的都很讚,很可惜的是G GST沒有出在NS上,不然他有一個完整的劇情模式,跟看動畫一樣,劇情還不錯 : 5.聖騎士之戰 XX AC+R : 國中第一次看到DC版的聖騎士之戰 X 印象非常深刻
爆
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