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Re: [閒聊] 暴雪設計團隊挑戰玩D4

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪設計團隊挑戰玩D4作者
yuherngshi
(我要條碼貓拉><)
時間推噓 X 推:1 噓:2 →:4

※ 引述《zero9613719 (豬肉菜包)》之銘言:
: 來源:https://youtu.be/4-G3j00RQ1U
: 如題 暴雪設計團隊自己下來挑戰四代
: 讓我們盤點這兩個天才做了什麼:
: 1 能量槽滿了還在普攻A呀A呀A
: 2 精美的控能量 整場只使用約兩次先祖錘
: 3 50等挑戰世界難度一地城還能打到死
: 厲害了暴雪 從遊戲到團隊完全是OO
: https://i.imgur.com/ZBrKRj1.jpg

圖 暴雪設計團隊挑戰玩D4
: 地城設計不好玩?看看後勤笑得多燦爛

我印象4代製作人數被膨風成9000人

從前幾代15人 45人 數百人 這代會膨風成這樣

應該是把所有產業鏈有參與的員工都算下去

實際上決定玩法的人根本輪不到做美術場景的好嗎....

核心就篝火聊天會請到的那幾人而已


以免洗手油來說很多美術跟人物還不是包給別人

會有人去噴繪師怎麼做爛遊戲嗎?別雲到說什麼

有參與一定就要會玩 日本跟中國一堆就是拿作畫美術

衝知名度 繪師瘋狂作畫授權 誰理你遊戲怎麼做啊

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q0000hcc08/13 15:03雪衛兵不願接受花兩三千塊在SJW身上的事實

SGBA08/13 15:18那叫雪黑不是雪衛兵吧...雪衛兵是護航那邊耶

mon818nom08/13 15:30那找這些不會玩的來拍影片不是自己欠噴嗎

q0000hcc08/13 16:41好險我只買標準版

a956420808/13 20:499000人是含離職的嗎?

danny1017308/14 03:33所以呢,自己找兩個不太會玩的上來耍猴戲,只讓我看

danny1017308/14 03:33到"dev team 搞不懂自己在玩什麼"這個事實罷了