Re: [討論] 其實育碧遊戲還是蠻好玩的吧
※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言:
: 雖然大家常講育碧式開放世界=作業感重,
: 但是說真的這家公司遊戲品質其實是很好的,
: 很少看到遊戲場景可以做的這麼精緻的,
: 像是刺客教條起源,
: 光是逛神廟就超值了,
: 至今也沒幾款遊戲能做到到處都能爬牆,
: 然後支線重複其實也還挺適合我這種沒在看劇情的玩家,
: 反正我就只想開遊戲然後打架,
: 管你劇情一堆,我都跳過,
: 雖然都是跑問號,但是整體過程是有趣的,
: 我覺得最無聊的支線反而是一堆網遊那種,
: 去打幾隻怪,收集幾個物品那種
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.
一直覺得育碧遊戲根本沒大家講得這麼差
尤其我玩了刺客起源三部曲+Far cry456覺得都還有中上水準
可能大家都拿神作像是巫師三對標他們作品吧
但有一點可以很貼切的形容他們遊戲
剛玩前10甚至20小時時 你會覺得哇爆幹好玩
然後過了某個時間點 突然發現怎麼一直重復
之後就膩了
但至少前面享受過了
然後他們遊戲整天打折
5折是基本 3折每季都會有
所以400元買個3A大作玩個20小時就好根本超划算
最後很多人說他們支線很罐頭
不知道是不是很多人把遊戲內各種每日委託當成支線了
育碧很奇怪單機內還有每日甚至每周任務
這些AI自己產生的當然罐頭
但一般的支線其實很多都很有特色
像是奧德賽內很煩的蘇格拉底 很甲的阿爾西比等等
都是一系列支線作活一個人物
維京支線不太叫支線 感覺應該是小故事解謎
但也沒遇過重複的 只是都是些很智障的故事而已==
Far cry也差不多 做完就會覺得育碧到底吸了甚麼XD
育碧支線真的有這麼爛嗎?
--
奧德賽牛頭人超神
地圖打開有滿滿的寶箱
確實不差,如果曠野每年出一代大概也會是這樣
但育碧在某些製作方向的決策,其成果實在太失敗容易被抓出
來討論
本來就不差了,能把開放世界硬生生弄成工業產物這一點超
強的,穩定出產品質中上價格便宜,根本超強遊戲公司
另外雖然被嫌很大,維京紀元好像是歷代銷量最高?只是目前
的風評,下一代可能不會太好看,而且主角竟然還是那個G8洛
基
是很討厭維京把寶物亮點改成那樣 還要特地谷歌找
不過維京啃了兩天真的玩不下去 奧德賽太爽…
覺得爛的通常是遊戲打太多的人 我認識幾個朋友平常很
少碰遊戲 玩過刺客都覺得很棒
育碧最近幾作的問題是時數很刻意拖很長 所以勢必要塞很多
重複內容 大概是為了遊戲內課
維京一堆郡都很像 連風景都沒什麼太大變化
維京那個要說風景變化..其實英格蘭南北景色就有差了XD
不過畢竟沒辦法像奧德賽地圖大到扯,風景自然有落差
奧德賽我第一周目就玩很久了 罐頭任務解得太爽XD
不差,就是花太多時數在清地圖時的作業感削減了享受
奧德賽真的爽
維京真的廢
43
[閒聊] 霍格華茲的傳承偷跑QA (無劇透)Reddit有偷跑且開放問答 隨便翻幾個QA Q:常用魔法有什麼? 有哪些粉絲熟知的巫師出現嗎? A:有一個基本魔法能讓敵人在戰鬥中滯空,不過可以在戰鬥中自由切換成去去武器走、火 焰咒,也可以用召喚咒跟漂浮咒來打combo,非戰鬥時可以用魔仗發光跟召喚咒來解謎36
Re: [情報] Far Cry6 分數出爐小弟我玩過刺客教條、遠哭、看門狗 特價入手了好幾代,不知道為何我總覺得 育碧遊戲的靈魂好像是那個作業感?? 好幾款和好幾代不同遊戲玩下來 從老刺客到後來偏美式動作的古代三部曲33
[心得] 維京紀元 負雷心得全系列都玩過,這一代算是神話三部曲(埃及+希臘+維京)最爛的 來寫一下心得 1.比較好玩的小遊戲是命運骰子,盤子也太小了常常丟出去,缺點是不能賭錢。 鬥句的話根本是給英語系的人玩的吧。 2.地點在英格蘭 但很多建築都是從奧德賽複製貼上的,真的很育碧28
Re: [閒聊] 刺客教條還能怎麼創新刺客教條類型的顛峰之作其實已經出來了, 就是PS平台的對馬戰鬼, 刺客系列我破過的只有黑旗 梟雄 起源跟奧德賽, 尤其奧德賽白金, 玩得其實滿爽的, 不管是弓箭流還是近戰爆擊還是只用潛行就摸掉一整個營區, 爽度都有出來, 所以以前我還滿期待刺客教條出個日本篇的, 看是玩忍者還是武士都可以 但自從玩了對馬戰鬼之後, 我已經不對刺客接下來的續作抱有任何期待,20
[心得] 刺客教條 奧德賽 心得 (雷)本人很愛刺客系列,尤其非常喜歡起源,因此後來買了奧德賽 目前奧德賽已經破完家庭線與神教線,神器線及無數問號跟支線還在進行當中 (不過也被雷得差不多了....) DLC還沒開始 不過還是保險起見防雷一下19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,16
Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣我總結一下我玩完維京的想法好了 首先是給在觀望要不要玩的玩家 1. 這款遊戲時數很長,主線跑完外加一點支線,可能要30、40個小時起跳(更正:應該約60 個小時,請見20樓),如果自認沒有? 多時間可以玩遊戲,建議不要入手。9
[閒聊] 刺客維京紀元最新DLC的遊戲時數怎麼算的文章內提到,主打嶄新神力和超過 35 小時的擴充玩法。 可是實際上主線大概十小時,加上蒐集跟支線也才25小時而已,戰鬥也很無聊,小怪一堆 本篇改個顏色造型,boss也是,調最難還是一樣簡單。 劇情跟白開水一樣,地圖超小一塊,聽說是育碧最具野心的資料片,售價1000左右。- 1. 命運骰子的盤子也太小了常常丟出去 缺點是不能賭錢 鬥句的話根本是給英語系的人玩的吧 2. 是說..地點在英格蘭 但很多建築都是從奧德賽複製貼上的耶 真的很育碧 節省成本 複製貼上 酷 3. 找鑰匙或找角度射門鎖 一開始好玩久了就很煩躁 尤其每個門都有鎖
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