[討論] 其實育碧遊戲還是蠻好玩的吧
雖然大家常講育碧式開放世界=作業感重,
但是說真的這家公司遊戲品質其實是很好的,
很少看到遊戲場景可以做的這麼精緻的,
像是刺客教條起源,
光是逛神廟就超值了,
至今也沒幾款遊戲能做到到處都能爬牆,
然後支線重複其實也還挺適合我這種沒在看劇情的玩家,
反正我就只想開遊戲然後打架,
管你劇情一堆,我都跳過,
雖然都是跑問號,但是整體過程是有趣的,
我覺得最無聊的支線反而是一堆網遊那種,
去打幾隻怪,收集幾個物品那種
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觀光模擬器可不是隨便說說
久久玩一次行啊
本來他們遊戲的平均值就很高
育碧遊戲個人還是最推ANNO 1800
適合一般玩家 量大館飽
ubi遊戲很久沒玩完了
一款很好玩,玩n款就很無聊
偶爾一款可以 連續玩大可不必
當然要看作品 近幾年大便特別多
很久沒看刺客的劇情了
就有人喜歡寫作業啊
我已經忘記上一次玩UBI遊戲是什麼時候哪一款了。= =
目前最強就anno吧
就泡麵阿 久久吃一次香噴噴 天天照三餐吃就看各人了
不知道如果劇情寫好一點的話能不能降低作業感...
偶爾一款可以 就這樣
當作觀光模擬器玩很有意思 變成作業遊戲就很膩
UBI就70-80分,上下限都算穩定
輕鬆玩就好 有強迫症的人才痛苦
anno比刺客 遠哭還吃電波 玩30分鐘直接刪除
超討厭維京把小地圖寶藏改成那樣子 還要特地谷歌 媽呀
黑旗我到現在都還是會拿出來玩
他送我我都玩不完...
用心做地圖 用腳做遊戲
就地圖要素佔遊玩時數的比例太高,能感受到用心但終究
每一款後面都會被作業感壓垮,我喜歡看風景所以照玩
黑旗跟梟雄偶爾會載來玩,叛變跑完劇情就膩了,跟黑旗
差不多的貨色,而且天寒地凍的玩起來也不自由
奧德賽重玩的瞬間就懶了,完全不想再浪費時間重練,維
京只能說劇情ㄓ
一兩款很好玩,我是玩完Ezio三部曲後,就玩不下去了
黑旗只玩一半,奧德賽買了當收藏
89
[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎相信喜歡刺客教條系列的玩家很多都在期盼育碧能出個日本篇, 只是一直沒有實現,不過現在出了對馬戰鬼,可以說部分繼承了刺客教條的精神, 對馬少了頻繁的攀爬,但刺殺的爽快感更勝起源跟奧德賽,作業感的煩躁也少許多, 以我的想像來說,即便把刺客教條奧德賽的系統跟場景置換成日本風, 整體娛樂性也很難超越對馬了,當然也可能是我刺客教條玩過太多,83
[問題] 求支線跟巫師一樣優秀的作品如題 玩過巫師3之後 真心覺得開放世界之神作當之無愧 劇情角色非常生動 整個人沉浸在這個中世紀奇幻世界46
Fw: [閒聊] 霍格華茲的傳承偷跑QA (無劇透)作者: rogerliu123 (奈特) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 霍格華茲的傳承偷跑QA (無劇透) 時間: Thu Feb 2 15:50:11 2023 Reddit有偷跑且開放問答 隨便翻幾個QA43
[閒聊] 霍格華茲的傳承偷跑QA (無劇透)Reddit有偷跑且開放問答 隨便翻幾個QA Q:常用魔法有什麼? 有哪些粉絲熟知的巫師出現嗎? A:有一個基本魔法能讓敵人在戰鬥中滯空,不過可以在戰鬥中自由切換成去去武器走、火 焰咒,也可以用召喚咒跟漂浮咒來打combo,非戰鬥時可以用魔仗發光跟召喚咒來解謎39
Re: [閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條我覺得對馬戰鬼堪稱開放世界遊戲的教科書 這麼說不是因為他有特別出色之處 正是因為他中規中矩 並沒有特別新穎的東西 但把每一個部分都在能力範圍內盡可能發揮37
Re: [閒聊] 對馬戰鬼打得好膩...我倒想問問,有哪一款開放世界ARPG玩到後來不會有作業感、怎麼玩都不會膩的? 神作如巫師3,也不是所有支線任務都精雕細琢,很多也就只是跟村民談話>開強化視覺追蹤 怪物>打怪領錢這樣啊,再說巫師3的問號比這款多太多了吧,一直到全破都還有很多問號沒 解完...... 當年刺客教條起源,也是看鄉民說這次支線很像巫師3不會有作業感,結果買來玩才發現,36
Re: [情報] Far Cry6 分數出爐小弟我玩過刺客教條、遠哭、看門狗 特價入手了好幾代,不知道為何我總覺得 育碧遊戲的靈魂好像是那個作業感?? 好幾款和好幾代不同遊戲玩下來 從老刺客到後來偏美式動作的古代三部曲26
[心得]劇情/戰鬥都精彩的地平線2無雷心得----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 算是令人感動又滿意的遊玩體驗 本作極大改進了前作的一堆問題 讓遊戲好玩很多 又能享受劇情 我個人會分為幾個部分來分享 劇情與支線設計 戰鬥的改良與進化19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,7
Re: [問題] 刺客教條維京紀元很爛嗎?三部曲都有玩 個人排名是起>奧>維,因爲育碧家遊戲作業感重,劇情不好一些真很難玩下去 所以我把起源排第一,重視劇情選起源,戰鬥玩爽就選奧德賽 回歸到維京,目前進度大概60小時,英格蘭一半的郡都已結盟 風景畫面個人覺得是三代裡最漂亮的,但英格蘭色調就灰藍灰藍加上一直下雨所以玩很悶
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