PTT推薦

Re: [閒聊] 對馬戰鬼打得好膩...

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 對馬戰鬼打得好膩...作者
jason748
(賽迪克.進萊)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:55

我倒想問問,有哪一款開放世界ARPG玩到後來不會有作業感、怎麼玩都不會膩的?

神作如巫師3,也不是所有支線任務都精雕細琢,很多也就只是跟村民談話>開強化視覺追蹤怪物>打怪領錢這樣啊,再說巫師3的問號比這款多太多了吧,一直到全破都還有很多問號沒解完......

當年刺客教條起源,也是看鄉民說這次支線很像巫師3不會有作業感,結果買來玩才發現,幹大部份還都是一樣千篇一律清營地,後來玩奧德賽時路上碰到軍營也懶的清了.....

本家的地平線,回去看當時的討論,也是很多說支線重複,劣化區我只清了兩三個就不理他了,清土匪窩要不是為了看尼爾劇情我也不會想把它解完,只是打機械獸樂趣很高,可以稍微掩蓋一下缺點


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.81.207 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1595822254.A.551

oo2830oo07/27 11:59就是開放式玩的不夠多才會有的感想 玩很多款之後就自然

oo2830oo07/27 11:59勉強接受這個缺點了 不過還是要看內容 奧德賽也很多有

oo2830oo07/27 11:59趣的 板上當時還有討論

奧德賽的主線太無聊又鬆散,我玩起來比起源還沒勁

ailio07/27 12:00應該說膩是一定的,人類會習慣,但膩的速度跟時間點就還是

ailio07/27 12:00有一些差異,有些真的覺得製作小組是在挑戰玩家的耐性嗎 XD

e04su3no07/27 12:05對解密找東西有興趣的人來說,隔壁的曠野吧,整個世界就

waterjade07/27 12:05應該說動作遊戲都很難作到遊戲時間長又不膩

e04su3no07/27 12:05是張巨大的藏寶圖,不會有明顯的?但是又會誘導玩家前往

oo2830oo07/27 12:17找大便最後也很無聊 擴充滿了之後就沒動力 又有點想全

oo2830oo07/27 12:17部拿完 但是都是那幾種方式在輪流 有種為了讓你踩點故

oo2830oo07/27 12:17意放的很滿的感覺 雖然另一個角度來說也是讓你不用刻意

oo2830oo07/27 12:17去搜集

e04su3no07/27 12:19我全大便是放棄了,感覺不管怎麼設計玩家只要刻意追求一

e04su3no07/27 12:19個目標都很容易膩

midas8253907/27 12:21客觀地說,他解放每個村子都是同一的任務就會有這問題

midas8253907/27 12:22這個就09年刺客2跟ezio合集針對區域解放就出現的通病

midas8253907/27 12:23如果它的勝利條件不要全部都是救村民,例如混一些破壞

midas8253907/27 12:24或是埋伏大殺蒙古人的副本,那麼都可以強化可玩性

frontpagexp07/27 12:24真的 巫師3後期想解全支線的時候也是會覺得可以不要

frontpagexp07/27 12:24再找蹤跡了嗎 前面覺得是優點的地方也很容易因為想

frontpagexp07/27 12:24趕快結束而開始覺得拖沓

SU1224407/27 12:25只要打怪就是作業呀 有PVP才不會無聊啦

midas8253907/27 12:26對馬支線的問題其實還好,至少他還有每個支線做故事

midas8253907/27 12:27沒有到像刺客2,刺客教條叛變那種完全塞罐頭任務的程度

midas8253907/27 12:28跟他之前做的惡名昭彰的罐頭支線比起來算有進步了

superflyfish07/27 12:28魔獸世界何時出ps4版?

db0197107/27 12:28我想只是對話不能跳?

usan07/27 12:30開放世界打不會膩的我覺得只有荒野之息...

micbrimac07/27 12:35薩爾達?

sboy111107/27 12:40對馬跟其他開放世界來比模式本來就少了一點

sboy111107/27 12:40雖然很多人說開放世界都差不多,誰不會膩

sboy111107/27 12:41但對馬真正的問題是,對於開放遊戲來說"能觀察的事物"

sboy111107/27 12:42偏少,所以特別容易注意到膩點,重複的東西看太多次

sboy111107/27 12:42自然會膩,這也是為什麼同樣都是挖屎,開車,槍戰的遊戲

sboy111107/27 12:43會讓人覺得雖然本質一樣,但是玩家感受沒有完全一樣

cloud751507/27 12:45支線又不是必解 不碰也沒差 如果堅持要白金我是建議別

cloud751507/27 12:45碰開放世界遊戲

a7508828507/27 12:48但是這一款白金真的算簡單了,光搜集要素獎杯只要到達

a7508828507/27 12:48一定數量就好真的是不能再佛了

wei07031807/27 12:53薩爾達也會膩啊XD 有些神廟套路都一樣,然後人馬跟守

wei07031807/27 12:53衛者也是一成不變啊? 那該不會也要嘴薩爾達吧XD

※ 編輯: jason748 (111.83.81.207 臺灣), 07/27/2020 12:57:07

roea68roea6807/27 13:18BOTW的問題就是他沒有有劇情的支線任務 像對馬白色

roea68roea6807/27 13:19方塊那種

sixx07/27 13:23感覺GTA V沒這問題 XD

ailio07/27 13:26我覺得對馬的問題是 他強迫你去看這些觀察點吧,提示是雙面

ailio07/27 13:27刃,如果今天把神社、狐狸、武具都不提示也不列入收藏統計

ailio07/27 13:27玩家可能會很享受那種在荒野找到東西的感覺,又不會因為數

ailio07/27 13:27字而有強迫你去做作業的感覺

ryanchang0307/27 13:31你把支線任務跟狩魔獵人任務混在一起講了吧

newtypeL907/27 13:33薩爾達解120個神廟不會膩,GTAV的支線也不會膩

dennistsao07/27 13:36薩爾達

piliamdamd07/27 13:36薩爾達那種沒劇情的神廟 玩了幾個就無聊了

piliamdamd07/27 13:37還要撐過初始台地 才比較好玩一點

OscarShih07/27 13:51BOTW吃電波, 我是那個比較...算了說了又要被追殺

micbrimac07/27 14:02同意薩爾達跟GTAV 這兩個當然會膩 但別的遊戲比起來

micbrimac07/27 14:02更容易膩 連薩爾達都能說是吃電波了 那這世界上所有

micbrimac07/27 14:03遊戲都可以這麼說了

ailio07/27 14:12遊戲本來就吃電波阿 XD,不然遊戲的銷量應該是有主機都要

ailio07/27 14:13有一片吧,但是並沒有一個遊戲能達到這個目的

SHADOW486907/27 14:14這比較接近人總是比較犯賤 靠到地圖上有東西不是必要

SHADOW486907/27 14:14也強迫自己一直去解吧

vsepr5507/27 14:15應該沒有人能做出正常人和怪怪的人都喜歡的遊戲

newtypeL907/27 14:18GTAV的支線不太重複,而且有的很好笑,所以不會有作業

RX1107/27 14:19每個遊戲都吃電波也不算錯 只是薩爾達的電波比較多人對得上

newtypeL907/27 14:20感,如果拖車人生做到20組,那大概也會很膩

god520401707/27 14:22哪個遊戲不吃電波,再好玩的遊戲都有人說無聊

OscarShih07/27 14:26先自清一下 https://i.imgur.com/8JSLCKB.png

圖 對馬戰鬼打得好膩...

OscarShih07/27 14:26買了2次, 我只是想說他沒有什麼劇本,比較和主流不同

xxx6070907/27 14:42曠野的支線和地圖探索起來蠻有變化性的,但是到風神獸很

xxx6070907/27 14:42明顯沒梗或沒心力了地圖超空重複性大

xxx6070907/27 14:43巫師三除了劇情吸引人外作業性超高吧,心累不想跑第二輪

OscarShih07/27 14:46就...都是在找東西

Sischill07/27 14:47市面上大作除了GTAV外我想不出來作業性不高的..

roea68roea6807/27 14:48BOTW就劇情有但很沒存在感 不吸引人 遊戲性本身不錯

roea68roea6807/27 14:49巫師3和對馬更有作業感一點 但有劇情引誘你推下去

roea68roea6807/27 14:49假設你連BOTW的遊戲性都覺得無聊 那完全沒玩下去理

roea68roea6807/27 14:49由 其他的開放世界還能為了劇情拚下去

xxx6070907/27 14:50BOTW像是水神獸有個瓶中信的任務就很有趣,馬德如果沒人

xxx6070907/27 14:50清障礙物根本飄不到下游XD

s17507/27 14:51開放遊戲應該是重用,原來這裡能上去,這種事也能做才吸引人

chinsong07/27 15:29或者說 必須在開放世界上擺一些東西 不然感覺地圖太空了

leviathan41507/27 16:16開放世界 地圖很大 風景好看 內容空洞

kcs5889907/27 16:19目前玩過開放世界遊戲支線最無聊的一定FFXV,都是在跑

kcs5889907/27 16:19腿就算了還沒什麼劇情

Barrel07/27 16:26我想樓上你不懂跑車價值

m3jp6cl407/27 17:07我巫師可以一整個下午把海上的問號清完,我還真沒法回答

Taimin050207/27 17:44薩爾達啊 完全不膩

blowchina07/27 17:44刺客教條跟巫師3真的比較耐玩 會想一直逛

BSpowerx07/27 17:55薩爾達真是少數玩到破關還意猶未盡的,還破了兩輪

ilcr07/27 17:59主線才是正道,支線是調味料,加太多鹹口味重是自己的問題

ilcr07/27 17:59

andyher07/27 19:53其實我覺得上古卷軸5一直接任務都有新鮮感耶