[問題] 龍族教義2,轉職前的職業有影響嗎??
比方說我目標是魔弓手
由弓手轉職過去跟由法師or巫師轉職過去
強度會有差嗎?
聽說魔弓手是吃魔攻的
那是不是由法系轉過去會比較強?
--
沒差,這遊戲的戰鬥系統沒有深到那種程度
1有2記得沒有
一代不是有影響嗎 不同職業升級增加的數值會不同
哦原來二代沒有
這不是轉職 只是選一個職業而已 沒差的
一代才設計成這樣,計較點數的話很麻煩
都練沒煩惱
因為YT瞄到影片說什麼巫師轉的魔弓猛爆,所以才問
是不是有差異
二代有 二代是你哪個職業升級加的點數不同 但換職業
有些微影響 升級過程哪個職業加的點數會不一樣
有個初始值會直接換過去 所以影響沒一代那麼大但
還是有
純戰士 跟戰轉法轉戰 血量 攻擊 魔攻都會不一樣
一代
一代有影響
但數值差異不大 練被動比較重要 戰士6階負重+10KG差很多
就機體初始值會不一樣,巴哈有一篇文討論這個
唔,這樣看來還是得回去練戰士拿那個負重+10kg
那我滿職業等級的弓手轉戰士再轉回來,職業技能要重學
嗎?
各職業被動技能比較重要
二代也有
技能跟被動都是學1次就好 但只有被動可以跨職業使用
有差 看人說升級給的跟職業有關
所以我10職等弓轉戰,之後再轉回弓就直接10職等了?
當然不追求最佳數值是沒差 但既然玩都玩了..
學過的東西不會忘掉
巫師可以用部分法師的主動技能 其他職業不清楚
有差啊 法師魔攻高點
等級不會因為轉那個職業而改變
有差 但遊戲難度沒有難到過不了
看完幻術師的被動都想先搞一下了 不然找硬幣很麻煩
巴哈測試是有差,但整體來說還好,除非堅持拉極限
有些基本技還是有過繼過去 像是法師的浮游學會巫師也會
沒差 數值跟著職業跑 我剛去看脫光的狀態欄
就連負重也是跟著職業跑 你現在法師轉戰士 負重會改變
有差 不同職業升級成長點不同
有差但可接受範圍內,你也可以像一代這樣法轉巫再轉魔弓
,但效益不高
到後面打龍打奇美拉都是切菜,隨便練就好
一代有 二代影響沒一代這麼重 想轉就轉了
一代有 二代沒有吧 譬如30>31 用戰士升跟用法師升不同?可
問題是你31的戰士跟法師 脫裝脫能力 攻防魔攻防負重也不同
二代初始點數不同,但升級成長點數會自動換算。結論就
是有差但是最終影響negligible
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- 關於第9點,巴哈有人找了試玩的影片去比對數值 轉職後會有補正沒錯, 但是初始職業的選擇還是會影響升級能力的走向 (詳見6F) 戰士:血量物攻物防最高
爆
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