[閒聊] 2D或橫向卷軸類是否拿不了GOTY
剛剛看wiki
每款都是3D的 大多數都是第三人稱視角 (除了Overwatch)
所以是這類型最好玩嗎
其他遊戲類型怎麼了
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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要是馬力歐兄弟三代那時候有goty…
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看人,我就很不愛橫向
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驚奇看了就無聊
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2D遊戲內容量和動畫品質看起來就輸人一截,無解
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看人,像我就不喜歡3A
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看人 有些3A就很爛
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我就超級不愛2D跟橫向
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猴島小英雄3 應該就能拿了
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少一個維度 變化當然少很多
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密特羅德生存恐懼有提名年度遊戲,只是沒得
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INSIDE跟茶杯頭不是
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黑帝斯當年實質冠軍
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現在橫向越做越難 想玩休閒一點的都沒有
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老瑪不夠休閒嗎?
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所以說 就是不入評審的眼而已
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獎是人家辦的又不是我辦的 他得獎也不見得我就得喜歡
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早點想通這點再來看那些所謂獎項會比較好
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我以為GOTY已經是笑話了
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橫向遊戲本身就少 而且大多又是獨立遊戲 在這種獎項競爭
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力就比較低
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這跟奧斯卡一樣,能得獎的通常的都是特定類型的,沒得獎的
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也不見得不好看
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2D真的是普遍比較難...
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就難度有差吧 不然為什麼益智遊戲不能得goty
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受眾廣問題
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隻狼受眾廣也沒2D馬廣啊
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不一定,前幾年拿goty的disco也不算受眾廣的遊戲
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極樂DISCO嗎? 有拿GOTY?
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極樂迪斯可沒拿過GOTY 是其他獎項
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這裡是指TGA的GOTY吧
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不知道為啥每次都有很多沒得過GOTY的遊戲被說拿過GOTY
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我覺得2D橫向好玩就是他在侷限中的巧思
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但"侷限"這點本來就不利拿獎
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除非再來一款類似月下在當時有所突破的 不然2D橫向難吧
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突破?
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超瑪3跟超瑪世界:GOTY只是沒在我那個年代的敗北者
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那大概是我記混了吧
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因為GOTY幾乎都是指TGA為主,但也要不少其他單位的獎項
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也是有GOTY
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絲之歌發出挑戰
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空洞騎士當年有機會嗎
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空洞騎士撞曠野之息
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