[問題] 為什麼Falcom都不做魔喚精靈了
為什麼Falcom都不做魔喚精靈了
現在只剩軌跡和幾年一次的伊蘇
偶爾穿插個東亰幻都
那由多軌跡也好玩和軌跡系列的關聯是什麼
以前還會做魔喚精靈系列明明也很好玩
魔喚精靈III還有富嶽幻遊記還變成日本風格
明明都是英雄傳說 卡卡布三部曲只能出手遊 都不重製在主機
其他
雙星物語系列也很經典
可樂米物語也不錯
比較老的還有撼天神塔也不錯
為什麼Falcom都不做魔喚精靈了
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推 galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16
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還有人提魔喚精靈,感動,但我買的三四真的拉基
因為2000年以後最賣的就軌跡 伊蘇是因為義務上必須出
就沒多的產能
雙星叫好不叫座直接死去,去年想說特價再買回來回味還是
好玩
不過可樂米雙星這種在現在來看算小品的還賣那麼貴就算
ZWEI2暴死後成了法老心魔 萌系的冷門的全部丟掉
還繼續出應該也不會好看到哪去
雙星物語2 有賣得很差?
富嶽幻遊記真是傑作,音樂我現在還會拿出來聽
法社每款現在也都玩起來像小品就是了
整個公司就60幾個人 現在就能撈救撈
雙星2賣得非常差啊 讓當時的法社直接放棄PC+3D
銷量問題 軌跡慘到現在都還是法社最賣的
看中國那邊記錄說雙星2首周只有9千,全球累積2萬
這類型的遊戲現在不好賣吧 還很燒腦
軌跡 社長畢生事業 做到退休別不信 (x
卡卡布很好賣吧 海之欄歌 音樂好聽劇情多又完整
而且社長要在退休前把軌跡完結
都13部作品了 我還是不曉得萌主是誰
懷疑是當年做出敵方AI的人離職了,2代的AI強度剛好
3代的AI根本是傻瓜
記的叫好不叫座,銷量沒有軌跡、YS的老IP好
做ARPG跟JRPG很正常啊,RSLG感覺銷量只會更慘
魔喚精靈我覺得奇怪的時候 竟然沒什麼遊戲抄他
這款要是好好持續營運 辦比賽我覺得潛力頗足的
不過精靈幻境也出了2代
沒人抄正常吧? 那時代一堆同類的單機遊戲
然後辦比賽我記得非官方的也辦過,不過是在電競流行前
沒同類吧 VM就獨一檔 VM VM2 VMJ 沒了
或著說,看標準? 至少那時戰棋式SLG一堆
還有人記得!感動啊~~~
魔幻精靈要背隙屌…現在人玩玩聖火SLG就差不多了,
誰跟你背隙…
隙表==
3代的ai是bug吧,要去下載修正檔
去找找這世上沒隨機的戰棋有幾款,很難抄吧
戰棋本來就小眾,聖火賣最好的反而是戰棋爛的版本
加上沒隨機這點就很麻煩,很多類戰棋的其實是西洋棋或
象棋的變體版本,才會導致沒隨機性
才幾個東西輪流做都要灌一堆水 別期待有更多
然後有些沒影片,單簡介也看不出來有沒有隨機
不然很多大戰略或佳帝安的魔獸大戰略之類的遊戲可能也算
以前玩可以打整晚,真的好玩
三代沒載修正檔的字體會很糊 而且電腦狂招天系精靈耍笨
不過也是會趁修正前破關啦 不然很難拿隱藏角色
想要雙星物語2重製 但是重製是要賣情懷 感覺難QQ
修正檔下去打高難模式每個敵方都跟神一樣。算極限距離傷害
位置都難打的要死。可惜法爾康不重製搬到steam上
雙星2全球只賣2萬?我還有買中文版耶,當年英特衛出的,劇情
也還算有趣,妹妹變魔王的理由只是哥哥不帶她出去玩 XD
雙星2我也有買 只賣2萬份也太神奇
魔喚精靈2真的是神作
以前在電腦教室玩 還被同學笑這啥
公司人太少,產能不足
這真的是老人的美好回憶啊,replay
比較想要他們重啟可樂米物語
社長有公開說過他不會玩魔喚精靈
印象中那個時代恰好是單機衰退,網路遊戲崛起的時期
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[問題] switch的srpg前幾名推薦?其實,說真的,我玩過最好玩的srpg是「精靈幻境」,不是「魔喚精靈」喔,是「精靈幻 境」。 精靈幻境是一款幾十年前的srpg,最大的特點就是可以抓戰鬥中的野生精靈,來加入自己 的戰鬥隊伍。 而且,「同一個精靈」還有數值上的差別,有些數值比較好,有些數值就 很差。 然後,精靈還能進化,有些精靈還能2階進化。34
[問題] Falcom遊戲選擇!(づ・ω・)づ安安 又是我阿肥啦! 剛剛一時腦熱衝了三款遊戲 錢包以哭 伊蘇IX怪人之夜跟零碧雙軌跡改 也因為之前接觸過的Falcom遊戲 都挺不錯的才腦衝(X)35
[閒聊] 做一個魔喚精靈有多難2024了我還在玩魔喚精靈 因為falcom到現在還沒把免費載點從官網上拿下來 2024了window11還是能玩 一點相容性問題都沒有 我只用spirit(取得自我意識的佩里特精靈主)![[閒聊] 做一個魔喚精靈有多難 [閒聊] 做一個魔喚精靈有多難](https://i.imgur.com/Ss2VStOb.jpeg)
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[問卦] 有魔喚精靈的八卦嗎?日本老戰棋遊戲 但因為設定的關係現在玩還是很精彩 精靈跟人物都做得很可愛 一開始還要先玩塔羅牌才能選角色 可是做到第三代日本篇的時候 整個畫面變得有夠浮誇15
Re: [閒聊] 哪家遊戲公司倒掉你真的會難過的Falcom吧 雖然軌跡系列慘到老玩家都吃不下去 要真鐵粉才能捏著鼻子吃掉 但好歹他也是個出過伊蘇 軌跡初代 甚至還曾經雇用現在紅到發燙的星海誠 還有應該沒多少人知道的 魔喚精靈![Re: [閒聊] 哪家遊戲公司倒掉你真的會難過的 Re: [閒聊] 哪家遊戲公司倒掉你真的會難過的](https://img.youtube.com/vi/snhB7XdpPe4/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 卡卡布三部曲 VS 軌跡系列作為JRPG屈指可數的重鎮之一 Falcom的英雄傳說系列陪伴好幾個世代的人類一路成長 不曉得卡卡布三部曲和軌跡系列 板上哪一邊的評價更好? PS.5
[閒聊] 原來魔喚精靈右鍵給那麼多資訊是為了給蒙地卡蘿算法用啊 我最近想做戰棋式色色遊戲啊 是可以在戰場上直接開色的那種 玩家可以召喚單位然後跟敵方的單位在場上色色 雖然我還沒想到你都把單位派出去色色了誰來打仗的問題2
Re: [閒聊] 星穹鐵道製作組 拜訪Falcom洽談合作鐵道配falcom 你猜怎麼了 我猜大概就是 魔喚精靈 X 星穹鐵道 !!! 我覺得黑塔的樣子相當適合拿來做成點陣圖小人物![Re: [閒聊] 星穹鐵道製作組 拜訪Falcom洽談合作 Re: [閒聊] 星穹鐵道製作組 拜訪Falcom洽談合作](https://i.imgur.com/0H8U6xzb.png)
Re: [討論] 戰略遊戲的 AI 什麼時候可以升級?我覺得戰略遊戲的AI應該進化的方向 應該是朝向陪公子打球 而不是一直變強變強 當AI發現玩家其實很弱的時候適度的放水 這樣才能讓玩家覺得挖自己好厲害
Re: [問卦] 會用C++寫西洋棋的程式有很強嗎?南無阿彌陀佛 會用c++寫西洋棋 非常好 往下精進 接著可以寫 魔喚精靈 我2025了還在玩魔喚精靈