Re: [閒聊] 以前有國戰的遊戲爲什麼很少
以前有個網頁遊戲叫做鬼武者魂
當時就是讓玩家選各國勢力 然後定期都有國戰
好玩是好玩 但是這種缺點就是當玩家人少
或這輕度玩家太多的時候 國戰根本熱鬧不起來
而大多這種系統就是主要讓玩家打國戰來增加遊玩時間跟樂趣
所以一旦玩家人數下降後 國戰也戰不起來了
我還記得快關服前 國戰兩邊都只有小貓兩三隻 根本玩不起來
所以現在才都把這類型變成小公會的工會戰了 大概就是20~30人這樣的工會戰
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推
好懷念,而且鬼武者魂的勢力分下去太多了,玩家更分散
推
信喵的國戰也蠻好玩的,有三路要抽。最怕抽到跟敵方大腿
→
一路,會直接被重課喵車爆
推
當初從IXA跳去玩鬼武者魂 結果鬼武者倒了 IXA還活著
→
對阿 信喵也好玩 但是真的就是人多才好玩
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[閒聊] 赤心巡天 關於國戰最近赤心巡天都在國戰 三哥都當戰地記者 覺得作者很厲害的把超凡世界的國戰寫得很好 書評有人說看了那麼多本書 終於不是升級版的村口打群架18
[討論] 還有什麼IP可以做成國戰?如題,我自己算是酷愛國戰類遊戲的玩家 從單機的三國志、信野到Total War系列 到各類國戰手遊基本都玩過一輪了 但不得不說SLG的手遊背景 真的太多都是以三國跟戰國為主9
[閒聊] 如魔獸現在推出類似國戰系統應該很好玩吧?讓聯盟跟部落陣營間可以合作 另有兩個玩家間的組織對立 可以在野外互相戰鬥 此對立組織可以用公會加入或是玩家個人加入 分成兩邊 那麼這版本的魔獸可能會再創高峰嗎? 聯盟與部落陣營 是官方創造的對立8
[閒聊] 關於國戰型線上遊戲討論和推薦不知道各位有沒有玩過國戰型線上遊戲 陣營、勢力、國家之類區別,加上公會或軍團之類的單位操作,相互爾虞我詐、合縱連橫, 可能同一個勢力允許還會有內戰發生,領頭公會也可能為己利分贓出賣小公會利益、但也有 領導魅力的公會帶頭拼殺的。 也可能為了一場國戰的勝敗有模有樣的開線上會議幾小時之類的。7
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心話說激戰2雖然說打爆wow的豪言沒有達成,但其實以一款mmo來說還是蠻不錯的 pve沒很常玩不了解,不過故事很不錯,副本機制也比較彈性,幾乎每個職業都有能坦補遠 近的天賦樹 pvp超級好玩,平衡是說不上,但的確蠻吃操控的,也比較沒有像wow那種臉滾鍵盤。國戰跟 著一大群人攻城也是相當抒壓7
[閒聊] RF這老遊戲的國戰沒想到還這麼好玩就是被ON9收掉的盤子OLG啊 前幾天原廠CCR資源回收開新服繼續榨盤子 原本以為都是老玩家 大家都很有默契那種 沒想到還是純新手 什麼都不懂 還占大多數 結果導致族長群選出來的第一天國戰變特別有趣4
[閒聊] 類似有赤心巡天超凡國戰的書一次追完國戰 好爽 寫的真的很好 真的像超凡世界的國戰 而不像村子裏打群架 還有類似有赤心巡天那樣有超凡國戰的書嗎X
[心得] 《王者遠征》遊戲介紹及戰力提升攻略教學作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《王者遠征》遊戲介紹及戰力提升攻略教學 時間: Sat May 15 12:15:51 2021 大家好,我是貝卡 這次要來介紹這款最近上市的《王者遠征》
爆
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