Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來
你無法再營造那個遊戲環境
當年遊戲強弱分盟
強的遊戲 上限人口都很多 討論度也高
ex.天堂 石器 魔力 金庸 RO 等等
而二線的如天翼之鍊 樂園 紅月 N-AGE 破碎銀河系
就會慢慢地被玩家自主淘汰
但是當時的人對OLG這塊大陸是充滿興趣的 樂於冒險的
什麼都掏月卡或便宜開卡包先試一輪
真的不行才換
現在OLG早已經是成熟市場 外在誘惑又多
玩家時間開始逐漸碎片化
自然無法形成有效的聚落
我公司三四個年輕弟弟 玩的手遊各不相同
以前你聽到人家有玩OLG
有可能那個人不碰天堂 不碰RO 不碰DiabloII
只專心玩一款龍族 網路三國嗎? 怎麼可能
但現在卻很常見
大量的外在誘惑把玩家割裂成一個又一個的個體
想集合起來 難了
但這也沒有不好
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推
不是吧,現在手遊多棲的比比皆是
→
同時玩好幾款,每款都上線解每日
推
二線那些還真的是連聽都沒聽過
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反而是以前OLG,一款就耗掉整天時間了,肯本不可能多棲
推
原來大部分人玩線上遊戲會同時玩很多款嗎好扯
→
我只玩一款wow就能泡在網咖半天了….
→
屁啦以前玩一款就沒時間了
爆
首Po以前最紅的都是一些萬人線上遊戲 天堂、WOW、RO等等都是 除了練功打寶以外 這類遊戲最好玩的應該還是真人玩家與玩家之間的互動吧 不管是公婆、互嗆互相PK、當朋友一起團練4
說實話以前遊戲選擇比較少 也沒這麼好玩 很多人下班下課沒事做 只好刷寶練功打怪 所以很多老線上遊戲回鍋 沒改善機制的話新玩家幾乎玩不下去 現在誘惑太多了 就算出了很多平台
排除大家常講的互動問題 線上遊戲的打架方式看幾款大型的MMORPG 覺得都遲緩的很難接受 即使是FF14 看人家玩的影片 給我的感覺也是人物動作很頓 頓到不行![Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來 Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來](https://i.imgur.com/Jh7EQeab.jpg)
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南無阿彌陀佛 我覺得齁 這年代玩線上遊戲壓力很大啊 以前有速度人 有公會每天要打卡1
你文章中有提到"這類遊戲最好玩的應該還是真人玩家與玩家之間的互動" 這我想以前有玩MMORPG的大部分人都同意 但以天堂來說,整天掛在線上累積素材(包含賺天幣), 這在以前對很多人而言不是良好的的遊戲體驗, 而是為了累積裝備所以才不得已花一堆時間周回。![Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來 Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來](https://i.imgur.com/ZsB6Y1Qb.jpg)
魔獸世界還好吧? 從10.0 轉休閒風格很久了 上線看劇情 然後逛逛街 聊聊天 就這樣而已... 團本也可以選簡單的玩 不用拚什麼 英雄難度 拓荒團 而且這遊戲 其實跟現在很多遊戲比 操作真的算簡單了 這遊戲困難一直以來都不是操作,而是團隊之間的默契...
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[問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?如題 舉WoW當例子是因為這款應該是最有名的吧? 這類型的OLG不曉得該如何分類? (實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?) 就是強調人與人的連結,很多人都當把這種OLG當聊天室,59
[老人] 會不會很懷念沉浸在OLG的那個時候?如題 我的學生生涯,很大比例都在OLG上面 現實朋友一隻手數的完,網友一堆 雖然....雖然基本上全都沒連絡了.... 每次說到這個,就會很多人會問我:![[老人] 會不會很懷念沉浸在OLG的那個時候? [老人] 會不會很懷念沉浸在OLG的那個時候?](https://i.imgur.com/ejOhym6b.jpg)
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[閒聊] 暗黑2最紅的時候有排上前10嗎?暗黑2最紅的時候 在台灣的熱門度有排上前5嗎 雖然比較偏向連線遊戲不是當年盛行的萬人線上遊戲 但姑且拿來比較看看 那時候同一時期熱門的作品實在太多了![[閒聊] 暗黑2最紅的時候有排上前10嗎? [閒聊] 暗黑2最紅的時候有排上前10嗎?](https://i.imgur.com/pjPOEVFb.jpeg)
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Re: [問題] 為什麼對手遊或家機遊戲價格通融度差這麼大概有兩個原因 第一:你比較的不是手遊跟PC,而是 OLG 和 單機遊戲。 在3G網路普及前,OLG比單機遊戲好賺就已經不是新聞了 第二:"可以動不動每隔幾週就讓人課個幾單甚至一井" 是以訛傳訛的誇張結果 資策會 2017 年的調查結果![Re: [問題] 為什麼對手遊或家機遊戲價格通融度差這麼 Re: [問題] 為什麼對手遊或家機遊戲價格通融度差這麼](https://i.imgur.com/H1I7POfb.jpg)
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[閒聊] 為什麼天堂遊玩人數手遊比OLG多那麼多如題 雖然手遊因為方便性及普及率的關係很多人玩是意料之中 可是大部分的手遊玩家數量不一定比得上原來的OLG 以巴哈人氣為例 楓之谷![[閒聊] 為什麼天堂遊玩人數手遊比OLG多那麼多 [閒聊] 為什麼天堂遊玩人數手遊比OLG多那麼多](https://i.imgur.com/51Fthf9b.jpg)
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[討論] 為什麼很多手遊不需要像OLG一樣搞OB呀???多年前OLG全盛期 往往新的OLG正式上線前 都會邀請廣大玩家們OB(Open Beta) 在正式上線前進行壓力測試甚至趁機打廣告等等 而且就算出現嚴重錯誤影響玩家3
Re: [新聞] 《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專韓國遊戲是真的沒落了 還在吃20年前OLG時代的老本 NC這爛公司 天堂W說是最後一款天堂 會盡全力開發完善做成像WOW那樣的永久型長青遊戲3
Re: [閒聊] 還有什麼經典IP還沒出手遊?眾多曾經紅極一時的OLG都出手機版了 有天堂 M 很多版本的RO M 楓之谷 M 黑色沙漠 M ........ 但有一款曾經算是台灣前三大OLG之一的金庸群俠傳Online卻沒有出 記得當時紅的程度 在網咖不會輸天堂很多 還是各種跟金庸有關的手遊已經滿街跑了 才沒出金庸群俠傳 M
Re: [閒聊] 碰毒 碰賭 碰手遊?手遊要看是用什麼心態去玩 (不只手遊,套用其他OLG也可以) 如果玩遊戲是屬於「輸不起」心態的,花錢續命繼續玩 這個就不太好啦,等於大大就中了遊戲公司的計 因此遊戲主要是克制力的問題