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Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來作者
yokann
(PTT和平大使)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:4

你無法再營造那個遊戲環境

當年遊戲強弱分盟

強的遊戲 上限人口都很多 討論度也高

ex.天堂 石器 魔力 金庸 RO 等等

而二線的如天翼之鍊 樂園 紅月 N-AGE 破碎銀河系

就會慢慢地被玩家自主淘汰

但是當時的人對OLG這塊大陸是充滿興趣的 樂於冒險的

什麼都掏月卡或便宜開卡包先試一輪

真的不行才換

現在OLG早已經是成熟市場 外在誘惑又多

玩家時間開始逐漸碎片化

自然無法形成有效的聚落


我公司三四個年輕弟弟 玩的手遊各不相同

以前你聽到人家有玩OLG

有可能那個人不碰天堂 不碰RO 不碰DiabloII

只專心玩一款龍族 網路三國嗎? 怎麼可能

但現在卻很常見

大量的外在誘惑把玩家割裂成一個又一個的個體

想集合起來 難了

但這也沒有不好

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kons03/12 16:42不是吧,現在手遊多棲的比比皆是

kons03/12 16:43同時玩好幾款,每款都上線解每日

cyclone05503/12 16:43二線那些還真的是連聽都沒聽過

kons03/12 16:43反而是以前OLG,一款就耗掉整天時間了,肯本不可能多棲

dazzle03/12 16:43原來大部分人玩線上遊戲會同時玩很多款嗎好扯

dazzle03/12 16:44我只玩一款wow就能泡在網咖半天了….

peterisme1703/12 16:47屁啦以前玩一款就沒時間了