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[問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?

看板C_Chat標題[問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?作者
yeary2k
(千禧年)
時間推噓57 推:61 噓:4 →:54

如題

舉WoW當例子是因為這款應該是最有名的吧?

這類型的OLG不曉得該如何分類?

(實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?)

就是強調人與人的連結,很多人都當把這種OLG當聊天室,

以及打怪打王都常常必須組成公會血盟共鬥的OLG


我國中的時候,很迷天堂跟石器時代,高中還有玩RO

後來這種OLG有如雨後春筍一般狂冒出來

大概是因為該時代網路速度提升的關係,人與人的關係更容易聯繫


後來我結婚生子後

我自己是只會打PS4、PS5、PC、NS這些單機遊戲

但也觀察到現在網路速度雖然越來越快

可是這種很重聊天的,注重公會血盟的OLG似乎變得很少?

為何網路速度更快,這種遊戲反而更少了呢?


現在手遊很多好像都沒啥連線要素?

很流行的大逃殺類型也不太注重人與人的深度交流,只討論如何殺爆對方


大家覺得這種類型的OLG為何會衰退呢?

(現在有名的只剩下FF14跟WoW吧?)



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.168.243 (臺灣)
PTT 網址

Xpwa563704ju06/02 08:33現代人越來越懶,不想要刷經驗了

ggeneration06/02 08:33太花時間

diabolica06/02 08:33智慧型手機

diabolica06/02 08:33速食娛樂

a191997906/02 08:34不好玩 就這樣

diabolica06/02 08:34遊戲也開始比較少做太難

rogerkidd06/02 08:35痛苦太多 收穫太少

gekisen06/02 08:37無聊 浪費時間 改版本全部重打

satheni06/02 08:38劣幣逐良幣啊,一堆速食手遊都玩不完了哪有時間玩olg

gekisen06/02 08:38Wow還要加一條劇情隨便雞巴寫

chadlinlin06/02 08:39因為把與人的連結綁定在利益上 就有一堆 drama 導致

chadlinlin06/02 08:39出現各種偷拐搶騙 現實就夠累了 玩個遊戲跟現實一樣

chadlinlin06/02 08:39不累嗎

amsmsk06/02 08:40WOW開個經典實況衝到第三惹 其他大概也懶得做

ahinetn12306/02 08:41遊戲太多了 速食才是王道

hk12990006/02 08:43速度速度 現在人就不想慢慢地玩遊戲

andy86tw06/02 08:43要比人與人的連結 其他遊戲比WOW更多吧

dibblo06/02 08:43這叫mmo類型的遊戲吧,其實就你說到結婚生子..時間少了,你

dibblo06/02 08:43跟不到出團的時間就沒樂趣了吧..沒有朋友玩也是一點

inoce06/02 08:44手遊荼毒

kullan06/02 08:44沒時間

e44658228406/02 08:46因為農經驗農裝備農每日,欸n不對手遊也是在做一樣的

e44658228406/02 08:46

arrenwu06/02 08:49很重聊天的OLG現在還有啊 只是不是在OLG裡面聊而已

xxxxae8606/02 08:50如何定義流行?

arrenwu06/02 08:51實際上很多手遊都還是有公會不是嗎?

k79897686906/02 08:53因為現在流行手遊抽抽 本質上抽就是賭博

iam071806/02 08:53時間 選擇變多 一堆人在手遊公頻公會尬廣

arrenwu06/02 08:54而如果原po想講的是「動作成分變少」,我覺得就只是因為

arrenwu06/02 08:54當初大家沒得選而已

kris458806/02 08:54週經文

arrenwu06/02 08:54grinding 這種事情其實一般輕度玩家是很討厭的

Yanrei06/02 08:54就現在的人時間破碎,很難像以前WOW那樣長時間人與人之間

Yanrei06/02 08:54的連結了XD

shadowdio06/02 08:57本來就人少的進階遊戲了 裡面大部分都輕玩家

philip8150106/02 08:57痛苦太多 收穫太少

Dia14906/02 08:59MMORPG你要有朋友啊

Jabarkas06/02 09:00有等級、有裝備差距,就沒救。沒人想穿環保裝進去給人虐

kingroy06/02 09:01每日,還有副本人多組不起,要長時間攻略也不夠時間,結

kingroy06/02 09:01果大型副本可能沒多少人能打完,小型一直刷

Jabarkas06/02 09:01想要有遊戲體驗還得等級先達標、裝備沒輸,還是算了吧

egg78106/02 09:02以前中型工會其實還打得通最新團本,阿後來中小型沒落就...

a093019226406/02 09:03太肝的遊戲已經沒辦法接受

snowiceemc06/02 09:04激戰二,不過英文大部分台灣人就不玩了

sky015806/02 09:07WOW卡到你退坑啊,現在不卡了嗎?

amego201706/02 09:07難道你沒有手機嗎

Gouda06/02 09:15應該說不想被遊戲綁住吧 跟上班根本沒兩樣

Gouda06/02 09:16手遊想不玩就可以不玩 比較沒壓力

Ackete06/02 09:17遊戲速食化、外加現代人時間越發破碎化、還有就是遊戲廠商

Ackete06/02 09:17要賺錢

s750322806/02 09:20作業感太重不如去玩手遊 而且手遊比較好賺遊戲商也多趨

s750322806/02 09:20向開發手遊 現在做新的OLG還能維持一定的聲量的都吃老IP

s750322806/02 09:20的比較多

oldriver06/02 09:21賭博比較爽啊 現代人要的是快進快出 誰跟你等一周cd

ruby08080806/02 09:22因為不好玩,刺激感天生不如dota類和射擊類遊戲,又

ruby08080806/02 09:22很長一段時間都沒有很重大的轉變,所以幾乎只剩老牌

ruby08080806/02 09:22遊戲了

shuten06/02 09:25沒空加上現在娛樂更多樣了

adgbw872806/02 09:26現在非單機都玩那種一場一場的 apex lol 反而跟人更多

adgbw872806/02 09:26互動

adgbw872806/02 09:28像wow那種出團人數跟時間都綁死死的 不是大學生根本很

adgbw872806/02 09:28難持續玩下去

miha8042506/02 09:28OLG自己爛了

desoteo06/02 09:30做3小時打副本 什麼都沒有 十年來都這樣 誰還想玩?

kkmmking06/02 09:31現在是手遊的時代了,搞那麼複雜和高難不如做VR mmo

safy06/02 09:34 你的不流行定義是台灣還是全球...

babuturtle06/02 09:36期待潛入式MMO的再努力多活五十年看有沒有機會

sillymon06/02 09:38太花時間了...

sillymon06/02 09:41現在比較流行不到十分鐘就能爽的遊戲

BHrabal06/02 09:43速食化 追劇我也喜歡20分鐘左右的

holysea06/02 10:01主要是需要連續專注遊玩的時間實在太長了

palewalker06/02 10:01成本過高

edwinrw06/02 10:03下班都幾點了 還要打卡上班?

SuM0m006/02 10:04沒時間 又三不五時要體驗人性醜惡

GJME06/02 10:07太花時間還有腦袋 現在人偏好能殺零碎時間的遊戲 那種喊人

GJME06/02 10:07組隊友 再花時間推副本解任務的就不吃香了

RuinAngel06/02 10:12要說衰退比較像收束吧 大都集中在最有人氣的那幾款上了

bye200706/02 10:29太花時間又太累了 玩到後來刷副本 很像每天上班打卡 反而

bye200706/02 10:30前期練等和探索世界比較好玩

god520401706/02 10:34現在PC OLG都發展成OLG M了,成本比PC還低根本計畫通

god520401706/02 10:34課金要素還比PC時期更誇張

ajemtw06/02 10:35因為成為現實縮影,到遊戲裡繼續社畜也太累了

Kevin98080006/02 10:44其實就是娛樂來源變多且mmorph的娛樂曲線太緩吧,打

Kevin98080006/02 10:44一場射擊遊戲得到的爽,你在wow這種遊戲不知道要多

Kevin98080006/02 10:44玩多久

blakespring06/02 10:53時間越來越…珍貴?總而言之我也不會連續用兩三個

blakespring06/02 10:53小時在OLG上

arrenwu06/02 10:55瘋狂練等在以前就不受歡迎了

unlimit99906/02 10:57事實上就很多人不喜歡強社交啊

gm7922792206/02 10:58練團太花時間了

unlimit99906/02 10:58不然母豬、馬娘、原神甚至吃雞農藥會紅?

iwinlottery06/02 10:59工時太長了

linzero06/02 11:11

vking22306/02 11:30手機五分鐘十分鐘,mmo常常要泡以小時計算

vking22306/02 11:31一些車槍球跟推塔,卡牌也是回合較以前短

vking22306/02 11:35魔獸自己都把副本跟戰場改成短回合,快速結束,流程變短

vking22306/02 11:35節奏加快

mkcg582506/02 11:36時間

ien21019506/02 11:40就算是mmo紅的時代再怎麼好玩也是被一堆外掛搞到棄坑

justeat06/02 11:49太花時間

dark201206/02 11:57現在有更好玩又更方便的遊戲啊.幹嘛回去受罪

stardream06/02 12:04現代人越來越注重自由每週幾天固定時間出團跟打卡上班

stardream06/02 12:04一樣,你說不喜歡農但是魔物獵人還不是超紅,我當初就

stardream06/02 12:04是不喜歡被綁死所以直到80級年代G團盛行才有認真玩

sturmpionier06/02 12:04FF14很好玩啊

shinobunodok06/02 12:09FF14其實很大程度也是他其實可以一個人搞自閉

minoru0406/02 12:09時間就是金錢 朋友

brian04081806/02 12:21mmo以前一輪副本動輒1.2個小時,手遊盛行後就懶得碰

lice022506/02 12:36農半天累積到的成果改版直接變垃圾

babuturtle06/02 12:47就遊戲同時要有可自閉也能和人一起打的設計吧

babuturtle06/02 12:47農半天的成果可以一直用下去的那是舊時代的MMO了

babuturtle06/02 12:48而且那個農法可能是以半年甚至一年為單位算的

Yanrei06/02 12:49其實現在很多手遊真正吃的時間可能還比MMO多

IB1SA06/02 14:20溫良恭儉人與人連結膩惹 去張家娛樂實況洗頻亂噴還比較舒服

S000105X06/02 14:27花一堆時間打完副本開寶箱只給垃圾 我幹嘛不去轉蛋?

mahimahi06/02 14:38社交性玩手遊就有了 OLG付出的成本太大

wsx8843206/02 15:29轉到手遊去了 沒有消失

yellowhow06/02 15:32主要是沒這麼多時間

hiiragi031206/02 18:52太花時間