Re: [閒聊] 這就是為啥wow沒新玩家...
我本來也是WOW玩家
覺得懶得付月卡錢 就轉玩試試看原神
玩一玩還真的沉迷下去...
是真感覺這種解任務看劇情方面的還真的不需要看到有其他玩家
人多就很亂 可能對伺服器也是負擔
搶怪搶採集 看到心情就不好
現在又免得看到對岸工作室
反正也不需要啥社交
也就只不過是遊戲 看到人還覺得煩
真看到有人主動找你 現在還會懷疑對方有啥意圖
真不知道這種大地圖會看到一堆玩家的早期設計
怎麼還能沿用到現在
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.51.65 (臺灣)
※ PTT 網址
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如果你沒辦法組隊至少一半的東西都沒得玩
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wow時代這麼久 你要他把以前東西都翻過太難了啦
推
不打副本 地圖王是不需要阿
推
不過以前第一次殺BL的感覺還是難忘
阿 想到歸類為PVP遊戲的確是要看到人啦 我很久沒打PVP了
噓
※ 編輯: qqsheepu (61.227.51.65 臺灣), 04/20/2023 23:17:52
你忽略他多人的部分當然是這樣啊
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搶採集我覺得OK 但一堆外掛 = =
推
60年代會連野怪都打不過,那時都是路人彼此遇到互相幫忙的
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為什麼要殺BL 殺GL不好嗎
推
對 無印很多地圖野怪都菁英的樣子
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因為當年怪有夠難打,拉到兩三隻直接等放魂,而打
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怪時路過有人給你小補一口或幫砍兩刀可以開心一整
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天
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樓上那設計也不好 有新手晚加入 大家都頂了 要打找沒人
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以前玩的是人際交流 在路上幹一堆白癡事情 結交朋友等
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向我以前部落新手跑去一個廢城 裡面也沒任務 但有怪
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也是周圍幾個新手一起衝進去清光小怪 沒報酬 但就很爽= =
推
晚加入只能公頻喊有沒有要一起打的或滿等有閒來幫
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當年也不用擔心沒人就是了,反而要擔心人太多大家
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野外pvp打一打變成本尊野戰,又演變成強襲主堡屠城
推
以前野外pvp就能打一晚上然後室友一起去吃泡麵的年代ww
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高等了就只能加工會喊++打大副本啦
噓
又是白癡原神世界論
爆
Re: [閒聊] EQ=>WOW=>ff14 輕度化是遊戲生存的關鍵嗎越輕度就越容易吸引玩家進來是肯定的 但其實FF14能成長到跟魔獸比肩 甚至超過 也不只是輕度化的結果 而是整體遊戲各種設計上 FF14給玩家的感覺就是 舒服 受到尊重65
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心會講一下 因為對現在的wow很灰心 但ff14也不會大推 因為她還是有嚴重的缺點 2個畫面精緻度不是同個等級的 而且ff14做不到wow精密的操作 尤其pvp上面 Ff14好像是最初的基底就比較簡化 加上要給家機玩家玩 就會有那種受傷與否跟畫面不同步36
Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題當然是自身問題啊 不然ff怎沒一起下去 1.裝備問題 這應該是最大 破壞整個遊戲的嚴重問題 不管你想做什麼 裝備就是第一限制 有些不需要裝備取向的活動也跟裝備掛鉤19
Re: [閒聊] 各位會希望以禁止所有插件的情況來設計bo首先,BOSS和小怪的技能愈來愈多,代表著玩家的觀念以及設備愈來愈先進了 保留UI與否,要先看看UI的定義是什麼 WOW之所以要開放玩家能使用UI,就是因為他的東西實在太多 甚至WOW會利用玩家開發出來的UI來參考,然後弄進去自己的內建 早期玩家應該都有碰過任務目標標示在小地圖上的UI10
Re: [閒聊] WOW最近有發生甚麼事嗎我倒是比較好奇幾點 Asmongold這陣子為啥常看FF14影片 我的意思是 是聊天室有人要他看,類似觀眾贊助的驅使? 還是他自己WoW打累跑去Youtube下這些關鍵字?8
[閒聊] wow經典版同時做手遊端人氣會不會更高?身為一個暴雪的前粉 (war3 sc2 暗黑3 wow無印玩5版) 雖然現在沒再玩暴雪遊戲 但還是會稍微關注wow新劇情 和他們遊戲的訊息10
[問題] 以前楓之谷無法像WOW同時開多個獨立副本標題已經簡化到無法顯示原意,首段先重新解釋一遍 XD 就算沒玩過WOW的鄉民應該也都聽過「副本」這個名詞 「副本」就是一個組隊玩家隊伍進入某個特殊地圖時候 系統就會自動生成一組獨立地圖給該組隊玩家進行遊戲 該獨立地圖有獨立生成的怪物、其他玩家無法進入6
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心其實嚴格來說 身為一個曾經是WOW玩家跳槽過去的FF14玩家 同時也有過在WOW版回過FF14相關的文章的人來說 這標題多少有點讓我某種層面上感到有點小尷尬 某個層面上來說我其實還蠻可以理解專版玩家4
Re: [閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得有玩過WOW的,就會知道 綁死出團時間、追求PVP 都是在「毀滅遊戲」 WOW當年不是被誰打垮的,而是自我毀滅 玩家要求的是更多的劇情,讓每個玩家都能完整享受 每個版本的劇情 WOW高層 卻是 更多的每日任務、副本 多種難度、各種人數的PVP競技場 當玩家 推倒巫妖王,對大部份玩家來說 魔獸世界也就結束了2
Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?看遊戲 天堂 RO 這類外掛農錢農等級容易的韓風遊戲沒什麼在跟陌生人講禮儀 就是前面幾篇講的那樣 PvP打架 搶怪點 搶野王 如果是WoW就不一樣了 初期無印版本真的是多數玩家盡力保護自己名聲 因為無印時期
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