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Re: [閒聊] 龍族教義2是不是證明了老派思想的末路

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 龍族教義2是不是證明了老派思想的末路作者
Briefs0321
(來自褲襠的愛)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:17

※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 今年發售的龍族教義2啦
: 非常硬派,有著跑圖要花體力、地圖又大又空、怪物種類過少、探圖都給垃圾、快速旅行: 要花錢買道具(還很貴)、負重搞死人、剛開始城市內優化很差、售價很高等等等等等等的: 各種缺點
: 不過他也代表伊津野這老派製作人的思想
: 果不其然,放到現在就被各路噴爛,除了媒體以外幾乎都看到負評,銷量也就剛開始多平: 台衝上去的250萬左右後就沒有消息了(應該都是首發仔
: steam上的評價也已經基本定型了,大概就59.60左右
: 放到現代一堆不便利的功能讓玩家吃苦,以為是奇幻冒險史詩,結果玩起來像是徒步旅行: 模擬器
: 這是不是代表伊津野這老派的遊戲思想似乎已經到頭了?
: 看起來最多再出個DLC,3代應該沒下文或是等十年後了


老派是可以 寫實也ok
但他就只做半套

要寫實怎麼不給馬?
要寫實怎麼只有一個職業能翻滾?
你是開放世界動作遊戲耶 基本盤都愛給不給的

Rdr2也很寫實啊 但有滿滿的細節及互動來填補不便

Dd2的設計邏輯也是個大問題
寶物放商店 消耗品放野外
逼人走路但路上內容及回饋都很少

更別說戰鬥和職業系統都被閹割
職業不完全平衡又差


有玩過一代再玩二代的感受應該很明顯
優點被閹割一堆 缺點大多數保留

他們還知道城鎮中奔跑要設計成不耗耐力
怎麼野外就要?

很明顯他們都知道玩家想要的是什麼啊


最大的問題不在老派
而是傲慢

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以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走

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※ PTT留言評論
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kuninaka07/16 12:56我是搞不懂這樣作好玩在哪?

kuninaka07/16 12:57RDR2沉浸感很深,阿這個勒?

krousxchen07/16 12:57老派的傲慢

chardavi1107/16 12:58公司看他DMC5弄的不錯給一筆經費讓他自己爽怎麼就傲

chardavi1107/16 12:58慢了

asdf663007/16 12:58快速移動系統中間還會被攔截,超哭

gremon13107/16 12:58這些問題有了信仰一切都不是問題了,反過來還會說你不

gremon13107/16 12:58懂製作人的想法

gremon13107/16 12:58我都覺得說是我自己的問題了

zero961371907/16 12:59死忠龍衛兵又沒差 要的就是醍醐味

zero961371907/16 13:00硬派寫實你不懂拉

kaj198307/16 13:04RDR2什麼都好就是不好玩,要說龍2大概也行得通

kaj198307/16 13:04只是什麼都好的部分要打折

jackyu07/16 13:05捏臉模擬器 2160買了現在放著爛...

DivKai07/16 13:07製作人還說走路無聊是遊戲問題 結果你那地圖探險做成什麼

DivKai07/16 13:07樣子

peterboon07/16 13:07RDR2還算不好玩嗎?他的問題應該只有第一章真的很慢

windfeather07/16 13:09野外可以烤肉,但除肉之外都不能料理,家也不能料理

windfeather07/16 13:09一堆看似寫實、沈浸感的設計,實際上都不合理

windfeather07/16 13:10就是大量塞進自己覺得很酷的設計,但實際上嘛...

windfeather07/16 13:11過了12年的續作,可以優點變少、缺點變多真是服了

ab4daa07/16 13:14不爽不要玩

aiglas020907/16 13:23推文有人在偷臭宮崎英高www

sm2460442407/16 13:35一直只玩線性RPG跟GALGAME的我玩RDR2覺得一堆煩人設

sm2460442407/16 13:35計 第一章全部人出來就開始叫一長串名字但我連誰是誰

sm2460442407/16 13:35都認不出來 一大堆沒有用的蒐集要素要跑來跑去 但玩

sm2460442407/16 13:35到第二章就改觀了 一直跟人對話到記住名字再到認識為

sm2460442407/16 13:35人才有感情 覺得打獵跟蒐集很煩但每次開遊戲就是先去

sm2460442407/16 13:35找那些 可以理解為什麼評價會那麼高

windfeather07/16 13:46RDR2就真的可以說是為了沈浸感的設計