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[閒聊] 龍族教義2是不是證明了老派思想的末路

看板C_Chat標題[閒聊] 龍族教義2是不是證明了老派思想的末路作者
peterboon
(用臉看草叢)
時間推噓68 推:68 噓:0 →:108

今年發售的龍族教義2啦
非常硬派,有著跑圖要花體力、地圖又大又空、怪物種類過少、探圖都給垃圾、快速旅行要花錢買道具(還很貴)、負重搞死人、剛開始城市內優化很差、售價很高等等等等等等的各種缺點
不過他也代表伊津野這老派製作人的思想

果不其然,放到現在就被各路噴爛,除了媒體以外幾乎都看到負評,銷量也就剛開始多平台衝上去的250萬左右後就沒有消息了(應該都是首發仔
steam上的評價也已經基本定型了,大概就59.60左右

放到現代一堆不便利的功能讓玩家吃苦,以為是奇幻冒險史詩,結果玩起來像是徒步旅行模擬器
這是不是代表伊津野這老派的遊戲思想似乎已經到頭了?

看起來最多再出個DLC,3代應該沒下文或是等十年後了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)

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kuninaka07/16 11:54代餐的宿命阿,正版出來了就直接爆打= =

babynie07/16 11:55玩過 我很喜歡 可是內容少到不行

skliveman07/16 11:55一代就是這樣 等黑咒島DLC出

問題像黑咒島這種就是戰鬥打到死刷裝而已,其他面向就等於放棄了

Muilie07/16 11:56概念不錯,但是隔代太久,中間沒練手沒抓到時代變遷

babynie07/16 11:56擺明就來賣DLC的嘴臉…可是我遊戲還沒刪

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/16/2024 11:57:36

leo7941507/16 11:57內容少的可憐 跟一代比除了畫面以外大退步

syk110407/16 11:57現在就是怪可以很強很搞,但探索體驗不可以搞

法環後大家的標準都變高了,探索要給的東西至少要讓玩家有回饋感,而不是一坨屎

KuRaZuHa07/16 11:58黑咒島跟乳牛關有類似的魔力讓人進入精神時光機

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/16/2024 11:59:26

p458542407/16 11:58只是貧窮所以怪物和地圖元素不到位而已

sezna07/16 11:59剛開始一堆人護航,現在知道搞人只是在拖你時間

gungriffon07/16 12:00同樣徒步旅行 死亡擱淺就沒這些負評 所以設計還是有差

kuninaka07/16 12:00死亡擱淺是不同類型的吧

gungriffon07/16 12:00重點就是探索獎勵太差 探索事件品質太稀爛

kuninaka07/16 12:00他的回饋感是不同東西

kaj198307/16 12:01法環的探索感又不是為了回饋

不是為了回饋這次DLC就不會被噴了,就是回饋太差啊

dark201207/16 12:01與其說是老派不如說是欠缺打磨吧?

可是他的設計都是伊津野要的,那就是老派的東西啊

roea68roea6807/16 12:01以今年遊戲來說 我用MOD玩算覺得算很好玩

對,但是他要用很多mod去補這遊戲缺的東西就不太對了

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/16/2024 12:03:15

roea68roea6807/16 12:01遠不如法環是真的 所以我很不理解居然有人能嫌法環

trtrtradam07/16 12:02又大又空 給垃圾 怪物種類少 這些跟老派思維無關吧

roea68roea6807/16 12:02DLC的地圖

qweertyui89107/16 12:02卡普空自己知道啊,去查團隊人數就知道人很少

Muilie07/16 12:02死擱也是電波啊,當初也是很多旅行方式的負評

roea68roea6807/16 12:02今年也沒啥遊戲能贏 FF7re2完全比不過這款

dos3240807/16 12:02cpu問題還非得裝D加密又敢賣兩千多真的是找死

mayolan07/16 12:02法環的探索不是為了回饋那是什麼

qweertyui89107/16 12:02卡普空本來就沒花多少資源心力在2上面

RevanHsu07/16 12:03偷懶跟老派思想差很多吧

可是伊津野的思想就覺得應該這樣,一代怎麼搞,二代就延續用

trtrtradam07/16 12:03單純就內容太少導致負反饋無限提升 不然曠野還不是給

trtrtradam07/16 12:03垃圾 跑圖花體力 怪物種類少

可是曠野有馬還有一堆其他移動方式,樂趣完全不能比

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/16/2024 12:05:47

Muilie07/16 12:04跟DMC一樣,要做可以錢就這樣

Sasamumu07/16 12:04這款我覺得單純就是給魔物荒野練手跟測試的吧

zakeruga07/16 12:04死亡擱淺走路反而是最好玩的部分 而這款的變化性是大便

trtrtradam07/16 12:05你裝備做一堆讓我撿 怪物種類多到讓我爽打 我也可以

trtrtradam07/16 12:05跑圖跑的很開心

kuninaka07/16 12:05說這的這要說老派的話,大概老了三十年吧 = =

kuninaka07/16 12:06上古卷軸一代

dos3240807/16 12:06不過re引擎的短版也顯現出來了sf6大世界模式也是卡卡的

dos3240807/16 12:06看起來re引擎不適合做成開放世界

Muilie07/16 12:06地城回饋感太差,摸黑繞了一大圈,只拿到一堆垃圾,大洞

Muilie07/16 12:06小洞都差不多

一開始掉下來後面的地洞,一堆史萊姆跟蜥蜴人還有一隻奇美拉,結果打完深處只有一把 商店就有賣的垃圾武器我真的直接吐血

funkD07/16 12:06他的探索比法環dlc撿小垃圾還爛上數倍

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/16/2024 12:07:46

angerm111707/16 12:06可是法環的怪物碰撞一坨稀爛 迷宮重複性太高

Sasamumu07/16 12:07說重複性高的,老實說我真沒看過這個數量還不重複的...

Sasamumu07/16 12:07曠野也是滿滿重複

迷宮素材重複那是沒差,但是配置跟機關也會讓人感受不同,法環就有做到,長一樣的迷 宮,內部機關影響完全感受不同

trtrtradam07/16 12:07頂多說不適合做城鎮吧 更何況這次NPC還很天才的純手

trtrtradam07/16 12:07捏 野外記得不怎麼卡

還以為是想做戀愛線,結果差別只有最後在海邊看的人是誰==

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/16/2024 12:10:31

Sasamumu07/16 12:08我覺得DD2最搞的是好東西幾乎都是商店貨

Sasamumu07/16 12:08剩下的還得靠賽

angerm111707/16 12:08不是啊 這數量但是只有不到五種形式 對我來說只有 亞

angerm111707/16 12:08薩拉副墓地跟其它 兩種而已

vestal07/16 12:08等DLC出了再說阿 一代黑咒島好玩耶

sniperex16807/16 12:09現在野外FPS還算穩定了

roea68roea6807/16 12:09法環迷宮算很有創意了吧 傳送樂 看起來相同的配置

Sasamumu07/16 12:09我現在確實有點擔心mhwild開放世界的表現......

roea68roea6807/16 12:10其實不同層騙你 之類的

saladin102907/16 12:10吹過頭的糞作還賣比較貴,遊戲性差怪種類少,過時不

saladin102907/16 12:10方便的機制一堆,罵得兇很正常

roea68roea6807/16 12:10迷宮重複的只有外觀素材吧 內容我感覺完全不重複..

Sasamumu07/16 12:10地下迷宮要每個都有美術風格,不太可能啦....

sniperex16807/16 12:10不過鏡頭的爛,自動鏡頭相關都關掉,還是那邊自調遠

sniperex16807/16 12:10近,尤其房屋跟洞窟這種窄小空間,人生第一次3D暈貢

sniperex16807/16 12:10獻給這款

trtrtradam07/16 12:11亞雷薩墓地跟其他兩種 我覺得是你要求太高= =

ga83942907/16 12:11主要是一代不錯吧 社群期待拉很高

Koogeal07/16 12:11缺點上面都講的差不多了.限制存檔搞人真他媽王八.裏界刷

Koogeal07/16 12:11怪你他媽給我一堆傳送石及垃圾;怪有夠少還要等重生CD,還

Koogeal07/16 12:11限制回血最大值手段;最後龍血石刷滿草草結束封片

trtrtradam07/16 12:11王淚一堆水井洞穴相似度還更高

Sasamumu07/16 12:11一代雲玩居多,加上卡表是近幾年聲望回漲

Sasamumu07/16 12:12一堆吹一代的真的有玩過嗎?我很存疑www

大概很久以前我買PS3有玩,當時還玩的很開心,後面長大一點後買電腦後補了一下一代 我就完全不行了

grandwar07/16 12:12我看完還以為是一代重製,那個巨人不是一代就有怎麼又

grandwar07/16 12:12出現

Annulene07/16 12:12等特價再說 現在這品質不太有興趣下手

roea68roea6807/16 12:12卡普空名聲好+大家想玩劍與魔法開放世界 互相加成

我好想玩劍與魔法世界的冒險史詩遊戲,玩到現在只有法環夠格

roea68roea6807/16 12:13銷量就衝高了

Sasamumu07/16 12:13定價我覺得也太離譜,這內容我只願意花1300首發

2100,比魔咒之地還貴捏

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/16/2024 12:15:27

ga83942907/16 12:13強如曠野也是撿小垃圾探87%像的神廟打素材複用的敵人

ga83942907/16 12:13但人家就是屌到飛起

Muilie07/16 12:14一代真的不錯,但是二代沒有再更進一步拓展系統,只放大

Muilie07/16 12:14地圖尺寸,結果就是把一代最大缺點放大好幾倍,然後優點

Muilie07/16 12:14被稀釋

roea68roea6807/16 12:14每個神廟謎題都不錯啊 薩爾達也不差吧

ga83942907/16 12:14阿災 我當初也是看人吹很有興趣 發現爆死就緊急跳車了

roea68roea6807/16 12:14重複性薩爾達也很低

sezna07/16 12:15曠野便利的移動手段不少還有各種機制,教義2是給一堆限制

angerm111707/16 12:15法環強在開放世界 龍族就是爬怪物身體 卡普空的怪物

angerm111707/16 12:15碰撞是真的厲害

sniperex16807/16 12:16一代不是玩戰鬥的嘛,探索一直不強,二代還放大地圖

sniperex16807/16 12:16規模,更放大缺點

Sasamumu07/16 12:16我覺得真的不用做那麼大的地圖,甚至想過幹嘛不放個競技

Sasamumu07/16 12:16場,裡面開放瘋狂幹架,DD2就是打架在爽的

angerm111707/16 12:18像法環給個馬就沒這麼多問題了 地圖不大一點一堆王擠

angerm111707/16 12:18在一起能看嗎

aallrightstw07/16 12:18看起來是 現在改一堆便民功能就是官方低頭了

f3147575807/16 12:18我認為不是這遊戲不行 而是被老卡拿來為荒野祭旗順便救

f3147575807/16 12:18財報 開發資源夠多應該就能改善劇情答辯職業平衡答辯尾

f3147575807/16 12:18王真世界都答辯的慘況

RuinAngel07/16 12:19這應該是證明了遊戲銷售的力量,一個叫好不叫座的遊戲

RuinAngel07/16 12:19能把續作宣傳成大家期待的必玩之作,行銷大成功

ViolentBear07/16 12:19劇情虎頭蛇尾的問題更嚴重

Sasamumu07/16 12:19是說後來改了啥阿,首發通關後完全沒有再打開的慾望...

啥都沒改,只修bug跟優化而已,要良好的遊戲體驗請使用mod

angerm111707/16 12:20那也是有魔物獵人的成績 沒實績會行銷也沒用

kannax07/16 12:20本傳DLC黑咒島有這麼好玩哦?當初因為看到有2,只有先跑

kannax07/16 12:20玩本傳就放著了

Cishang07/16 12:20不是 這遊戲真正的缺點不是那些啥電波老派,是沒有料

angerm111707/16 12:20我買DD2就是因為我MHW是特價買的 我對不起老卡

windfeather07/16 12:21如果照多數遊戲的快速移動和包包寬鬆設計

windfeather07/16 12:21遊戲時數會銳減到一半以下

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/16/2024 12:22:48

windfeather07/16 12:22老實說一代黑咒島有一些設計還比二代更出色

Cishang07/16 12:22那些所謂的便民都不是重點,首先戰鬥方面想要弄寫實啥砍頭

Irenicus07/16 12:23內容太少重複性過高更要命

windfeather07/16 12:23二代確實畫面進步+遊戲引擎更細膩

Cishang07/16 12:23打要害結果進遊戲只是特定方案最後就是無腦堆火力硬A,然

windfeather07/16 12:23可是其他要素有不少反而退步了

ronga07/16 12:23也不是 單純二代內容太少

Cishang07/16 12:23後戰鬥都在路邊亂打一通 接下來毫無探索回饋 地圖大而無

krousxchen07/16 12:24一堆人在扯RE沒辦法做開放世界,卻沒有想到可能是伊

krousxchen07/16 12:24津野的問題

Cishang07/16 12:24用 劇情單調乏味沒有亮點,主線更是爛倒有剩尤其是那個真

Cishang07/16 12:24世界更是史上一大詐騙的無料

Cishang07/16 12:27認真講這遊戲比墮落之主爛多了,唯一有贏的只有打擊感

Cishang07/16 12:28戰鬥既然要往這方向走就不要在那邊堆血條,把戰鬥節奏縮短

ViolentBear07/16 12:28在真世界看NPC說[今天也很和平]的瞬間真的很想折片

Cishang07/16 12:28打擊要害就讓怪躺魔法大絕設定成第一時間仇恨,然後唱出來

Cishang07/16 12:29怪就被秒,劇情支線認真做,反正除了遊戲概念其他的全都沒

Cishang07/16 12:29有料

Cishang07/16 12:30就連卡社最優秀的打擊感也被那個半調子的戰鬥機制給無感

Cishang07/16 12:30

elzohar07/16 12:32坐等進XGPU :)

sustto07/16 12:33萌夯墊檔用得 所以等dlc惹

angerm111707/16 12:34窩不知道 窩只知道DD2我玩到上班請假…

ShiningMax07/16 12:35一代傳送石便宜隨便丟,跑圖感

ShiningMax07/16 12:35覺沒那麼痛苦,2代真的太貴丟不起,只好一直靠腳走,

ShiningMax07/16 12:35不過我覺得最詬病的是,夥伴的AI,常常開戰時有人掉隊

ShiningMax07/16 12:35叫不過來,然後很會摔死,重點是還超會跳海投河自殺(

ShiningMax07/16 12:35這個死了要回石頭重新召喚),每次都是跑圖跑到一半就

ShiningMax07/16 12:35缺隊友逼人回家重招,超煩

juicelover07/16 12:36巴哈當初還拿法環來護航龍族2 有夠好笑

windfeather07/16 12:37其實看得出來遊戲沒做完,獸人火之國劇情幾乎砍光

windfeather07/16 12:37真世界玩過的都懂,完成度比較高的只有初始王國

windfeather07/16 12:38也就說相比一代,新增的主打賣點火之國 獸人 精靈

kyle047807/16 12:38二代比一代大退步才是問題 就算扣掉黑咒島也是退步

windfeather07/16 12:38戲份都不多,一副就是做不完趕著上架的感覺

a215670007/16 12:40就問你是不是一代就這樣了吧

當你以為他會長進.....

windfeather07/16 12:42當年一代黑咒島我給到95分的話,今年二代我只給80分

還有80分,卡普空陰德值挺高的,我只會給50分

chardavi1107/16 12:45這款跟什麼老派不老派一點屁關係都沒有

AkikaCat07/16 12:45純論遊戲其實我個人是滿喜歡的,只是職業平衡很微妙

chardavi1107/16 12:45完全是他自己做爽的

ZoddKiWi07/16 12:46我也有同感,感覺就是故意在搞玩家,花錢買罪受,明明可

ZoddKiWi07/16 12:46以給玩家有更好體驗的,結果各種不方便的機制整個莫名

chardavi1107/16 12:47而且不像2077還是星空那種有讓你感覺沒做完

chardavi1107/16 12:48或是能修的更好的部分 那些單純只是他沒弄跟沒想

※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/16/2024 12:49:11

B970211507/16 12:53沒有意義的走路模擬器

AkikaCat07/16 12:57喔對,還有劇情太多吐槽點。像主線說要隱瞞身份,結果

AkikaCat07/16 12:57全世界大概剩下我自己不知道自己是誰

the99225507/16 13:01怪物種類少跟老害思維有關係嗎?

miarika12307/16 13:02你說的很多不是老派 是不把玩家當人

palapalanhu07/16 13:03就太老派硬派

watwmark07/16 13:07說真的日廠老害真的偏多

shadowdio07/16 13:17餅畫太大做不完 一二代都半成品

shadowdio07/16 13:18看來卡表很難出現創新大作了

PSP123407/16 13:20可以硬派 但要有料阿 這款就是料太少

dos3240807/16 13:41怕是怕二代dlc也是出黑咒島這種跟開放世界一點關係也沒

dos3240807/16 13:41有的玩法

sniperex16807/16 13:42對,老派硬派都不是問題,就是料太少

UrFather07/16 14:41還要玩家掏錢自己想優點想情懷 有夠北七☺

sten605307/16 15:07價格確實是個問題,但遊戲沒那麼糟

man8152007/16 15:17這個內容我玩了197小時,首發2000,帶給我這個時數的快

man8152007/16 15:17樂,我覺得還行

Rocksmith07/16 15:34明明就內容稀疏的問題 不方便但好玩的遊戲可多了

adanb91111407/16 15:44老是扯法環王淚 但這兩款可沒有用限負重傳送搞你

ex99000007/16 15:59硬要在2024做舊遊戲 看看洛克人9 10為什麼會被噴就知道

ex99000007/16 15:59

lex6553607/16 17:18一代黑咒島真的好玩XD 第一次進去不看攻略就像逛鬼屋

lex6553607/16 17:20本島倒是希望劇情多一點 不論主線或支線都可以

qazw22207/17 15:01我還是覺得超好玩,但要是怪物更多點就好了