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[問題] KOF怎麼搞到這般田地?

看板C_Chat標題[問題] KOF怎麼搞到這般田地?作者
dro001
(風雲)
時間推噓 9 推:11 噓:2 →:19

如題

曾經是足以匹敵快打的人氣格鬥遊戲

創新的3v3機制 各種潮到不行的角色

對比快打不是道服系就是裸體猛男的真實系

KOF無論男女角設計都很帥很香

結果本屆EVO 快打6有5000多人參賽

KOF XV墊底只有300多人

即使快打第一季平衡性也很多詬病

但優秀的打擊感 變化性大的系統設計

超猛的人物建模及場景 比賽很有觀賞性

KOF XV仿彿被拋棄似的 人氣直線下滑

明明就依然有超知名度ip

我想還是很多人愛八神草薙不知火舞

但為什麼人氣搞成這樣?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.102.198 (臺灣)
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collie30307/21 21:32從想走3D開始吧

BcBc07/21 21:323D後打擊感都很奇怪

collie30307/21 21:33拉爾夫克拉克他們身體腫一圈那版開始也很怪

Manaku07/21 21:35kof平衡不佳至少還可以吹人設 14之後我連人設都不知怎吹了

johnli07/21 21:37只是在某些地區接近吧 從來沒匹敵過吧

zxm5019107/21 21:38技術就有差距,KOF角色去別的遊戲打工建模都比較好看

rabbit6167707/21 21:39KOF那快節奏新玩家很難入門啦,但差最多我認為

rabbit6167707/21 21:39還是獎金池,獎金差這麼多怎麼跟快打6比?

rabbit6167707/21 21:40格鬥遊戲要練一隻主要角色加熟悉所有角色對策

rabbit6167707/21 21:40就已經很花時間了,同樣成本投入快打6自然是首選

rabbit6167707/21 21:43KOF一次要練3隻拉高門檻,角色強度平衡一直沒做好

rabbit6167707/21 21:43這版本其實已經好一點了,但你要贏還是會強角為主

KotoriCute07/21 21:56從來沒有匹敵過

RJefferson07/21 22:14諷刺的是只有盜版猖獗的國家KOF 人氣才高,看看中國

RJefferson07/21 22:14到現在都還在打魔改97、98、02

egg78107/21 22:20從來沒有跟快打匹敵過,那是中國和台灣盜版機台的關係

egg78107/21 22:22看群狼2~SNK的建模渲染有變好,但跟鐵拳和快打還是有差距

egg78107/21 22:22你看鐵拳的基斯跟KOF的基斯魄力差多少= =

the080007/21 22:53KOF?現在的感想只有no more柯隆 please

the080007/21 22:54不知道現在平衡調整怎樣了只知道有他的對局觀賞性特別糟

bluejark07/21 23:53有啥好諷刺的快打盜版還是最先紅= =台灣還有魔改版

bluejark07/21 23:55kof最紅就9x時那時後來snk就都快倒了

bluejark07/21 23:56後來網路時代格鬥就冷了快打也沒多是冷淡時期

weiBritter07/22 00:10笑死~又一個台灣看世界 KOF從來沒有匹敵快打過

RandyAAA07/22 00:46柯隆下去了啦

RandyAAA07/22 00:51有一半也是好不容易解決柯隆問題,卻明顯為了做餓狼直接

RandyAAA07/22 00:51放生KOF15的S3,不然起碼報名破500應該是沒問題,現在才

RandyAAA07/22 00:51來說回補個瑪拜兩人,沒誠意也沒爆點,明明今年是KOF 30

RandyAAA07/22 00:51週年Orz

x893113907/22 00:56問就走3D 那個動作肢體感 哀

rainkuan907/22 02:583D後動作超僵硬 寧願回去玩98,02UM,13

Wingedlion07/22 16:28人力技術有差- -