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[閒聊] 為什麼KOF的熱度都拉不上來?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼KOF的熱度都拉不上來?作者
GTOyoko5566
(雞頭洋子)
時間推噓65 推:66 噓:1 →:85

現在市面上人氣較高的格鬥遊戲

GGST,快打,KOF,歐美地區的真人快打

KOF的熱度真的是涼到不能再涼
明明招牌知名度跟快打不相上下
結果在線人數一直很低

KOF到底是走錯了哪一步才變成這樣?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.141.7 (臺灣)
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ltytw06/25 13:10SNK?

ltytw06/25 13:10SNK不想努力了吧?

loltrg4297206/25 13:11KOF熱度全在中國 一堆金主出錢自辦小型邀請賽

Orianna06/25 13:112d轉3d太失敗了 錯過了好幾年 被快打4壓在地上打

hsiung906/25 13:12KOF開發人員 只會走簡化指令 對新手意義不大 因為還是要

hsiung906/25 13:12努力後被虐 又棄坑

qqxu506/25 13:12比賽獎金 和遊戲平衡,克隆人 我的超人

bye200706/25 13:12拳皇的熱度是台灣和中國的錯覺 街霸一直都比拳皇紅很多

bye200706/25 13:14KOF 15的銷售量差到笑死,人物模組比SF4更醜,我的天啊

qppq06/25 13:14禁止彩畫堂進行同人創作 知名度腰斬

babyalley06/25 13:16我以前也是打kof 但從以前就知道SF人氣屌打kof 而且不

babyalley06/25 13:16得不說SF4代以後根本屌打同期的kof 現在最新的6代我都

babyalley06/25 13:16買來玩了 讚啦

baobao06/25 13:17推廣力道跟卡普空比差太多了

SHCAFE06/25 13:17現在KOF還不如鐵拳吧

tmlisgood06/25 13:18當年被併購時就完蛋了,原本的有能力的人員離職一堆

babyalley06/25 13:18SNK現在就是不想努力只想賣IP賺錢 讓遊戲廠商開發kof

babyalley06/25 13:18手遊吧 但那些產品..只能說是依坨答辯

hsiung906/25 13:18簡化指令又爽到本來的高手 讓他們更容易在更新後去轉練新

hsiung906/25 13:18強角 比如15代的柯隆 大絕從有難度的指令變過度簡化 結果

hsiung906/25 13:18變成柯隆大亂鬥

sustto06/25 13:20以前喜歡kof 快打4代變得比較喜歡快打 覺得經營方向有差

sustto06/25 13:20 快打4代開始evo越辦越大 知名選手越來越多

polo2k06/25 13:22近年除了kof都拿不出什麼代表作 卡普空還有其他系列營收

sustto06/25 13:22現在老外直接把真人格鬥 鐵拳 快打 當傳統格鬥三本柱惹

polo2k06/25 13:23不過靠那一堆在對岸有情懷加成的授權手遊還能活下去吧

BassHunter06/25 13:25台灣看的話KOF很紅吧 真人快打跟鐵拳才是真涼

scott03206/25 13:26格鬥遊戲中的冷門 要怎麼熱

SHCAFE06/25 13:27SNK丟給騰訊做的越南大戰手遊好像賺不少 大概就這麼廢了

dda06/25 13:29光建模就輸一截 也不集中火力做好一款

winterjoker06/25 13:30原來有禁止彩畫堂二創喔?真可惜我看這長大的

sustto06/25 13:30只4日本街機格鬥機台文化在疫情影響倒惹不少 現在可能變

sustto06/25 13:30夾娃娃機 音遊機 賽車比較多人玩 快打6不知道會不會推出

sustto06/25 13:30街機板

oppaidragon06/25 13:30SNK記得還有侍魂吧

Jiajun072406/25 13:31問就是中國 其實最主要還是$不夠多

digitai106/25 13:32SNK現在由阿拉伯的沙爾曼王子百分百持有

Jiajun072406/25 13:32光比賽$$就輸快打了 而且對比快打還是蠻難的

shifa06/25 13:35這問題有很多因素可以討論 KOF本身系統就對剛接觸的人不友

shifa06/25 13:35善 新人增加不易 再來是角色強度落差大 影響比賽可看性 天

shifa06/25 13:35梯也會看到複製人大軍影響可玩性

Lizus06/25 13:35比賽錢不夠多沒錯 柯隆跟以前相比其實改弱不少

sssmmmyy06/25 13:35指令做太難沒一般玩家買單 做太簡單一堆職業的虐新手

sssmmmyy06/25 13:35有人玩才奇怪

shifa06/25 13:36結果新人來不及增加 老人就被破格角色逼走 大概是這樣吧

shifa06/25 13:36快打6只是讓這個現象更不可逆而已

sssmmmyy06/25 13:37格鬥類都這樣 練接技 記按鍵太浪費時間

scotthsu06/25 13:39台灣KOF97~99爆紅的時候是輾壓SF,去電動間到處都是KO

scotthsu06/25 13:39F台,甚至還有超大電視的特殊台,後來SNK自爆就…

Julian9x9x906/25 13:42看到一堆手遊覺得吃相超級難看

gn0038661406/25 13:44只看15的話最大問題就是營運跟行銷吧,完全沒有心裡去

gn0038661406/25 13:44掩蓋技術力落後這點

gn0038661406/25 13:45然後不甘於只有KOF還跑去搞侍魂跟餓狼,結果就是分散

gn0038661406/25 13:45人力,顧此失彼

sustto06/25 13:4797到99真的是窩最愛kof的時候 尤其是98

sustto06/25 13:47早期是快打2

Arcueid06/25 13:49鐵拳

Arcueid06/25 13:50不講鐵拳,根本是個雲

h7531141806/25 13:54鐵拳人氣也很高

Sherlock9506/25 13:55美術整體堪慮 又為了迎合中國 搞出一堆中國風卻完全沒

h7531141806/25 13:55太多代了玩家玩的多卻分散

Sherlock9506/25 13:55有吸引力的角色 用心用錯了地方

h7531141806/25 13:55玩家沒統合

lastphil06/25 14:00卡一直是動作遊戲頂流 KOF只是孤兒

Gouda06/25 14:00台灣機台碾壓是因為盜版mvs 版便宜 cps3盜不了

koacg06/25 14:01入門門檻有差,光是一個跳的對空難度,sf6跳躍滯空約45f,

koacg06/25 14:01kof15的小跳32-33f,基本連段難度也不同,kof的2b連段指令

koacg06/25 14:01輸入要很快,sf友善多了,但最主要行銷營運能力差太多

Gouda06/25 14:03另外上面有些人也太神化capcom cvs1 2 若沒有snk 角 人氣

Gouda06/25 14:03也撐不高 看Capcom fighting jam 現在都被遺忘

Xavy06/25 14:04我沒在台灣機台看過人在打鐵拳..

Lizus06/25 14:05不過我覺得KOF的跳 觀賞起來好的多 快打有不少人甚至整場

Lizus06/25 14:05都沒在跳

RandyAAA06/25 14:09fighting jam評價本來就不高好嗎......

sustto06/25 14:21鐵拳還4有把 小時候窩有在鐵拳機台單挑高中大哥哥捏

sustto06/25 14:23鐵拳3應該很多人玩過 雖然打機台的鐵拳應該不是鐵3 忘惹

Mareeta06/25 14:25根本就不是 根本原因是街機被大清掃集中過

GTOyoko556606/25 14:26因為快打的跳入收益高,所以大家的防空意識都很好

superLM06/25 14:26八神真的很帥 可惜

Mareeta06/25 14:26就是她媽阿扁妖魔化電玩 覺得你們都在那惹事生非

Mareeta06/25 14:26所以把街機全都掃光光了 導致於KOF接觸面積變超級小

GTOyoko556606/25 14:26一般攻堅很少會跳入,畢竟大家都防死死

RuinAngel06/25 14:27KOF 只能勉強看到前幾大格 G 的車尾燈,是要比啥熱度

hbkhhhdx200606/25 14:30怪街機掃光真的笑死,啊SF怎麼沒被影響

sustto06/25 14:31只記得對方用莉莉 窩用風間仁 armor king hwoarang

hsiung906/25 14:32真的不用神化快打 梅原都放棄格鬥遊戲過 就是快打等後面

hsiung906/25 14:32不是單純在簡化指令 而是加入各種讓新人加入的原素在 如

hsiung906/25 14:32開放世界 故事性 不用每天苦練打椿也能有格鬥遊戲的體驗

hsiung906/25 14:32才是重點

karta01806/25 14:32賣點是人設、中二、帥、魔王、劇情,轉做RPG我會比較有

karta01806/25 14:32興趣,中國換皮免洗手遊就算了

hsiung906/25 14:36KOF我覺得走錯的是 沒有利用當初神話故事如三神器八傑集

hsiung906/25 14:36容易吸引人的背景 做出除對打之外的路子來招引人來 以為

hsiung906/25 14:36簡化指令就會有新人來玩 完全是錯路

x6urvery06/25 14:38鐵拳在台灣根本沒看過人玩過

hope95106/25 14:46SNK在兩岸三地都很紅,香港還出港漫連載,雖然快打

hope95106/25 14:46跟鐵拳也是有

hope95106/25 14:46港漫連載,但輸給KOF一大截,但在世界上就普通,特

hope95106/25 14:46別是歐美地區

AgentZero06/25 14:48你以為的知名度只有在華語地區特別紅

hope95106/25 14:49高分少女裡面SNK當年日本紅的是侍魂、魔域幽靈(這

hope95106/25 14:49個歐美也賣得

hope95106/25 14:49不錯)但後來SNK全力弄KOF其它部分就慢慢放掉了

hope95106/25 14:49啊魔域幽靈是卡普通的,記錯

sustto06/25 14:50快打6 pve多惹大都會市開放地圖給玩家冒險這點還不錯 有

sustto06/25 14:50衣服飾品顏料可透過跟地圖上的npc對戰及小遊戲獲取 同時也

sustto06/25 14:50在練習連段拳腳取消動力系統與立回經驗 就算只玩pve 不打p

sustto06/25 14:50vp 只看比賽對維持格鬥社群也很有幫助

sustto06/25 14:59梅原那個時候是因為沒有電競概念 在日本打電動厲害就只4

sustto06/25 14:59打電動厲害 他快打3.3代淡出後去當上班族 一直到快打4代

sustto06/25 15:00兩次evo冠軍才決定當職業快打選手 也是日本第一個電競選

sustto06/25 15:00

koiiro06/25 15:01熱度在對岸啊

swayoung06/25 15:03應該沒啥人知道15是歷代銷量最高的KOF

lindonlin06/25 15:09我反而希望卡去跟SNK好好學習怎麼做人設,SF從以前到

lindonlin06/25 15:09現在從沒有女角會讓我有性衝動,反而KOF有不知火舞、A

lindonlin06/25 15:09ngle、師娘、B. Jenet,雪露咪在15也是建模大躍進,不

lindonlin06/25 15:09過KOF男角建模的確是個悲劇,尤其是那些大肌肉的一看

lindonlin06/25 15:09就很不自然

iComeInPeace06/25 15:13畫面差隔壁棚SF很多 根本像PS2打PS5

sustto06/25 15:14其實希望快打6多學鐵拳買一些不同ip的角色當可用角色 比如

sustto06/25 15:14說不知火舞 風間仁 龍隼之類的

hsiung906/25 15:15以人設來說KOF的妹子真的香的多 KOF96設定的三神器和大蛇

hsiung906/25 15:15神話也中二吸引人

sustto06/25 15:17把以前開發marvel vs capcom capcom vs snk ,tekken那些買

sustto06/25 15:17ip授權的資源都灌在快打6上

johnny306/25 15:27因為變中國遊戲

jen1096906/25 15:32喜歡KOF人設+1 還很多中二男角

splong06/25 16:11鐵拳3機台比較貴,如果不是生意很好的店也進不起

hellomotogg06/25 16:11還有鐵拳ㄚ

splong06/25 16:1297-99那段期間快打zero在台灣不紅,快打3一樣是機台貴

splong06/25 16:14同期還有更貴的VR快打,更稀有

tzouandy281806/25 16:17鐵拳光用看的都覺得痛苦 動作超慢 沒有力道 人體沒

tzouandy281806/25 16:17有重量 整場像個棉花彈彈彈 到底都誰在玩

Vulpix06/25 16:23SF怎麼沒被影響……有影響到吧?三四的時間間隔:

Kazuma033206/25 16:31新角做得其差無比,無論是技能平衡還是魅力個性,只

Kazuma033206/25 16:31能不斷拖過去SNK舊人物出來賣情懷救火

powernanasi06/25 17:12元祖SNK至少每一年連技或系統都會有明顯進步,變韓

powernanasi06/25 17:12國公司後越做越爛,被中國吃掉後就只會吃老本,SF和

powernanasi06/25 17:12GG系列都已經進化成那樣,就KOF畫面還停留在上一世

powernanasi06/25 17:12代,音樂沒印象超必殺變超短特效還很混,真的沒救了

reccalin06/25 17:23SNK最北七的是死不nerf柯隆跟珍妮 就是看那幾隻打打打

reccalin06/25 17:23 超無聊

Kakeron06/25 18:36套路太固定吧,你看珍妮內戰,兩邊打法都一樣,我看個鳥

Kakeron06/25 18:36

bye200706/26 07:54KOF15確定是歷代銷售量最高?如果真是這樣,KOF還真可憐

bye200706/26 07:56近年我覺得SNK的侍魂曉不錯,至少美術/絕招演出/建模比KO

bye200706/26 07:56F好,但系統太龜,加上上市時宣傳不好,可惜沒紅起來。

tw53665306/26 14:5599以後就不知道在演啥惹

gm7922792206/27 11:28鐵拳國外很紅 台灣沒什麼人

artwu06/27 14:55Kof在中港台流行主要原因還是盜版太容易 連鄉下的雜貨店都

artwu06/27 14:55會擺kof機台