[閒聊] 為什麼台灣KOF比SF紅?
如題
好像滿多台灣人講到格鬥遊戲第一個就是想到就是格鬥天王
不過看全世界似乎是快打比較紅
是因為有港漫的加持導致KOF在台灣的人氣大於SF嗎?
--
這樣你也要op 前面才回一篇
老卡自己當年愛+一堆後標擠牙膏是個問題,看起來都差
不多當然沒人想玩,而且一場只能死兩次,kof可以死3次
兩個都沒啥人玩很難比
主因容易盜版造成數量輾壓 其他都其次
SF2當年台灣也很紅好嗎,電動間一半的機台都是SF2
就只是KOF機台多 有追港漫的是少數
其實KOF紅的地區情況都有點類似 就是機台盜版盛行
因為後來SF一直沒出新的,都是2代一直改版才被超車
中二阿角色又香阿 八神草薙紅丸 布魯瑪麗 安琪兒 不知火
中國也是 中南美洲也是這樣 特別紅的就這些地方
月經問題 當年盜版機台多 玩一次也便宜 養出來的
94出來以前的確是SF2的天下
高分少女就有說到這段,2F的後續版本太多了沒啥新花樣
這乾脆置底好了,實際上最紅的一直都是快打旋風
最早快打2很紅啦 不然怎麼可能台灣有一堆2代角色的梗
SF2很紅 不過KOF94之後就是KOF紅了
SF2當年是紅到路邊騎樓都有放機台的遊戲XD
SF2當年紅到一堆改編版本 後來擠牙膏就被追過了
奶子不夠大,女角不夠騷
KOF人物造型夠潮 你看八神夠中二 而且還是隊伍為主
KOF差不多就95-99這期間很紅 角色相對來說吸引年輕人
一次可以用三個人 打得夠爽
潮的還有連續技,SF2一開始頂多3連
一次選三個角色跟一次只能選一個角色體驗差很多欸
SF女性太過於壯碩
還有電玩店的時代就是kof稱霸了
kof人設又比快打旋風帥很多
快打2-5來說 台灣3代相對比較冷 剛好就KOF流行的時候
KOF很潮啊,角色又一直出,比SF有趣多了
是你的年紀只玩過KOF
94一開始的角色餓狼傳說跟龍虎拳就佔一半了
98平衡好機台又超多 當時養了一些高手出來
十元玩三個角色跟十元玩一個角色的差別
早期電動間只要5元哦,花5元可以玩三角色真的很賺
中國應該也是吧
KOF當年人設比較潮啊
KOF紅的時候 一堆人都在幻想自己能大蛇薙八稚女
SF2一直不換代 被KOF每一代都改版追上 SF3美式風格很多
人在當時不適應
中壢比武擂台了解一下
不換代真的很傷,玩了多年還是SF2,自然會覺得無聊
侍魂都比SF種類還多
sf2除了四天王一直到the new challengers才出現新角色
彩画堂害的
彩畫堂讓我知道同人作品的新世界
印象是不知火舞X椎拳崇吧XD
KOF跳來跳去滾來滾去比較好玩啊!
之前SF換代很慢啊,SF2到3之間KOF狂出新作 SF3出來的時候
還是拼不過傳說中的MVS基板 不過KOF到02之後換代頻率變慢
很多 有一陣子是GG系列比較會推新作 但GG快GG的時候SF4橫
空出世就快一統江湖了
都一樣小眾,別雲了
SF2開創FTG類型 SF4中興2D FTG時代(尤其是用3D模組在超絕
加入運鏡) 光這兩點SF在格鬥遊戲就有自己的地位
說小眾的一定沒看過遊樂場一條街每間放滿KOF的場景
不過在圖奇的實況主反而都說玩快打 包含JJ焦土統神等
FTG在過去還ok啦,現在法環賣破千萬的時代,說FTG小眾算合
理
因為SNK島了又島 內容逐漸追不上SF吧
問就是盜版問題
KOF的三人玩法
中二超能力
另外KOF的人設的確比較好看
SF拚勝負是"最多3場" KOF是反過來"最少3場"
大型電玩時代是KOF台子便宜台子多
SF2是很多 3代數量就超少
KOF98都還有跟到街機,主要是連段尻起來比較有趣
沒有吧 KOF只有9X時機台很紅
SF3的系統較難上手 機板很貴而且沒有盜版 所以推廣不易
感覺華人圈和拉丁美洲是KOF比較紅 其他地方都是SF比較紅
爆
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[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲 以前在ps上好像有玩過可以一鍵放大招的魔改版kof 那種系列也可以接受 現在看起來比較接近的有點像格鬥三人組4(?) --24
[問題] 有沒有格鬥遊戲的內規???(K.O.F)最近因為法環跟KOF互玩... (沒辦法死太多次要用動作遊戲來紓解一下~割草又爛掉了!) 水管演算法看到E.T大哥大大的水管@@+ 真的很猛...基本接招都很強! (媽的..一個不注意被打背人家氣有3條以上你幾乎就去了整條!)24
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[閒聊] KOF一年一作時品質有出過問題嗎?之前看有人說機戰一年一作會影響品質,還不如隔久一點再出 然後我就想到早期KOF是一年一作,那有影響到品質嗎? 我沒研究格鬥遊戲對這不了解 另外以前我看KOF機台沒走幾條路就有一台 是因為他比較好盜版、還是因為人氣比較高?17
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