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Re: [自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高

看板C_Chat標題Re: [自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高作者
devidevi
(凱特)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:14

※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1668244
: 年輕人偏愛日韓手遊,3A遊戲製作風險高
: 《黑神話:悟空》在全球掀起一陣旋風,更有「一隻猴子救電腦市場」的美譽,
: 但輿論隨即轉戰台廠遊戲業者,質問「中國能,為何台灣不能?」
: 更細數過往台廠遊戲風光到如今產業凋零。對此,遊戲業董總座大嘆
:「《黑神話:悟空》熱賣,但其它沒被看見、死掉的遊戲更多,
: 大手筆投入3A遊戲的風險超高,背後辛酸無人問。」

不要再說沒有國產遊戲了

宇峻奧汀
台灣發售:2024-08-28
世紀群英傳
https://sgw.uj.com.tw/index.php#section1

宇峻也是老廠商了,
不是玩家不支持國產遊戲
做出來的國產遊戲就是那個死樣子

從根本上的企劃就出問題
除非官方的想法是,想要1.2個大課長去支撐遊戲就好,
遊戲不用多人玩,只要課長玩就好
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遊戲名聲要累積夠,玩家有好評,之後自然會有3A遊戲
前面中小型遊戲都沒辦法支撐公司營運,玩家沒有好評

公司直接砸大錢研發3A遊戲就是賭99%失敗的可能

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣)
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ClawRage09/22 11:09看起來好像最新的世紀帝國5

tmlisgood09/22 11:12台灣遊戲高層的品味永遠落後十幾年

如果遊戲玩起來卡卡的,我會罵遊戲技術不到家 但如果是整體設計遊戲方式,那就是高層企劃問題了

※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 09/22/2024 11:15:03

tmlisgood09/22 11:14所以獨立遊戲還比較有希望,不用被那些品味落後的老害

tmlisgood09/22 11:14給拖累

ayubabbit09/22 11:15雖然希恰是很能接受日系畫風

tindy09/22 11:1599%失敗不叫做賭 是你無能 不要把無能說成賭

從開始的設計就有問題,不過有可能是我品味不好

ayubabbit09/22 11:15不過台灣主要消費者好像還是比較喜歡那種擬真系的

※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 09/22/2024 11:16:40

ayubabbit09/22 11:16像是那種明星三缺一或是ai臉風格

devidevi09/22 11:16做AI臉我還能接受

ayubabbit09/22 11:18中國就人多 不然接受日系畫風好像也是小眾?

doomhammer09/22 11:21世紀帝國5?!?!?!? 一樓你想說手遊對吧?

doomhammer09/22 11:22遊戲系統基本跟以前的群英傳Online 一樣 推 個屁

doomhammer09/22 11:23可以噴的地方太多了 一樣的逼課轉盤 一大堆共用素材

doomhammer09/22 11:24明明就開超時空傳送門四個勢力打在一起國戰可是那個任

tindy09/22 11:24至少三國群英他自稱是賺錢的啦 還談過以前外銷成功

對阿,說不定高層只在乎遊戲有沒有賺錢 遊戲玩法跟介面不重要,能賺錢才是重點

doomhammer09/22 11:25務還在內戰勢力內找人跑腿送東西跟新出現的敵人一點交

doomhammer09/22 11:26集都沒有明明可以偵察綁架殺敵兵 連個有趣的任務都寫

doomhammer09/22 11:27不出來

doomhammer09/22 11:30好處是你想玩2000年左右的網路遊戲有新畫面? 就是這款

※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 09/22/2024 11:31:13

MikageSayo09/22 11:32外銷成功這點檯面上的都講過啊