Re: [卡厄思] 個人覺得這款遊戲可以優化的地方 part.1
※ 引述《azer7890 (目標-別被擊敗)》之銘言:
: 我覺得這遊戲現在可以改的地方就一個
: 養成真的巨慢
: 養成的點又多、耗費的資源跟耗費的體力更是多到不行
: 等於你要養成一個隊伍爽玩大概都得花幾個禮拜的時間
養成真的吐了
1.等級
2.命座
3.裝備(聖遺物系統)
4.潛力(技能)
3+4 都是要體力
聖遺物裝備系統更是臭中之臭......
一天的自回體力只能用幽默來形容
5.卡牌組合
要進場打記憶 也是要耗你時間
3+4還不能用掃蕩的 超級有病
都快2026了 大哥
你一天就給我那麼多體
就打不了幾場了
我還要看你演個幾分鐘...
我最不能忍這遊戲的
就是肉鴿打到一半不能跳
一定要到記憶點才能跳出來.....
大哥 你是手遊耶
你一場肉鴿又臭又長
又不是五六關大家忍忍就算了
想慢慢玩都不行嗎??
最好笑的是你用存檔點跳出去
那些角色還會卡在肉鴿裡面逼你打完
超蠢......
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其實等級和突破也是,角色和伙伴不只分屬性,材料還
又再分開
可以直接關遊戲會原地再開
肉鴿可以直接關遊戲 你會回到離開的地方
但就一樣 你不能肉鴿打到一半 遊戲內做別的事
這遊戲的蜜月期快結束了嗎
我平日肉鴿很少一次打完的
要來到這遊戲最大的缺點的環節了,最大的缺點-這遊戲是
手機遊戲
下卡厄斯和構築滿有趣的,可是素材卡到無法理解的程
度,不如我練到10等只打10等關卡當畢業算了
你等級不用體力喔 真棒 哪個版本阿
肉哥關遊戲他會回到原本的地方啊
你說不能做其他事 老實說這遊戲也沒啥事能做吧
體力就那一點
最可怕的其實大家還沒發現 這些後來看一看 畢竟是手遊 關
卡難度一般還是不會設定的太誇張 少打一兩關也沒差別 不
過帳號艦長等級50後經驗非常誇張
不過應該說命座還是很糟就是 另外養成目前50前不難 打
高等關卡還好 50後才暴增 雖然命座都正式上線也不太可能改
了 超討厭
看怎麼想吧,因為這遊戲沒練滿也能正常玩,慢慢玩也
沒什麼不方便的地方
50等就是畢業了呀,類米家遊戲都一樣、大世界等級開
到最後就可以了
所以我40後就一天打1場法典試手氣,之後刷素材長草了,黎明
能打的打一打,不能打的也懶的凹了
反正目前遊戲內50級就夠打所有東西
60級大可只幫最喜歡的升 其他的隨緣
升級提升的那點屬性 可能還真不如你先把潛力點一點
潛力也是一坨好不好,看看最後那兩顆大天賦有多幽默
罵完了記得課金
爆
[鳴潮]新肉鴿 有米哈游那味了先說結論 史上最爛肉鴿 比第一次測試性的還無聊 這次新肉鴿讓人非常懷疑是不是庫洛去哪邊重金禮聘來了米哈游的肉鴿策劃 整個設計一股模擬宇宙+絕區味 打一把流程又臭又長 一把需要快一個小時![[鳴潮]新肉鴿 有米哈游那味了 [鳴潮]新肉鴿 有米哈游那味了](https://i.meee.com.tw/J8bYYli.png)
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[鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?鐵道開服至今也一段時間了 先不說模擬宇宙 哪怕是遊戲最高難度的深淵,如果是練度比較高或有兩個主C或盾奶的玩家,或許還打不滿 或不能歐透滿,但應該也能歐透個六、七成了 而這個模擬宇宙在開服初期一兩個禮拜是比較熱門的,主線卡關沒事就來刷刷這個累積點數66
[心得] 卡厄思夢境打上頭了 大推這篇是以一個卡牌玩家+肉鴿(Rouge)遊戲愛好者的角度來評論 卡厄思是個完成度不錯的卡牌肉鴿遊戲,如果這是STEAM上的單機遊戲我直接原價買給好評 這兩天放假原本預定要玩因為PChome延遲出貨導致進度大落後的寶可夢ZA 結果卡厄斯打上頭了,現在幫手機充電順便打個文章幫他開服當天的負評平反一下 先上個進度,剛打通難度3的藍洞而已![[心得] 卡厄思夢境打上頭了 大推 [心得] 卡厄思夢境打上頭了 大推](https://i.meee.com.tw/8YMwZuE.png)
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[閒聊] 星塔旅人 道歉文(通關心得文)如題 對不起, 根本不是弓箭傳說, (了不起就攻擊模式和打完一層選buff這點像) 因為弓箭傳說還更好玩…![[閒聊] 星塔旅人 道歉文(通關心得文) [閒聊] 星塔旅人 道歉文(通關心得文)](https://i.imgur.com/GtVL67gb.jpeg)
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[方舟] 明日方舟-這保全派駐是來搞人的嗎?眾所皆知,明日方舟儘管好玩,但就遊玩的舒適度方面,我個人覺得大概是手遊裡倒數的 雖然他不是完全沒有進行過優化,例如開服好久後終於可以一鍵解每日、一鍵領取活動目標 等等,這次台服我發現他也更新了可以指定直接強化角色等級,而不用一直按著書浪費生命 甚至是最讓人感動的剿滅可以掃蕩,這些都是可取的 雖然要瘋狂看錄影帶和每天排班好像是他不可跨越的紅線,打死都不優化可以掃蕩或自動排![[方舟] 明日方舟-這保全派駐是來搞人的嗎? [方舟] 明日方舟-這保全派駐是來搞人的嗎?](https://i.imgur.com/p8xuS3jb.jpg)
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Re: [內鬼] 鐵道,有可能實裝的新模式不管是劇詩還是這個,我都認為這種需求角色廣度的肉鴿不適合米家遊戲 跟業內典型的例子,明日方舟的集成戰略一比就知道了 為什麼方舟可以玩這種肉鴿,讓玩家心甘情願的練低星和低強度角呢? 1.因為角色超他媽便宜 2.因為養成也超便宜,拿到即拉滿14
[問題] 傳送地下城(肉鴿類遊戲)內容就這樣嗎首先我以前沒怎麼接觸過肉鴿類遊戲 莫名其妙就買來玩了,這可能算我第一款動作+肉鴿類遊戲 總之對肉鴿類遊戲的實際遊玩概念可能還很模糊 不知道大多的動作+肉鴿遊戲是不是都跟這款差不多 我是單人玩,沒隊友,感覺少了很多樂趣15
Re: [閒聊] 卡厄斯夢境 快逃目前等級18 卡第二章戰鬥任務升階 還沒吃體力刷 剛開服時用手機玩 真的在坐牢 然後回到家後用電腦玩 體驗好很多 首先這款我覺得不是殺戮尖塔或超時空方舟那種卡牌構築型12
[絕區] 絕區零一測 入門篇這次很幸運地抽到了絕區零封測資格,先簡單的來和有興趣的朋友們介紹一下他的玩法 目前玩下來的感覺我是覺得絕區零非常像崩壞三 (但我崩壞三只玩了一週不到就棄了) 首先有件最重要的事,就是本作的男女主角選擇 你選的角色會變成無口,另一位會變成派蒙 所以如果想聽女主導航就要選男主,想聽男聲就要選女主![[絕區] 絕區零一測 入門篇 [絕區] 絕區零一測 入門篇](https://i.imgur.com/3C0yAnCb.png)
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[手遊] 二重螺旋測試簡評目前把第一章打完了 歷練26等卡主線了 主線體驗還算可以 中上 故事偏悲劇 boss戰演出精彩 還不錯 支線 帶一點crpg風 突發事件選項+5維 一些對話選項會有5維投骰子判定 蠻有趣的 角色 五星建模感覺都還不錯 見仁見智 卡池 經典米池+命座 不過有改善 首次不歪 + 武器能鍛造
![[卡厄思] 個人覺得這款遊戲可以優化的地方 part.1 [卡厄思] 個人覺得這款遊戲可以優化的地方 part.1](https://i.imgur.com/03j81sKb.jpeg)