[閒聊] MHXX 金銀火的悲哀 有多難?
金と銀がもたらす悲哀
剛剛看到連續幾篇都在討論這位過關的
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!
私はやったんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!金と銀がもたらす悲哀をおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
ソロでええええええええええええええええ!!!!!!!!!
クリア!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/Fbzyt7n.jpg
https://x.com/canaspi_san/status/1772151564456677601
這任務有什麼特別的嗎?
有沒有大佬分享
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Sent from BePTT
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他打了快45分耶
地圖限定一次打兩隻,一個地上跑,一個天上飛
記得兩隻都蝦積八硬
是不是獰猛化,獰猛化金銀火一隻就難到靠北還一起
獰猛金銀火龍任務,就挑戰用的
不會疲勞的舊時代不交流金銀火 整場還有90%以上都在同區
閃光彈不夠用 要叫外送
世界的陰陽讚歌也不簡單啊
手短的片手劍還要打這個任務才能拿到混沌刃藥3
單人同時打兩隻很難 而且那是喝水擺姿勢的年代
陰陽讚歌是分開出還是普通版,跟金銀的悲哀比根本小兒
科
我只服塔頂獰猛金銀火
塔之祕境 一次打兩隻 舊世代集會所任務
沒有單人血量這回事 一個人還是四個人都一樣血量要打
而且世界那兩隻都不會跑出那張圖 隨時都可以回家補給
MHXX的獵人機體性能也不差了吧,2G、3G機體就很可悲了
道具吃完也不能回帳篷補
獰猛金銀要一起打欸,世界的陰陽讚歌簡單多了
不差只是跟你講的更前代的比 塔頂金銀火同時出招的覆
世界和崛起太多方便的地方了,以前各種反人性醍醐味XD
更何況還要帶五本書以防調和出現產業廢棄物A~G
蓋程度已經超過大部分武器用武士道J回的無敵時間了
獰猛化不會疲勞 + 這兩隻會主動飛到同一區互相掩護 +
異臭彈成功率不是100% + 不能補給
只有雙劍的J回比較長可以在姦夫淫婦下游泳
用最無腦的勇氣大劍還打到剩下5分鐘就知道多難了
越後期的獵人機體越強,魔物越多破綻
但新的魔物模組也是越來越過動
以前各種白癡挑戰難度的任務,不過大多不影響主線升級
只能說兩邊難點不同但舊世代是真的比較血尿
mh4g的金銀龍可以裝備自動防禦丟角落看夫妻互打
mhxx好像就不能這樣了
當初用石頭 把金火拉到一邊打
兩個朋友去另外一各角落打銀火
勉強拉開距離呈現各打一隻的狀態才過
世界獵人永遠沒辦法想像的難度,而且舊世代集會所只有
多人血量,單打難度三級跳
永遠記得2G片角魔王,上位任務給G級的血量
根本輸出檢定
4G還有塔頂冰麒麟w 也是超搞人
主要是這兩個姦夫淫婦一起上 完全沒得閃 被A到一下
想去閃邊喝水都難
兩隻血量會比較少 所以用逃課方法反而比打單支有效率
記得金銀火陷阱全迴避,閃光彈5秒吧?片手好打點
不管怕不怕陷阱 塔就不能用陷阱ㄅ
那年代還不能回家拿道具,閃光彈要丟還會delay,丟完就沒了
,你就只能看他們白目一直飛
通常想辦法集火金火,後面再處理銀火
跳大劍打贏過,XX其實很多招式的判定都只有地面
我覺得檸檬金火比這個難 當初野團打檸檬金火翻了一個
小時 這個一次過==
不過舊世代還可以4人60閃 想逃課也不是不行
這兩隻麻煩的就是很愛聚在一起不是嗎
陰陽讚歌會前後出來,撞牆能累積頭部破壞值,加上還
有疲勞流口水機制,難度低多了
一堆幹古推文,大家還是對老臘入時光很有回憶
兩隻會互call 臭走一隻沒多久就會飛回來
大家很懷念,但不想再回去,大概是蘇聯吧
覺得也沒多好打 XX金銀火攻擊總覺得會變速 …
你一定是記錯了,因為這任務兩隻都獰猛化
沒能壓進45分以內
其實現在就已經這樣 最近看兔子在玩world
檸檬化血量更多 速度落差
輸出不夠,拖到時間結束任務失敗真的很嘔
感覺就回不太去沒有翔蟲跟坐騎的日子
完全浪費時間,失落感會超級大
你沒被魔物打死,但卻打不死魔物
雖然打檸檬化的狩技累積加速很多打起來也很爽就是
2隻HP跟姐慧差不多,人家還不會逃跑
還真別說 我現在回去玩MHW都有點不習慣了 沒有翔蟲
的蠟入到底該怎麼玩啊 動作怎麼那麼遲鈍啊
沒有翔蟲和座騎沒什麼,很快就適應了,有問題的是你染色玉
忘記丟會瘋掉
沒事,打這關也不用丟染色玉
山菜爺爺:這罐千里眼藥水你很想要是不是
千里眼藥水用了,然後花時間跑過去龍又飛走了
XX一個人打集會所多人血量就很燥了,還兩隻同場
如果MHW叫你打黑龍單挑是4人血量一樣吐血
還好啦 以前龍跑的方向也是有規律的 稍微查一下 喝千里眼
之後衝過去龍不在去路徑上找就好了 只是有些地圖龍移動的
路徑跟人能移動的路徑不一樣就是了 那種就很麻煩
以前還可以跟熱氣球招手,發現龍的位置
但是一場只能用一次是什麼爛設定
不知道這串有沒有只玩WIB的:獰猛跟歷戰是不同的機制
獰猛是魔物身上會有黑氣纏繞 被纏繞的部位出招會變速
傷害會提升 但肉質也會變軟 這黑氣不會固定在某部位
有可能跑去頭部 或是跑去腳上 快慢刀+增傷
每一代獰猛歷戰傀異各種機制本來就不會完全一樣吧?
這是拿混沌刃藥那個任務嗎?
魔物套用固定強化模式的罪魁禍首是4的狂龍化
他們會強制支援 趕走一隻會跟過去
跳跳大劍有效? 那我要翻出來打了
對 混沌3的
以前可沒有什麼動態調整血量的 自己打4人血量==
特殊探究+4人血量的味道?
同場任務不帶滿閃光彈打起來跟地獄一樣
從四代開始才有各種機制強化 不過四代狂龍還有故事原因
獰猛就..來的很突然 是說歷戰怪除了血量攻擊有啥差嗎
讓我想到以前mhp在競技場同時打金銀火,真的是幹你娘
我永遠都記得飛撲躲火車然後被第二隻火車輾過去的畫面
丟大便都分不開他們,最怕一個大吼一個攻擊,我當初一個人打
是一定出高耳
混沌刃藥任務,超難,因為銀火超愛飛時間超拖,而且
傷害很高
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