[閒聊] 逆水寒手遊玩了4天感想
先講結論,目前是好玩的,目前應該是mmo手遊最有料的,屌打目前韓系的mmo手遊不是問題,主要氪金點只有時裝,想提升戰力只能打副本看臉,而且副本還有AI大爺能幫忙打,獎勵大概差10%左右,畢竟那副本機制手機上我不知道要怎麼玩。
重點是你可以選擇玩什麼,而不是官方把玩法擺在那讓你去玩什麼,裡面塞了一堆奇遇跟見聞的單機內容讓你去玩。
話說我第一次看到手遊支線設計了五六個結局,分支圖完全是底特律變人,看來不是白收購的。
不過pc上的氪金嚇退了很多人,不然會更多人的,手遊這塊目前是很良心的,後續再看吧。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.22.1 (臺灣)
※ PTT 網址
推
那就再看吧:)
等到後面爛掉再退出吧,反正現在玩也不用花錢
→
※ 編輯: jasura13 (101.8.22.1 臺灣), 07/13/2023 20:20:15
味道有點強 觀望
→
你怎麼過實名制的
中國那邊有朋友幫忙,你想用台灣的身份證也是可以
※ 編輯: jasura13 (101.8.22.1 臺灣), 07/13/2023 20:20:43 ※ 編輯: jasura13 (101.8.22.1 臺灣), 07/13/2023 20:21:04推
原來已經出了,x博士吹很大
推
有結局?
支線
※ 編輯: jasura13 (101.8.22.1 臺灣), 07/13/2023 20:26:47推
溺水寒沒有課金變強要素? 這算什麼溺水寒
畢竟他們也知道pc名聲超臭
推
※ 編輯: jasura13 (101.8.22.1 臺灣), 07/13/2023 20:27:35
pc版超氪= =
→
有點眼熟,是那個課長自己殺掉帳號的那個嗎?
就是那個
※ 編輯: jasura13 (101.8.22.1 臺灣), 07/13/2023 20:30:13→
營運真是神操作
目前看來手遊版有吸取教訓
※ 編輯: jasura13 (101.8.22.1 臺灣), 07/13/2023 20:33:10→
能逼米哈遊福利給大方點的話就不錯了,嘻嘻
推
PC版 連呼吸都要錢
→
剛開始當然不能露出嘴臉,中期開始可能就要課很大了
pc版倒是一開始就露出嘴臉了
推
※ 編輯: jasura13 (101.8.22.1 臺灣), 07/13/2023 21:07:46
他們自己是吹滿大的 還強調不靠抽卡騙氪而是靠廣告來賺錢
推
我相信,狗還是改不了吃X的
推
pc 手遊不相容?
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Re: [閒聊] 手遊的無課階級為什麼不聯合起來?以前.hack有一個角色就是這樣,記得是兩人還是三人二十四小時不間斷 地農,農到昏天暗地,最後練出一個超強的腳色。 不過MMORPG可以這樣幹不表示手遊也可以這樣幹。 別的不說,手游的活力限制設計就注定了你沒辦法一直農下去。 就算沒有活力限制,還有資源限制,沒有甚麼你可以一直農一直變強的。15
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Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態樹山 簡單來說 手遊MMO為啥都是垃圾, 首先為了照顧手機族群,很難在手機遊戲上增加甚麼需要高難度操作跟配合的內容 所以不管怎樣手遊MMO都是Pay to win8
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎離題閒聊一下,前幾天原神串在討論時 我在推文有提到,或許類原神的模式會是將來MMO調整的方向也說不一定 這邊說的並不是指那種手機上幾乎跑不動,實際上要用電腦/主機玩的偽手遊MMO 而是指為了適應現代人比較破碎的時間,再加上手機這種高性能的移動載具 將來在設計MMO時,一開始就該考慮到在可以同時在兩種平台上運作的遊戲模式8
[閒聊] MMO盛行的時代,人類休閒時間有比較多嗎就想到手遊盛行的現代,大家常講時間不夠玩,所以玩手遊 然後我想到以前MMO,副本也是打的很瘋很狂 那以前MMO盛行的時代,人類休閒時間有比較多嗎? 天堂練功的時間都能玩超過一款的單機遊戲了吧 魔獸世界打副本拓荒也超過一款單機遊戲的時間了吧1
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎很簡單啊 當年體會過mmo優點的玩家 現在幾乎都出社會了 要嘛沒時間 要嘛有時間但是過於破碎1
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態現在的MMO式手遊其實還是有以前的社交性 但是因為外部工具發達了,比如說line或是dscord 所以大家不需要在遊戲中聊了 也因為掛機的關係,人不需要在遊戲中 大部分會玩MMO手遊的幾乎都是以前經歷過MMO時代的玩家
爆
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