[閒聊] Live2D 是ACG界偉大發明之一嗎??
Live 2D這項技術查維基好像是2016年問世(?)
目前廣泛運用於AGC上..
最常看到的是Vtuber配信直播
讓每個配信者不只是.jpg的紙板而是會動起來的人物
能隨時跟著配信當下情緒 做出各種表情動作
手遊產業也是一大受益者
使用Live 2D讓抽到演出卡都賞心悅目
https://youtu.be/Im_PRHo7PMk?si=b2OoBdCA3k4fnbdI
https://youtu.be/a78L6WijvKU?si=yNOqenNjrB97MxAp
再來就是小黃遊產業 Live 2D的導入
讓特殊劇情演出不再只有文字敘述跟幾張圖過場
而是能做出很多更生動的動作戲碼
其他還有一些領域也有用到
目前看下來 好像是本世紀對ACG界影響最大的技術吧?
--
隨便一個資訊科技的技術演進都超過L2D的影響吧
對對 發明這東西的人應該得諾貝爾獎
雖然但是 閃耀色彩那個是spine 很像但不一樣
轉蛋才是
戰女
其實用spine的比較多
spine L2D emote 我都搞不清楚
遊戲界主力還是spine
你去看徵才八成都要會這個 live2D的很少
一直以為 Live 2D 是統稱,原來只是其中一種
世紀才過20%...
Live 2D主要是Vtuber建模吧?但Live2D是訂閱制的,如果
是要做遊戲的話,樓上說的買斷Spine很划算。
不過我自己在玩RPG Maker MV是只有DragonBones有插件,
然後是免費的,雖然聽說遊戲業界也已經不用了。
也一直以為Live 2D是統稱 原來是分支之一
原來live 2D是專指某個分支的技術啊,以前真的以為是統
稱這種可以讓2D圖動起來的技術
長知識了
原來不知道的人那麼多嗎
最早用的好像是Hgmae
最早我記得就是%貓
nekopara(2015)是用e-mote
e-mote最早是ウィッチズガーデン(2012)
Live2D最早用在遊戲是俺妹PSP(2011)
更早的話?類似功能的就是Flash了,但使用門檻很高,
無論是軟體價格或是向量貝茲要拉到複雜ACG人物的水準
。
https://youtu.be/wppgI4xpINI 這個不知道是用什麼做
的
是因為V正式發揚光大對吧?
長知識了
原來俺妹psp這麼先進的嗎
4
美少女萬華鏡用AE做的
香草社用的不是Live2D嗎?PS2格林魔書的角色立繪就
已經會動了
但繪師拆件拆得很想S
這類軟體又不只一種 只是live2d是日本做的
66
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