Re: [新聞] 遊戲公司面試考當場作畫測無AI能力
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://is.gd/x70wYJ
: Japanese game studio forces applicants to draw in front of them to avoid AI: http://i.imgur.com/N8l5CuY.jpg
: http://i.imgur.com/WMwqR1S.jpg
: 一家日本遊戲開發工作室,
: 現在在面試中要求應徵者當場畫圖,
: 只為避免他們是使用生成式 AI 完成作品。
: 對某些人來說,例如製作遊戲的人,
: AI 是高度具爭議性的議題。
: 雖然像 Activision 這類公司,
: 如今大量使用生成式工具來製作遊戲內素材,但並不是所有人都買帳。
: 日本一家未具名的「中型遊戲公司」就屬於後者。
: 在雇用了幾名員工後,才發現新進的美術很依賴 AI,
: 該工作室於是實施了新措施:
: 現在他們會要求有意加入的美術在面試時直接當場畫圖。
: 這家未具名遊戲公司的首席美術設計師,
: 匿名了接受日本媒體《週刊新潮》採訪。
: 我們因而得知了公司的招募流程。
: 為了避免未來再發生因生成式 AI 引起的爭議,
: 工作室現在要求應徵的美術直接證明自身技術,
: 也就是在面試時當場畫出某樣東西。
: 「對我們招聘方來說,
: 這確實是很麻煩的事,感覺像回到過去一樣,
: 但似乎也有好幾家公司也在做相同的事情。」
: 首席美術設計師坦言。
: 公司內部也有人反對,
: 認為他們應該反而去雇用 AI 專家。
: 在補充說明自己也會把生成式 AI 作為「輔助工具」後,
: 他表示:
: 「然而能從零創造出有吸引力的角色與圖像的,是人類創作者。
: 這就是為什麼我一直跟上司說,
: 我們應該雇用那些有這種才能的人。」
: -----
: Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G.
因為沒有在相關的行業從業過 我本職是IT
以IT來說 本來入職就會考程式
除非是網管之類比較不需要程式能力的
不然只要需要寫程式的職缺一定都會考的
那就更不用說公務員的資訊類科了
一定會考程式
不過我當年大學也有報考過設計學系 也是要當場畫
只是後來去報到 後來也就沒有走相關的行業
所以我還蠻意外美術類的職缺居然就是不用考試的
我有同學當年畢業是考設計 他有帶作品集 當場也是考素描
設計類入行不考實技這在各國是常態嗎?
因為就算現在輔助寫程式也是非常氾濫
可是本來IT這行入職就會考 所以基本沒影響
真沒想到美術類的職業入職是不考實技的
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我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖精永恆的白馬王子苦命的小弟反抗期路旁的落葉呢喃的歌聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人士神匠遊手好閒的人踏入神的領域吹橫笛名師帶來希望的人飄蕩虛空的砂粒魔力新血魔力熱血勇者對不起我有對象了單身不是我的錯公!我去當兵了~WOW!你這個小壞蛋保存期限一萬年窮鬼賢者之石擁有者敬畏的寂靜流浪的疾風是個皇后的人材對哲學感興趣的人不變的友誼小紅帽光輝的白銀之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓的愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之銘大兇
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只是後來去報到 <-- 只是後來"沒"去報到?
記的以前在BZ跟UBI訪談中看過,他們是請應試者帶自已作品
去面試,不過以前沒有AI作畫這種玩意
美術通常是作品集
有沒有考試是看公司吧?
我也在 IT 真的沒一定要測驗
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[討論] 科技業是不是很少考前測呀最近面試/聽同屆同學面試有點心得 但以前滑科技版常被灌輸刷Leetcode的重要性 整體面試下來的感覺是 只有純軟公司會在一面時或一面前會考線上的Leetcode 像是趨勢,xx平台公司等48
Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談現在這個情況跟本是人類史上的奇異點 以後漸漸地發展,有關"設計"類的產業都會受到影響 程式設計師、CNC沖床、IC設計 唯一能存活的基本上都是該職業的高端人員 這讓我想到一部動畫 VIVY37
Re: [爆卦] 空姐男友問有誰可以忍受14的隔離以下節錄 ※ 引述《landnerd (小魯宅)》之銘言: : 那我告訴你我本身就是凶宅理組 : 所以你有幾個帳號我都可以找出來 : 我本身專業就是肥宅查資料寫程式![Re: [爆卦] 空姐男友問有誰可以忍受14的隔離 Re: [爆卦] 空姐男友問有誰可以忍受14的隔離](https://i.imgur.com/fqtzxNMb.jpg)
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Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只以前我還在考的時候,台灣的遊戲設計系通常是由多媒體設計系去整併分組的。 聽同學說裡面最多分三組:遊戲設計、遊戲美術、遊戲程式。 遊戲美術通常是由美術系、設計系往上直升過去的,或是對此有興趣的人。 雖然這種科目很專一,對於傳統美術或是設計類來說,基本功普遍不會比較好。 但其實願意走遊戲美術反而才是最容易在業界混的類型,相對較有熱情。9
[請益] 南科台積電設備強者我朋友之前接到面試邀請 聽說是做 AI 自動化機械手臂的開發 感覺應該是 寫FW去控制!?應該都是用C? 四大土木碩畢業 碩論是混凝土材料方面的 工地3年經驗![[請益] 南科台積電設備 [請益] 南科台積電設備](https://i.imgur.com/0kWyQVOb.jpg)
Re: [新聞] 未來恐缺理工資訊教師 都去當工程師了非技職體系以升學為主的一般高中 擺個資訊科老師根本就是多餘沒必要的 比如全國錄取分數最高的竹科實驗中學 (會考錄取分數是5A10+滿級分) 裡面擺個資訊科老師教C++考試考C++4
[問卦] 中華電信109年第12次從業人員面試各位大大們好 小弟我上週收到中華電信的徵才邀請 小弟投遞的是企業5G應用那職缺 其中有需要筆試的部分 爬文發現業務類的缺會考英文及專業科目3
[問卦] 應徵沒上 多久後可以再應徵同間公司在同一個產業裡面 能轉換的公司也就那幾間 舉例來說 在科技業 可能就OEM/ODM/IHV/ISV/IBV 然後想去的 薪水能更高的 也就更少 有時候面試是準備不足 因為面試和工作不同 工作可能侷限在一小部分 面試會考大範圍知識
[考試] 想請問中華電信考程式設計科目小弟這次報考中華電信資訊系統維運,其中專業科目有程式設計,想請問一下有前輩考過一樣的嗎?想了解一下考題主要會是出要寫程式嗎?還是會出一下寫理論類的呢?看看一下歷年前輩們有遇過什麼樣的考題呢?或是可以推薦朝什麼方向去準備呢? 非常感謝 ----- Sent from JPTT on my iPhone --
Re: [問卦] D卡:想讀碩班還要考八股文真的可笑至極!蛤 要背這個 你不會去背leetcode上面全部答案嗎 篩檢程式高手 蛤 不是直接刷爆leetcode 出國碩班了嗎
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