[閒聊] outer wilds星際拓荒 難度太高了吧
本來就喜歡太空相關的題材
所以看這部評價超級高就趁特價買了
一開始是挺新鮮的,但是一直重複一樣的地方又找不到該去哪邊探索的時候就開始煩躁了
很多人都說這部劇情完整度連起來相當高,但問題是我到處亂跑根本連不起來阿
我今天看了一堆深巨星的資訊,下次跑到雙星看一堆,又跑到碎空 黑棘
我得到的資訊是片面又碎片沒有按照順序的,我把精力都放在找路跟解謎上
還要跟時間賽跑,真的有人這麼厲害靠自己把全部劇情理整齊嗎.....
我常常玩到後面想到,欸我前面好像有看到線索,線索在哪....想不起來.....
常常這樣,先得到答案,玩超過1小時才找到這個答案的問題,結果我早就忘記答案了
最後又上網看攻略,這遊戲看攻略我覺得真得不行,會破壞體驗,但是不看又卡在那邊
卡半天不知道該從何找起
這遊戲難度真的好高,有沒有簡易版的探索攻略,比如說先探哪裡然後再探哪裡那種...
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還好吧,有那個表不難啊
重跑有點煩而已
同意 但只能加減查攻略 不知道ai能不能幫忙放劇透
要有耐心
印象中你的飛行船上不是有螢幕可以看已解鎖的訊息嗎
不過確實有些地方要跳出那個思維去想,DLC更明顯
飛船上那個整理也沒有順序阿,我也搞不清楚事件的發生前後 而且原本的訊息都是有人名的對話 飛船整理完就變成 "一支挪麥人探險隊"之類的代稱,我根本記不得這訊息原本什麼意思 這個星球有挪麥人遇難,那個星球有挪麥人探險隊,一團亂
這部的主軸就是解謎啊
這遊戲的訊息版提示已經多到,如果還是不知道要幹嘛
,代表你不適合這個遊戲,然後所有的功略都是暴雷
這不是白癡A to B的過家家遊戲,請你自己去探索
這遊戲被稱神作就是因為,他沒有固定的玩法順序,不
管你怎麼玩,從哪裡開始,都能形成劇情閉環,而且不
管從哪裡開始玩,面板裡也一堆提示方向
我自己當初是先碎空->深巨
這兩個地方給個資訊其實很多了
真的不行,什麼遊戲不好學學黑魂那一套,每次死亡就是
一樣的路再走一遍,一邊又一遍,有沒有搞清楚人家是戰
鬥遊戲你是解謎遊戲,解謎遊戲不可以這樣搞
他就因為是解謎遊戲才可以有這個時間系統……整個世界
都在遵循著這個時間循環,發生改變
大多數的區域三次以內的循環時間完全足夠解謎
和黑魂的概念完全不同,到底在說什麼東西
更別說大多數時候你謎題想不出來都可以先去其他地方,
不會把你綁死在一個地方,還有筆記幫助你整理
重點就是這個先去其他地方,通常不會只跳一次,先去那邊好了,然後又再去那邊好了,然 後再...跳了好幾段後突然發現,欸這個答案我好像需要,可是需要在哪,早就忘了
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 12/08/2024 17:14:48這遊戲的解謎不單是其它遊戲常見的那種拼方塊或轉機關
更多的是,你發現古人留下來的訊息,發現某種現象
你要怎麼理解,如何重現,想出來的時候成就感其實蠻高的
如果一個地方想不出來,去其他地方搞不好可以有線索
然後順便在星際探索,享受那個氛圍,才是這款的精髓吧
其實飛船上整理排列是有意義的,同一個主題的東西他會
用顏色區分
至於會忘記東西這件事,基本上全部你需要知道的東西日
誌上都會幫你記下來,所以真的不用太擔心,玩到某種程
度會有尤里卡時刻的
這款唯一問題就是它骨子裏其實是第一人稱平台跳躍遊戲
重跑真的沒意義又躁的要死
這遊戲很棒 但門檻確實不低 最佳解是找個玩過的陪你玩
找網路攻略一定被爆雷 這遊戲被爆雷又很毀滅 所以找朋友吧
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爆
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