[DeNA] PTCGP上線後 玩家課金的總額預計850億羊
DeNA於12月26日宣布,針對2025年3月期的合併業績預測,預計遊戲事業將出現大幅度的業績變動。
變動的主因是10月30日推出的智慧型手機數位卡片遊戲《Pokemon Trading Card Game
Pocket》(簡稱《ポケポケ》)。截至12月12日,該遊戲的全球累計下載次數已突破6,
000萬次。
DeNA的遊戲事業過去主要以現有遊戲的營運為主,同時大幅縮減中國市場的遊戲業務,導致與去年同期相比,營收呈現下降趨勢。然而,自《ポケポケ》上線以來,用戶的消費金額(來自玩家課金的總額)在第3季度(10月至12月)預計將達到850億日圓以上,較第2季度(7月至9月)的221億日圓大幅成長。
根據DeNA的說明,《ポケポケ》是與其他公司共同開發與營運的,但「來自用戶課金金額中,由公司取得的報酬部分將認列為銷售收益」,預計第3季度的銷售收益將超過250億日圓。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1651/226/2.jpg
https://dena.com/jp/ir/
https://ssl4.eir-parts.net/doc/2432/tdnet/2544319/00.pdf
來自玩家課金的總額(10月至12月)預計將達到850億日圓以上
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850億...
比印鈔票賺錢還快
縱容
寶可夢:太渺小了
這還不用印卡
賺爛 不過這是合計 實際上會比較少一點啊
躺著數錢
所以DeNA真的不想管平衡性跟遊戲性了?
真的甚至都還沒出全力
真正的抽卡遊戲
睏霸數錢
本質是要讓你抽卡包跟收藏,對戰只是附加的沒有要管平
衡吧,不然對戰簡化成那樣也很難控制平衡
印卡比印鈔還值錢 阿這不用印
那乾脆出寶可夢卡牌圖鑑不就好了
對戰不管平衡,然後出連勝活動
甚至是每日有課金上限的情況下
目前平衡不就靠硬幣控制,擺明鎖定輕玩家啊
好扯 賺到吐
隨便組個牌組都能靠硬幣打
靠硬幣的確比一直調meta輕鬆
DENA:這甚至不是我的全力(限制單日課金
打起來組合其實蠻多的阿,不平衡是指先後手?
不要再出連勝活動就好了啊 硬幣平衡比搞有的沒的好多了
不過也是因為規則簡單好懂易靠賽,投入到對戰的才多
說平衡的是在平行時空玩?
還得算上另外一款《寶可夢大師EX》,DeNA發大財!
蠻平衡的阿,硬幣正我贏,反你贏
正面先攻阿
先攻也是可以靠硬幣贏的,安心信賴的靠賽
躺著賺錢
反觀遊戲王
這甚至不是寶可夢的全力 他給自己還上了封印
硬幣面前人人平等 哪有什麼平衡的問題
太縱容了
天王ip就是能夠為所欲為
擴充包前皮神超夢大概佔八成吧
這家是沒有興趣 其他家都是沒有才能
甚至沒使出全力
靠 國家級預算
我沒有一直贏就是不平衡
卡牌遊戲平衡就是假議題啊
不然去看遊戲王
大家常說的平衡就是勝率接近50%,聽起來跟擲硬幣也8
7%像就是了
鬥蟲不是愛鬥營收就等於好不好玩
看到的不少講說輸給運氣然後娜茲亂丟的
哪有怎樣,戰營收時還是會被無視
戰寶可夢沒意義阿,這只是衍生作,實質早就世界第一
PTCGP要排除二遊籍不然怎麼戰登頂
每次要戰不是都先排除老任??
真正的對其他手遊 我是沒有興趣你是沒有才能
自從我用暴力龍之後勝率從4成變成7成
這算靠賽嗎
我靠賽的關係嗎
最好笑的是這款有課金限制 別人都不敢搞這種自我束縛
限制成這樣營收還這麼高 不算課金限制 是每日金塊使用
目前還沒有天梯和官方比賽,平衡問題慢慢來
選擇比努力更重要 抱對大腿94爽
賺錢就是這麼簡單 哈哈
兩個月大概600億啦,之前大約都有200億
縱容
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