[心得] 太空戰士5像素複刻版 初期心得
前情提要:#1eHNXHeM (C_Chat)
太四草草破關之後
開始玩起太五
相比四代之前還有碰過NDS重製
五六我是完全沒體驗過的
目前玩了三個半小時
剛打過水塔,沃爾斯塔
發現少一個寶箱然後塔又沉了只好讀檔...
開頭國王騎飛龍有點帥
但主角登場騎陸行鳥就沒表現出來
畢竟是SD畫風,真騎上去會變虐待動物吧XD
然後國家名叫泰空國啊……所以這代是泰空戰士囉
[風格]
開頭有人站在船首講風騷的中二台詞
https://i.imge.tw/YVg.jpg

讓我開始覺得這代太空戰士的風格跟前面幾代不大相似
可以說,前面幾代還有打算作正統奇幻風的話
五代應該就是朝「王道少年漫畫」路線發展


這種轉變該怎麼說呢
更像JRPG了
科科
[職業]
三代的職業系統回歸!
而且練職業等級可以獲得職業能力給其它職業使用
這正中我的好球帶
會讓我想要全職業制霸
就像當初玩岐路旅人那樣
而且風之水晶的職業用沒多久
就又獲得了水之水晶職業
真是豐富
[戰鬥]
戰鬥偏簡單
BOSS也可以開自動車過去
一般戰鬥除非背後偷襲
不然ATB下都是我方先動便全滅敵方不會扣血
直到在沃爾斯城被小妖魔教會什麼叫放棄呵
萬靈藥有這麼好掉落嗎?
在前面幾代要嘛賣超貴,要嘛很難掉落
就這樣
目前體驗相當愉快
我猜會花不少時間在練職業上面
--
這代我最愛的,不農也有不農的樂趣
打歐美加好玩
5練職業真的爽,強迫症福音
但要農56應該歷代最農XD
這代缺點就是職業化讓角色比較沒特色
造成MTG的456代中最冷落的
6只要不理野人技能,打恐龍練的算快
基爾加美修的卡都比五主角多XD
音樂好聽 練職業其實也蠻有動力的 不過它這版好像沒有
收錄以前版本的隱藏職業 有點可惜
風的律動…停止了..
gba那些新增的都沒,大概有大人的理由
還有陸行鳥雖然劇情上地位不錯,遊戲卻用不了多久
職業經驗可以調4倍真的福音
真的是蠻自由的一代 我個人也是最喜歡
還有一堆掉落盜取物可以刷 滿足收集癖
可惜職業系統就斷在這代,後面都沒這麼自由的
流浪者之歌 主角要闖入雷亞蒙提這個入魔的城鎮 女
配角說我們應該等待援軍來 他老兄一個勁的說 援軍
? 我就是援軍 就一個人出發了
當年全職練滿 爽
這個反覆玩超過5次以上,以前的FF真好玩,不像...
FF5真的好玩,後期赤魔練滿後狂丟隕石或神聖超爽
這個版本更簡單 空手+亂打就好
職業系統FF5後就要等FF11和FF14才會回來了
不知道是沒寫好還是怎樣 空手格鬥傷害沒被亂打影響 傷
害超高
但那是OLG了,感覺不太一樣
亂打空手沒減半是像素版才有嗎?
金錢鏢
魔法劍二刀流亂打 連砍8下潮爽der
早期舊版除了職業必須去全練蠻之外,人人手持兩把殺雞小刀
砍8下每下都9999的上限很舒服,5代有很多可以深入研究測試,
隱藏的有益bug也不少
GBA的歐美加跟神龍改也都很有意思
我記得超任版亂打就無視防禦力 破壞平衡的強度
亂打傷害減半啊
還搭魔法劍再倍率勒w
因為後期巴哈姆特之類最高也9999,亂打隨便尻都超過
配魔法劍當然是石化劍或是扣MP的那個啊 不然が系魔法劍記
得打在弱點上是直接秒的吧
話說海底的摩艾像到底有沒有藏東西
GBA才有東西
喔還有手機版
職業會斷很正常吧 一個職業一套服裝 幾個夥伴就要幾套服
裝 所以7以後每個人都有預設職業的形象 即使轉修其他職
業 外型也不會改變
像素復刻版記得一些SFC對王有效的異常狀態會變沒效
GBA的新職業個人是覺得有點雞肋,可有可無,但是拔掉這
些新要素,至少要忠於SFC版,但也不是,畫面又不如預想
的好看,這版就是這麼微妙
想到X2就真的一堆衣服XD
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Re:[閒聊] 最終幻想系列哪幾代必玩本以為自己不是FF死士,回想一下機乎每款都玩過(除了線上版),所以憑印象寫一下內容 1、2 : 這兩個可以一起講,主要就是了解水晶在這系列代表的意義,有趣點就是不斷轉職學技能,畢竟系列初也沒什麼特別劇情,一開始就四個光之戰士解放水晶得到不同職業然後就一本道主線破關 3:也是四個光之戰士但職業變更多也各有特色,雖然最後還是用忍者跟賢者但練職業的過程很有趣,要玩的話選擇3D版比較好,劇情只記得暗黑之雲是女的還有奶 4:不再是四個光之戰士,主角背景特殊連帶影響劇情走向,4一樣有3D版,大致上中規中矩不會跟3差太多 5:沒有3D版只有像素,遊戲表現跟3、4差不多,有幾個系列作經典橋段,想了解梗的話可以玩玩51
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